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法老王Ozymandias是一款已上线的战争策略游戏,改编自PC端作品。玩家将在游戏中逐步经营属于自己的古埃及帝国,其中融入了丰富的战争策略元素,需要依靠自身智慧一步步壮大势力,快来体验吧!
1、游戏开始时,先将速度调至10%,规划道路布局——布局方面很多帖子已有详细说明,这里重点强调路障的重要性,没有路障几乎无法推进游戏。(需要注意:布局阶段不要一次性建造所有民房,避免开局时失业人口骤增,影响后续移民流入。)之后把速度调整到40%到60%之间,接着建造农场,并在农场附近设置劳工营;同时,在通往河边农场的入口处也要放置路障,因为前往处理农作物的特定工人不会受到路障的影响。
2、点击贸易选项,查看哪些城市在收购各类物资,特别是那些收购你能种植或采集的成品、原料的城市,一定要记得多生产这类物资,这样才能让财富源源不断。开局要是指望靠税收赚钱,那根本不现实。接下来开通贸易路线,建造船坞。后期贸易城市的贸易量增长后,需要多建几个船坞来确保进出口顺畅。这一点至关重要,只有贸易畅通,才能保障经济稳定,同时获取所需的材料和成品。有了坚实的经济基础,你就能随心所欲地拆除或建造任何设施了。
3、完成这些步骤后,得抓紧时间修建神庙和神殿。这里说的神庙是规模较大的那种,要建在居民区,每种类型建一个就行,只要神庙里出来的人能在居民区活动就可以。神殿则要多建一些。另外,记得查看神殿总管,应该会有神灵即将发怒的提示,一定要记得修建哦。
4、房屋升级需依次按照水井、食物供应、神庙巡逻、娱乐、陶瓷、内科、停尸间(亚麻布)、牙医、啤酒法院、教育(纸)的顺序进行。
5、这里有一些重点提示,比如,如果对岸的工矿业、农业发展较为繁荣,需要建设两个甚至三个渡口会比较好;要是渡口数量不足,就容易导致对岸的物品流通出现堵塞的情况。
工矿业和渡口的道路必须与主城区相连,否则物资无法运送到对岸。总之渡口应按需多建,道路要确保各处贯通——不过纪念性建筑(比如金字塔这类)没必要建在路边,甚至最好别建。关于食物,如果主城食物不足,由于对岸的食物不会自动运到谷仓,务必在储存厂设置获取该类食物,同时在贸易城市选择进口该食物并将标准设为0(这样就不会实际进口);要是不设置进口,市场大妈是不会去贮存场采购的。城市不稳定时多关注劳工总管,工资可以比国王支付的标准稍高一点;失业人口多了就多建劳工营,劳工不够就拆除。反正贸易开展起来后钱肯定不少。至于贮存场和谷仓,居民区附近的一定要设置成获取最大量或1/4、1/2这类比例,保证市场大妈能买到物资;工矿区的原材料获取逻辑也是如此。如果整个城市面临食物短缺,可以选择进口,但个人更建议通过庆典广场为掌管农业的神明举办庆典来解决;同理,陶瓷等工矿产品也可以靠对应神明的庆典来获取。
结合了战役策略与资源管理,玩家需要灵活运用策略来应对各种挑战。
精美的画面和流畅的操作体验,让玩家沉浸在古埃及的历史氛围中。
丰富的任务和成就系统,激励玩家不断探索和进步。
中,玩家将扮演古埃及的统治者,建设自己的帝国,发展经济和军事。
通过合理的资源配置和战略布局,玩家可以逐步扩展自己的领土。
的目标是成为最强大的法老,统治整个青铜时代。
青铜时代帝国模拟器,一次建立一个帝国。
在历史的开端,青铜时代的国王建立起首个帝国,而我们以更迅捷的形式,呈现经典4X游戏的全部策略精髓。
在独特的流线型 4X 中制定战略,让他们崛起。
扩展你的边界,在战术位置建造城市,然后召集军队来保卫它们。
每回合,您都会获得机会,但必须只选择一个,完成目标以获得奖励。
随机的胜利条件,让每局都与众不同;自定义胜利条件支持不同的风格。
1、精炼设计
专注于策略而不是战术,我们从 4X 中剥离了繁琐的工作。
战斗被抽象为一个创新的动力系统,你只能移动军队和舰队。
2、历史地图
8 张手工制作的地图,描绘了世界各地的青铜时代。
52 个帝国可供,每个帝国的特点都带来独特的挑战。
3、单人
了解如何玩有关探险家格特鲁德·贝尔的短篇故事战役。
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