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《王国:两位君主》是由Raw Fury打造的像素风策略塔防游戏,它从PC端完整移植而来。游戏不仅原汁原味地保留了端游的玩法、美术风格与角色设定,还针对移动端操作进行了专属优化,让玩家能更轻松地指挥君主,在战场上纵横驰骋。在游戏里,玩家需要从零开始,建设并守护自己的国度。白天时,玩家要专注于经营与扩张,招募军队、修筑防御工事;到了夜晚,就得迎战贪婪的生物,抵御它们一波又一波的进攻。此外,游戏还解锁了DLC内容,其中包含全新的地形、坐骑以及隐藏角色。
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关的生物有蜥蜴和熊:蜥蜴是在水坛模样的祭坛处孵化出的蛋,它的耐力和睡眠质量直接相关——白天睡好了耐力就很出色,没睡好的话耐力会变得很差,而且冬天晚上还不回复耐力;它的喷火技能效果超棒,用过的都知道有多厉害。要是和好友组队,一个用狮鹫一个用蜥蜴,战斗力直接拉满,强到没话说。 再说说熊,它耐力不错,冲刺能力也挺好,冲刺的时候会主动攻击猎物和敌人。不过单人用熊的话局限性比较大,双人组队用熊刷钱倒是个不错的选择,搭配上独角兽,一个熊一个独角兽,很快就能积累大量财富,富得流油。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(把一座顶级石头塔改造成面包房,需要四个金币!!!注意在这个版本里,制作一个面包要花费四个金币,做好的面包会吸引乞丐变成面包痴汉涌向基地。为了节约成本,建议双人模式时专门安排一个人守在面包房,等乞丐靠近就直接把他变成平民——不然一个平民的成本太高了,要是让他咬上一口面包,哪怕只咬了一口,这个平民的成本就会变成五个金币,所以把面包当作诱饵更合理,等乞丐靠近直接转化)
第四关的机制是关于骑士/武士的:你可以把一个已升级到顶级的石头塔转化成额外的小队——具体来说,你在哪个位置建造这个塔,造好后再画四个金币,该位置就会新增一支由骑士或武士带领的小队。不过要注意,前提是你得有足够多的弓箭手,否则可能出现没人狩猎的情况。另外,作为领队的骑士或武士可以通过喂金币来强化,通常喂三个金币就行,但我有次给骑士喂了四个也成功了,这点比较特别。喂金币能提升他们的抗打击能力,受伤后不会直接变成平民,而是先掉落金币,等金币掉完才会变回平民,所以可以利用前线喂币的技能让他们更持久地作战。如果小队的骑士/武士队长阵亡,跟随的弓箭手就会变成猎人并开始往回跑。每支小队的上限是1个队长加4个弓箭手,升级后的武士/骑士最多可以容纳8个金币。
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙是城墙,它能引导另一边的部队向这边移动。比如你把右边的敌人清理完后,觉得左边难以防守,就可以吹响左边的号角,这样右边的部队就会赶来支援左边。他也是非常实用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个
1、玩家将化身一位君主,从零开始倾力打造属于自己的王国。全球数十万玩家一同探索世界、招募忠诚的臣民,还要在每个夜晚抵御贪婪生物的不断侵扰——但过去他们总是独自战斗,王国里的一切事务也都得独自承担,毕竟没有什么是永恒不变的……不过如今局面已经不同了。

2、这是基于富有挑战性的知名微策略体验系列推出的升级版本。本作引入了全新的战役模式,君主们如今需要倾力打造一个能经受时间考验的王国,直至找到彻底击溃贪婪生物的方法。招募新类型的部队,研发先进科技以强化防御。探索新场景,发掘隐藏在深处的新坐骑与隐藏要素。在推进战役模式的过程中,重访并全面复兴你的王国。

3、但您并非一定要独自统治!这里有独一无二的合作体验,君主们如今可以选择经典的单人模式,也能寻求朋友的协助,无论是本地合作还是线上合作都能实现,您还可以自由加入或退出。

4、挑战在等待着所有寻求它的玩家,无论您是第一次玩,或是铁杆粉丝。所以勇敢起来吧,伟大的君主们,归根结底,两位君主的统治要比一个强!
1、死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
2、日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
3、波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作的画面变得更加细致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。
5、加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
6、麾下的AI有了些许进步。箭塔守卫会主动射击兔子、鹿这类猎物,不再是等怪物逼近才开火;怪物来袭时,地面的AI也懂得躲到城防建筑后方,不会再傻站着被动挨打了。
7、增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。
1、玩家将开始这个全新的,体验一场刺激的冒险;
2、开始这个全新的挑战,感受这个不一样的,成为一名国王吧!
3、感受这个高质量的,玩家将体验到丰富到爆炸的玩法。
4、开始的挑战,玩家将挑战这个完美的玩法,体验最刺激的欢乐;
5、玩家将在这个超级可爱的画面中进行冒险,感受这个让人愉快的刺激挑战。
1、全新的战役模式
王国两位君主基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
2、两位君主来统治一切
您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
3、新特性、新策略
丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB