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《我要当国王2》作为《我要当国王》系列的续作,是一款极具挑战性的潜行刺杀游戏。玩家的核心目标依旧是通过潜行刺杀国王来夺取王位。在成功登基后,行走于王宫之中需时刻警惕随机掉落的吊灯、短剑等致命陷阱。此外,还需与农民三兄弟、骑士长、炼药师等新增角色展开互动,不同的选择将导向完全不同的故事结局。
1、首先打开我要当国王2,我们点击方块中的选项点击自由模式进入;

2、然后,我们选择皮肤试用;

3、接下来,我们按住屏幕,挥动武器攻击;

4、最后,把国王打倒我们就挑战成功了;

5、随后就可以解锁新的剧情了;

6、当然,如果被国王发现了,那就导致的失败。

怎么解锁里的隐藏结局?
被农民三兄弟背刺会触发“农民起义结局”;
让骑士长成功刺杀并继位,后续会触发“圣光净化结局”;
不回头放走送红酒的老头,喝下放酒能触发“永生结局”;
遇到老国王鬼魂时回头,会触发“快速老死结局”。
剧本模式和自由模式有什么区别?
剧本模式具备完整的剧情脉络,玩家需按关卡顺序逐步解锁推进,每个关卡都设有固定的角色配置与场景设定,只有完成对应的指定任务,才能开启下一关的挑战;自由模式则打破了剧情的束缚,会直接随机生成角色与场景,玩家可以反复体验刺杀与防守的核心玩法循环,这种模式更适合利用碎片化时间进行快速游玩。
过程中频繁闪退怎么办?
先检查存储空间是否充足,保证剩余空间超过100MB;如果安装了第三方插件,要马上卸载并重新安装;老旧机型可以在设置里降低画面特效,关闭后台其他占用内存的应用,这样能有效减少闪退情况。
生命用完了只能等恢复吗?
是的,每颗心对应一次生命,每五分钟会自动补充一颗,最多能存五颗,不用花钱购买。要是急着玩,也可以先切换到自由模式,用剩下的练习次数熟悉角色的动作,等生命恢复后再去挑战剧本模式。
1、 多结局分支系统,不同角色互动选择对应不同结局,涵盖搞笑、治愈、讽刺等多种风格,解锁过程充满探索乐趣。
2、 提供双模式自由切换,剧本模式配备完整剧情引导,满足偏好沉浸式体验的玩家需求;自由模式则随机生成对局,适配碎片化快速游玩的场景。
3、 新添了场景互动机关,像吊灯、短剑这类陷阱能够触发物理伤害,它们既可以对刺客的行动造成阻碍,也或许会成为国王防守时的助力,让策略层面变得更加丰富。
4、 角色阵容大幅扩充,除经典角色外,新增农民三兄弟、骑士长、炼药师等特色角色,每个角色都有专属动作和剧情设定。
1、 角色互动里满是脑洞大开的细节,炼药师调配的药水带有随机属性,乐队会发动快速冲撞式的攻击,每一个新加入的角色都有着独一无二的行为模式,每次相遇都能让人感受到不一样的新鲜感。
2、 多结局解锁不依赖肝度,只需通过简单的角色互动触发,解锁不同结局时的剧情动画荒诞又有深意,带来意外的情感共鸣。
3、 场景陷阱与核心玩法深度结合,玩家需同时留意国王回头的节奏以及周围陷阱的位置,稍有不慎便会失败,在紧张感里蕴含着刺激的博弈乐趣。
4、失败惩罚的设计十分有趣,无论是被抓住关进大牢、被陷阱砸中,还是被乐队冲撞,对应的动画都夸张又搞笑,就算失败了也不会觉得沮丧,反而让人忍不住想再尝试一次。
v1.1.2
优化加载速度,修复部分机型闪退BUG;
调整剧本模式关卡难度梯度,降低前期关卡入门门槛;
新增3个隐藏成就,丰富收集内容。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB