奕剑行是一款热门的水墨风武侠游戏,操作手感十分出色,招式风格丰富多样,玩家还能自行研究连招并与他人切磋,体验刀光剑影的江湖生活,快来加入吧!
切磋地图
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡
排位地图
如下,掉崖会死亡
排位2V2击败敌方二人才算胜利。(目前没有2v2了)

操作界面
如图所示

地形
地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。
重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。
轻剑气和人物不可以通过地形。
生命值
无论是切磋还是排位比赛,角色的生命值都始终保持在40。
剑气
剑气可分为轻剑气和重剑气。
拥有剑气的技能包括:
单剑:断水二式、挫剑三式、离剑二点三式、白虹贯日四式、燕归巢三式、搅水三式;
苗刀:正劈刀4式、迎推刺1式、藏刀4式、抹刀4式;
戟刀:蛮牛冲撞2式、倒打金钟2式、暗度陈仓3式。
段位与招式以及拆招
九品至七品为模糊拆招;
六品至一品为正常拆招;
九品丙前不会显示全套招式。
伤害判断
根据武器实体是否击中敌方角色来判断是否造成伤害。
角色死亡时会掉落武器,但不影响正常。
武器碰到地形时会产生火花特效,同样不影响进程。
死亡后可以从队友视角观察,可以自由缩放和转动视角。
一.『局内设置』

1、〔滑步断不断连招〕
「滑步断连招」
使用滑步会打断当前招式进度,归回未释放剑招时的状态(仅指出招状态)。
仅推荐用特殊打法时使用,例如只打每招第一下,一直换着打
「滑步不断连招」◤推荐使用
使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。
推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。
2、〔锁定目标〕
「受击改变目标」
受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。
这样的设计好处在于无需手动操控,但弊端也很明显:一旦被多人围攻,角色就会持续旋转,难以实现精准操作,另外还有一个小特性(后续防御板块会具体说明)
「自行选择目标」◤推荐使用
通过局内按钮,自由决定锁定目标。
切换目标的时间基本不影响战斗。
3、〔相机距离〕
指你的观测位置距离自己角色的远近,看个人喜好选择就行。
4、〔震动〕
可以打开震动,就是剑气,武器碰撞,攻击时音效和有微微震动的感觉。
5、〔画质〕
「良机」开满就行,怎么舒服怎么来,要是你觉得有些设置影响视线,最好还是关掉
把“渣机”的渲染度调到最低,其他画面设置也都设为最低或者直接关闭,帧率则开启无限模式。虽然画面看起来会有些粗糙,但完全不影响正常游玩。

二、『自定义按键』
「移动键」在不影响其他按键的情况下,尽量拉大一些就行
「闪键」
1.拉成竖直的矩形放在右侧。正常选择,方便按到◤推荐
2. 调整成小方块形状,放置在攻击区域内,具体位置可根据个人喜好决定。各个方向的招式滑动操作都能快速衔接滑步动作,手感和常规位置相比会有一些差异◤推荐
3.调成横向矩形放在屏幕左上或右上。
三指操作懂的人自然懂。用它能比较轻松地完成不少二指操作难以实现的动作,不过手感和常规按键位置的差异相当明显。
实战很多精细操作其实没有机会打出来,不是很推荐三指。
「防御键」
1.调成横向矩形放在常规位置,便于使用◤推荐
2.调成横向矩形放在屏幕左上。
三指二指都可以使用,不过二指会导致防御时无法移动,三指你会经常忘记用。
实战防御情况下不可能出招,所以用处不大,不推荐。
「切换武器键」
一般放在右侧或下侧,通过右手操控。
切换武器的过程较慢(尤其是戟刀)。
单剑和***都能通过收剑招式切换武器,不过戟刀只能靠切换武器剑来实现。使用起来差不多方便就可以了。
「切换目标键」
通常放置在右下角位置,但要留意不要过于贴近该区域,避免手掌不小心误触导致目标切换。
1.1.12 2024/06/24
闪身霸体时间增加
拆招判定时间缩短
拆招击退改为弹刀
搅水三段改为实招
乱风刀二三段减速
增加聊天举报









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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB