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明日方舟终末地作为首款3D即时策略RPG衍生作品,继承了原作的世界观设定,对战斗、基建等核心玩法进行了创新与升级,并且构建了一个全新的开荒世界。故事的舞台设定在《明日方舟》主线故事数百年后的“塔卫二”星球,这里既有被高墙守护的聚居地作为文明存续的基础,也存在着广阔的荒野和无人区域等待人们去探索。玩家将以“终末地工业”管理员的身份苏醒,带领团队在这片天灾频发的土地上开展各项任务,例如建立生产线、回收失落的技术,同时挖掘废墟之下隐藏的秘密,还要面对侵蚀灾害以及名为“天使”的构装体生物等诸多危险。
1、提供多样的干员选择与阵容搭配,每场战斗都需要策略规划和技能组合。
2、将即时战斗、基地建设与自动化经营相融合,玩法丰富多元,有效增强了整体的趣味性。
3、开放世界地图支持自由探索,隐藏任务与宝藏时刻等待着玩家去发现和解锁。
4、3D高清画质搭配精致场景设计,再结合宏大叙事,为你带来沉浸式的星际体验。
第三人称即时战斗方面,编队最多可容纳四名干员,玩家负责操控其中一位,剩下的队员会自动同步行动并展开互动。战斗包含普攻、战技、连携技和终结技四种进攻方式,连携技无需消耗资源,但要满足特定触发条件且存在冷却时间,只有合理搭配队伍才能让输出达到最大化。另外,闪避系统能够提升操作的上限,极限闪避不仅可以规避伤害,还能恢复少量技能槽,全面测试后还对闪避功能进行了优化,支持短时间内连续闪避两次。同时战斗里还有蓄力打断、失衡值等元素,做到了策略性与操作性的兼顾。
升级后的基建经营玩法,作为该IP的经典内容,基建系统有了大幅升级,采用工业点数驱动的自动化建造体系,能够搭建滑索装置和无人机运输网络。系统设置了丰富的科技树和多样的建筑布局,还支持复制其他玩家蓝图的“抄作业”功能,既满足了经营爱好者的需求,又降低了新手的入门门槛。
箱庭式地图探索中,地图融入了箱庭探索元素,包含解谜和遗迹探索,部分区域支持垂直空间交互。全新上线的武陵城地图特色十足,融合了中式古典、现代与科幻元素,不仅有火锅店、健身广场等生活化场景,还藏着大量宝箱与解谜互动点,探索内容相当丰富。而且新版本用障碍物等元素规划路线,搭配宝箱引导玩家进行探索,优化了之前探索指引不足的问题。剧情演出有了大幅优化:制作组重新梳理剧情脉络后,几乎重制了所有过场演出内容,还新增了不少动作桥段来丰富角色的表现力,序章部分更是追加了一场气势恢宏的巨型Boss战。和前作的文字AVG形式相比,3D叙事让故事氛围显得更为饱满。不过需要说明的是,剧情分支选项仅会对对话内容和动作效果产生影响,并不会改变最终的结局走向,而且目前剧情还无法重复游玩。
内容与系统方面进行了升级:新增了9名干员,当前的角色池能够组合出物理破甲、法术属性附着等多种队伍配置,以此来应对不同的战况;教程不再采用集中灌输的方式,而是穿插在前期的游戏流程中,这样的设计降低了玩家的上手难度;战斗系统新增了完美闪避反击、弱点击破机制,同时还优化了受击特效和镜头调度,让战斗手感更加顺滑。
这款作品虽然有IP情怀的加持,但也存在着明显的短板。一方面,核心玩法没有脱离“打怪 - 收集 - 升级”的传统框架,像“拉电线”这类机制的策略深度不足,重复操作很容易让玩家产生疲劳感;另一方面,前期的教程流程比较冗长,文本量也十分巨大,而且开荒难度较高、资源获取效率较低,玩家连续游玩后难以看到明显的进展,这对于休闲玩家来说不够友好。此外,卡池规则的宣传比较模糊,后期升级依赖重复刷本等问题,也引发了玩家对游戏后续发展的担忧。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB