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《死斗断章》是一款肉鸽卡牌构筑游戏。在整理老旧的祖宅时,你偶然发现了一本透着诡异邪气的奇特古书,出于好奇翻开后,竟与书中的勇者定下了契约。这本书描绘了一个濒临崩溃、魔物横行的异世界,你将与勇者一同踏上旅程,在不断前进、战斗和变强的过程中,不仅要拯救这个危在旦夕的世界,也要完成自我的救赎。
死斗断章的特色十分鲜明,它摒弃了传统的费用机制,转而采用独特的动作符号系统,与常规肉鸽卡牌游戏形成了鲜明的差异,让玩家能够体验到以一敌多的从容感,通过对招式的规划来实现突围;游戏中的卡牌可以随意进行融合,每一张卡牌都代表着一种招式,玩家看到的内容就是实际能使用的效果,能够不断探索战斗的上限,每一局都能带来独特的构筑体验;装备系统的设计更具沉浸感,在旅程中玩家可以替换适合自己的装备,这些装备除了能提升数值外,还能与卡牌产生联动效果,让战斗过程更加顺畅;局内还加入了快捷天赋树系统,玩家可以根据自己的牌组和装备规划出契合的转职路线,解锁那些具有高上限的天赋,从而为战斗体验带来质的改变。
1.在主页面点击开始,进入选择角色界面
2.开始时我们只能选择巨剑战士,这里我们选择他后继续
3.每个回合我们都需要和敌人对招,但是敌人的招式已经提前被我们洞察
4.选择我们自己的招式,战胜敌人
1. 打破传统卡牌的“费用限制”机制,转而采用动作符号作为技能释放的核心依据——单回合内玩家可通过不同动作符号的组合,衔接多套招式,从而实现“以一敌多”的流畅连招,让战斗节奏在策略深度与操作爽感之间取得平衡。
2. 任意两张卡牌都能自由融合,创造出全新招式,而且融合效果一目了然,不用记忆复杂的公式,每一局都可以探索属于自己的连招体系,构筑的上限没有固定的套路。
3.装备不仅提升数值,更能赋予卡牌额外特效,装备与卡牌的组合策略直接决定战斗风格,从反击流到爆发流均可定制;
4. 局内天赋树会随着战局进展动态解锁,玩家可以依据当前的牌组配置和装备情况来挑选转职方向,高稀有度的天赋甚至能够完全改变战斗的核心逻辑,为策略规划带来发生质变的无限可能。
1.以动作符号系统替代传统费用机制,摆脱 “资源卡制约策略” 的局限,让玩家更专注于招式衔接与战局预判,策略决策更纯粹;
2.卡牌融合没有固定公式,无论是单卡组合还是多卡联动都能自由探索,再结合装备与天赋的联动效果,每一局都可以打造出专属的战术体系,从而避免陷入套路化的体验。
3. 装备并非单纯的数值强化,更能和卡牌产生“1+1>2”的协同效应(例如某件装备能让“突进”类卡牌额外附带击退效果),再结合天赋树的转职方向,既能让新手轻松入门,也能让老手探索出更具深度的高阶玩法。
4. 随机生成的地图、怪物与卡牌池确保每局都有新鲜感,而可规划的天赋与装备路线让玩家能掌控核心build方向,同时兼顾“未知惊喜”与“策略主导”的乐趣。
在肉鸽卡牌的赛道上,《死斗断章》凭借一套“反常规”的机制打造出独树一帜的风格。它用动作符号系统替代了传统的费用机制,这一设计如同钥匙般解锁了策略战斗的新维度——玩家不必再因“缺费用打不出关键牌”而焦虑,转而聚焦于“本回合用哪套连招实现清场”的爽快感,以一敌多时的从容体验,远胜于传统卡牌的局促感。
v0.1.5版本
优化内画面表现
修复回合结束时有几率不出招的bug







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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB