您的位置:首页 → 安卓游戏 → 角色扮演 → 骰子与砍杀官方版

《骰子与砍杀》(Slice Dice)是一款改编自Steam平台的游戏,玩家能够直接操控5名英雄,借助他们的技能持续攻击怪物。游戏要求玩家连续闯过20关并击败最终BOSS才能达成完美通关,但只要在任意一场战斗中失败,就必须重新开始挑战,因此闯关时务必谨慎,不能掉以轻心。
一、流程
1、玩家在闯关过程中需要经历20场战斗,其中层数为4的倍数的关卡均为BOSS层,难度会稍高一些。只要是偶数层的战斗,闯关前会有升级机会,总共10次,若不跳过这些机会,能将所有英雄从1级提升至3级,多数情况下不建议跳过。而奇数层战斗前则有选择物品的机会,一共9次(第1层之前没有此机会),可获取1到9级的物品。
2、做这个决策时,有三个楼层需要重点考虑:当前所在的楼层、第4层以及第20层。当前层的情况无需多言,你肯定得优先判断下一场战斗能否取胜——毕竟升级或挑选物品时,是能看到下一层战斗阵容的。举个例子,要是升级时可选的两个英雄强度相近,但其中一个并不适合应对下一场战斗,那这时候就该倾向于选择另一个英雄。
3、第四层的压力非常大,尤其是开局英雄比较弱的时候。此时英雄只有两次升级机会,整体强度相比开局提升有限,部分较弱的一级英雄几乎形同虚设。这就要求前两次升级要优先淘汰掉这些弱势英雄。20层的强度比其他层高出一个档次,更考验操作上限,后期升级和选择物品时需要着重考虑提升上限。
二、英雄
英雄共有六种颜色。一个英雄,可以升级为相同颜色,等级高一级的任一个英雄。
1、橙色:主要负责物理输出,有些会有闪避面。
2、黄色:主要负责物理输出,有些带有护盾和击晕面。
3、灰色:主要负责防御,有时可以补刀。
4、红色:法力型英雄,必定自带一个法术,多数为恢复或防御类法术,主要承担回血与产蓝的职责。此外,红色英雄的产蓝能力通常比恢复能力更为关键(尤其是在阵容中仅配置一名红色英雄时),举例来说,2级红色英雄实力强弱的一个重要分界点,就在于是否拥有两个2点魔力面。
5、蓝色:法力英雄,必自带一个法术,往往是攻击性法术。主要负责产蓝。
6、绿色:奇奇怪怪的英雄,干什么的都有。
7、英雄强度一般有以下规律(不过有不少例外):
左侧>中间>上下>右侧>最右,值得注意的是,怪物不一定符合此规律。
三、物品
1、物品是拉上限非常重要的一部分。只有少量英雄凭自己就能达到20层需要的上限,物品就是弥补大部分英雄的上限的重要工具。
2、这个物品组合十分丰富,想要用好物品,还是要自己多动脑。物品放置的顺序非常重要,物品效果按槽位编号由小到大生效。
四、攻防考虑
1、英雄若在战斗中阵亡,下一场战斗将以半血状态开启;未阵亡的英雄则会恢复至满血。队伍中英雄数量越多,战斗时的容错空间就越大,所以核心思路是尽量让更多英雄存活下来。另外,因为未阵亡英雄的血量会在下场战斗回满,且怪物的攻击难以完全防御,长线作战难度较高,所以当我方英雄血量处于较高水平时,优先采取速杀敌人的策略也很重要。
2、结合上述两点,大致的战斗策略是:若英雄血量处于危险状态(尤其是濒死时),需优先进行救援,将其血量拉至安全线;当血量较为安全时,则全力进攻。
3、安全血线的判定标准需结合具体场景。当队伍中没有负责恢复的红色英雄时,要尽量避免一次性大量掉血,毕竟此时无法回血,只能依靠防御,一旦血量过低就会很难防守。
五、怪物
在战斗前,请点开每个怪物,查看该怪物有没有什么特性。在战斗中,要注意当前回合最有威胁的怪是谁,杀死有威胁的怪比防御优先级更高。
这里面的英雄总数为128个,怪物数量是73个,物品的种类更是多达473个。若想成功击败怪物,就需要巧妙地搭配这些物品,如此才能进一步提升英雄的实力。
2、所有的语言都已经汉化了,不用担心看不懂,里面的关卡众多,随时可以去挑战,还能与boss对决。
3、战斗采取回合制,玩家只要使用英雄的技能即可发动攻击,伤害可是很高的,要是灵活搭配使用,威力更大。
里面的道具特别多,需要玩家完美搭配,这样才能起到最佳的作用,争取一次性击败怪物。




查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB