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恐怖逃脱的躲藏规则围绕声音触发机制展开,碰倒瓶子或踩碎玻璃都会在地图上标记出声源位置。疯子会优先搜查声源附近的区域,躲在远处虽然相对安全,但逃脱的路线也会相应变长。四名受害者各自持有不同的初始道具,旅行者的折叠刀能割断绳子,记者的打火机可烧掉锁链。若尝试与疯子正面冲突,会被其一击制服,直接消耗一次逃脱机会且无法挣扎。
1、点击inventory界面的back按钮,即可返回主菜单界面,退出皮肤选择页面。
2、在主菜单界面点击inventory选项,进入物品与皮肤管理界面,查看解锁。
3、进入settings设置界面,点击english按钮,进入语言选择列表,切换语言。
4、完成语言切换后,设置界面的文字会同步切换为对应语言,音量、fps、字幕等各项设置均可进行调整。
1、笼子的位置会随着关卡变化而改变,第一关位于地下室,第二关则在阁楼,视野的开阔程度会直接影响观察疯子动向的难易程度。
2、藏证据的地方可以是砖缝、天花板夹层或者地板下,藏好后要记住位置,逃出去之前需要取回关键物品。
3、每当疯子被抓回一次,老房子的内部布局就会出现一些微调,比如原本没锁的窗户说不定会被钉上木板。
4、在扮演记者的关卡里,你可以查看疯子的日记,从中了解他是怎样从一个普通人逐渐变成绑架者的完整过程。
5、心理承受能力较弱的玩家可以开启画面滤镜,将血液效果替换为花瓣,把疯子的面部换成南瓜头。
1、老房子外森林中的月光会随着真实时间的推移而变化,当在半夜游玩时,屋内月亮的位置与窗外是一致的。
2、疯子使用的童谣每关不同但旋律相同,通关后主菜单会播放歌词,是关于七个孩子的失踪。
3、被抓住时画面不会直接结束,而是切换为疯子拖着你回笼子的第一人称视角,让你亲身走完那段路。
4、检查超过两百个物品时每个物品有独立描述,比如生锈的剪刀写着剪不断绳子但能吓唬人。
5、当所有关卡都通关后,主菜单的背景会从原来的老房子切换成被烧毁后的废墟,这暗示着最后这个地方被烧掉了。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB