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将马赛克画风与枪战场景巧妙融合,角色采用Q版方块造型,跑动时呈现出一颠一颠的可爱姿态。开枪击中对手后,不会出现飙血画面,而是以零件四散飞溅的形式呈现。这种将暴力美学转化为卡通闹剧的独特风格,非但不令人感到恐惧,反而传递出一种莫名的喜感。
2、自建战场
不光是打地图。自己搭迷宫、造高楼,设陷阱坑队友。上次我建了个空中楼阁,把基友困在上面跳不下来,他在语音里骂了我十分钟,这自定义玩法确实费朋友。
3、枪械大杂烩
从沙漠之鹰到巴雷特,枪管子长得短的应有尽有。每把枪后坐力都不一样,有的喷子贴脸糊一脸,有的狙得预瞄半个身位。不用强行适应一套手感,换着花样折腾。
4、皮肤大乱斗
小艾、幻音这些熟面孔全来了。不用非得穿系统套装,帽子裤子随便混搭。把自己打扮成个五彩斑斓的灯球,在战场上显眼得不行,死了都容易被对面记住。
5、社交整活
打累了就去大厅唠嗑,或者组队刷成就。排行榜上看看谁杀得多,谁死得快。这种一边互喷一边开黑的架势,比单纯盯着KD比有意思,毕竟嘛,乐呵最重要。
1、队长
技能介绍:
角色定位:战局指挥
擅长能力:有着良好的大局观和优异战术设计能力,指挥小队不断胜利。
2、劳尔
技能介绍:
角色定位:冲锋对抗
擅长能力:时时刻刻充满活力,敏捷的身手,能够快速冲锋。
3、乔伊
技能介绍:
角色定位:中距离压制
擅长能力:步枪,手枪十分精通,通过不同的射击距离切换压制敌人。
4、露西
技能介绍:
角色定位:远程狙击
擅长能力:远程狙击,一击毙命,已经成为一种习惯。
5、喵小糖
技能介绍:
角色定位:火力支援
擅长能力:组合应用手雷、烟雾弹、闪光弹,甚至榴弹枪,形成恐怖的威力。
1、打开迷你枪战精英,首先我们可以看到,在加载界面中可以看出非常浓厚的迷你世界的风格。而在角色创建页面中由于是国服首测所以界面风格较为的简约,进入后咋们只能单纯的选择性别不能选择更多的编辑选项。
2、然后我们进入主界面可以看到整体的布局还是非常舒服的,各种内容一目了然我们可点击右下角的枪战对决开始比赛,目前只开放两种模式分别是狙击模式和普通团队竞技模式。
3、而在战斗前也会展示双方的战备水平,也能够帮助你了解对手的战备情况还有段位。当然啦初始进入大家的装备还是非常基础的,小伙伴们也可以后续介绍更多服饰和枪械哦!
4、整体的画面风格还是非常还原迷你系列的,操作按钮等功能一目了然上分计数板下方的枪械切换等功能也都非常的齐全,你也可以根据自己的游玩习惯来设置按键的位置与大小。
5、整体的射击手感与命中反馈还是非常不错的,尤其是击中反馈也符合主流射击的风格,但是由于初始角色几乎都长的一样所以敌我识别方面还需要在进行优化。
1、手残但又想刚枪的
正经FPS太硬核,手抖一下就被爆头。这Q版画风,人物判定框大,哪怕枪法马也能靠火力压制糊脸赢。不用练什么压枪,突突突就完事了,赢了还能嘲笑队友菜。
2、迷你世界老玩家
看着小艾、幻音这些老面孔拿枪打仗,这反差感绝了。以前是拿斧头砍树,现在是拿AK突突人,这种打破次元壁的快乐,老玩家懂的都懂,根本停不下来。
3、建房子的建筑党
不喜欢打架?那就去编辑器里造地图。盖个巨型迷宫或者空中战场,拉好友进来受罪。看着他们在自己设计的坑里死去活来,那种造物主般的成就感,比吃鸡还爽。
4、社恐但想找搭子的
不用开麦也能玩,打字交流或者纯靠信号。在这个满是方块人的世界里,没人知道你是抠脚大汉还是萌妹。躲在卡通皮肤后面开黑,社交压力瞬间小了一大半。
5、碎片时间管理大师
蹲坑、等外卖、课间十分钟,来一把快节奏对战。地图小,节奏快,运气好几分钟就结束战斗。不用像玩大型端游那样还得预热,点开即玩,主打一个“杀时间”。
1、经典刚枪模式
就是干,没那么多弯弯绕。跳伞落地捡枪,看见人就打。地图里全是方块堆的房子和掩体,近战喷子糊脸,远程狙击架点。活到最后那个就是老大,赢了结算页面还能嘲讽一波。
2、大逃杀吃鸡
百人同场竞技,圈越小越刺激。搜刮空投,开车跑毒,最后决战圈全得趴草里。因为人物是Q版,伏地魔特别难找,经常被人从屁股后面偷袭,心脏不好的别玩这模式。
3、自定义建房
这才是精髓。自己拉几个基友进房间,设规则:只能用狙击枪,或者全员喷子。还能去玩玩家自制的变态地图,什么空中走独木桥、迷宫大乱斗,坑人比杀人还带劲。
4、生化大逃杀
一部分人变僵尸,一部分人当人类。人类要修掩体、架枪守住阵地,僵尸要冲点拆家。这种一边盖房子一边守家的玩法,比单纯跑图有意思,就是容易把玩发烫。
5、武器试炼场
手里有什么枪就用什么。手枪、步枪、榴弹炮轮番上阵。每款枪的手感都各不相同,有的稳如激光,有的飘得像放烟花。不用纠结装备搭配,捡到什么用什么,主打一个随性。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB