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《薄暮夏梦》是Astrolabe Games开发的一款文字冒险游戏,故事背景设定于2003年的上海。游戏围绕主角屠百川展开,讲述他在十二个夏日里遭遇的一连串“异常”事件。在追寻事件真相的过程中,他多年前的心愿与深藏的遗憾再次交织,玩家需要协助他做出选择,决定是否能抓住契机“弥补”过往的一切。
语言
达成条件:第一次使用话题
迷雾
达成条件:第一次整理思绪
倒错
达成条件:完成第一天的剧情
新时代
达成条件:拿起随身听
挽回
达成条件:第一次使用剧情树读档
重逢
达成条件:完成第二天的剧情
溺水
达成条件:完成第三天的剧情
矛盾
达成条件:完成第四天的剧情
宗族
达成条件:完成第五天的剧情
象征
达成条件:完成第六天的剧情
纷乱
达成条件:完成第七天的剧情
现实
达成条件:完成第八天的剧情
清醒
达成条件:完成所有思绪整理
亏欠
达成条件:完成第九天的剧情
双生
达成条件:完成第十天的剧情
迷茫
达成条件:获得吴小波的最终话题
相连
达成条件:第一次查看季秋雨手账
过去
达成条件:看到所有回忆
抽离
达成条件:与苏静娴一起离开
隐喻
达成条件:获得所有卡牌
实在
达成条件:完成第十一天的剧情
祝福
达成条件:将老板娘的礼物送给成程
少年
达成条件:获得杨成程的最终话题
未来
达成条件:向苏静娴表达心意
夫妇
达成条件:获得夫妇的最终话题
记录
达成条件:获得所有角色日志
挚友
达成条件:获得若奉一的最终话题
解放
达成条件:进入十二日时没有获得全部关键话题
能指
达成条件:获得所有话题
幻梦
达成条件:完成若奉一梦结局
联结
达成条件:看到真相
旁观
达成条件:与所有路人对话
道别
达成条件:与苏静娴告别
倾听
达成条件:听到所有电台
恶意
达成条件:完成所有坏结局
探索与收集:玩家要在各异的场景里搜寻线索、和人物交谈,慢慢揭开故事的完整面貌。
对话系统:和NPC的对话是重要组成部分,借助对话,玩家既能获取信息,也能体验角色间的情感交流。
选择机制:玩家的每一次选择都可能牵动剧情的发展方向,不同的决策将导向各异的故事结局。
树状剧情推进:运用树状分支的剧情推进模式,玩家需收集记忆碎片,并借助对话选项来驱动故事的发展。
音乐与声效方面:整体音乐风格轻松悠扬,能随着剧情的起伏变化自然适配,有效烘托并强化了场景氛围。
时代元素:在角色与环境的设计里,融入了不少2000年前后的标志性元素,由此增强了作品的时代感。
薄暮夏梦的玩法简单易上手,核心包含场景切换、与角色对话、搜寻场景物品等内容,适合多数玩家体验。其美术设计精准还原了2000年代上海的城市风貌,为玩家营造出浓厚的时代氛围。音乐上,轻快的旋律与剧情的起伏相互呼应,进一步烘托了游戏的整体氛围。虽然在制作细节上存在些许粗糙之处,但这并不影响它成为一款受玩家喜爱的优质作品。









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