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《被红发格斗娘错认成仇人》是一款剧情驱动的格斗互动游戏。在游戏里,你会因长相酷似仇人而被红发格斗娘找上门。与她对话时选择不同选项,会触发各异的格斗环节。格斗过程中,只需点击屏幕上的招式按钮,上段、中段、下段攻击可随意选择。即便战斗失利,也无需重新推进剧情,仅需重打当前这一段格斗即可。
结局1,凌辱结局:把故事1一直推进到底,就能解锁故事3;和故事1的流程一样继续推进,顺利通过后就解锁了。
结局2(淫乱结局):在故事1中保持正人君子的行为,不进行任何亲密行为以解锁故事2;完成故事2的所有内容后即可解锁该结局。
结局3,也就是S结局:需要从故事3开始,通过提升屏幕左侧的“心”(这其实是女主的混乱值)来解锁。每颗爱心都会对应触发不同的h场面,当四颗爱心对应的h情节全部触发后,再被女主击败,就能解锁这个结局。这是所有结局里最复杂的一个。
结局4,恋人结局:全程不触发击败女主的操作即可达成。这是玩这类游戏时最容易解锁的结局,也是我最喜欢、最先解锁的一个。
1、玩家在中需要选择各种不同的选项,每个选项都会影响的结局。
2、其中还包含大量专业格斗术语,玩家能从中学习到丰富的格斗知识。
3、各类格斗技巧都得由玩家亲自学习,凭借所学去战胜前来挑衅的少女。
1、初期对话优先选解释类选项,能解锁更多背景剧情而非直接触发格斗
2、格斗前观察对手攻击习惯,针对性选择防御能减少血量损耗
3、気弾类招式留到对手空档期使用,蓄力时易被打断影响输出
4、剧情分支节点多存档,不同选择会导向完全不同的结局走向
5、下段攻击对近身缠斗更有效,盲目用上段攻击易被格挡
不同对话选项会影响最终结局吗?
不同的对话选择会触发各异的格斗场景与剧情分支,最终将解锁三种不同的结局走向。
格斗招式有冷却时间吗?能否连续释放?
気弹类招式存在短暂的冷却时间,刚拳类招式则没有冷却限制,不过连续施展刚拳类招式时,对手很容易提前预判并进行防御。
存档功能可以保存几个剧情节点?
存档功能支持保存5个不同剧情节点,可随时读取对应节点重新选择剧情
格斗失败后需要重新开始整个剧情吗?
格斗失败后仅需重新挑战当前格斗环节,无需回溯之前的剧情选择
1、剧情与格斗深度结合,对话选择直接影响格斗触发和剧情分支走向
2、简化的格斗操作体系,无需复杂连招,点击即可释放不同段位招式
3、多结局剧情设计,不同的选择会解锁完全不同的故事收尾
4、沉浸式互动体验,格斗场景和对话剧情衔接自然无割裂感
1、剧情代入感很足,被格斗娘误会的设定,玩起来像亲身经历剧情
2、格斗操作超简单,不用记连招,点按钮就能打,新手也能玩明白
3、多结局玩法有意思,选不同的话能看不同剧情,重复玩也不腻
4、招式设计有特色,不同段位攻击效果不同,格斗过程有策略性
5、失败重玩不麻烦,只重打格斗环节,不用重新走一遍剧情
v1.4.1
1、优化格斗环节的招式释放反馈
2、新增1个隐藏剧情分支及对应结局
3、修复部分对话选项无响应的问题




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB