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伊格利亚战记手机正版

伊格利亚战记手机正版
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  • 版本:V0.0.47
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/7/16 21:32:16
  • 语言:中文
  • 大小:834.6MB
标签: 卡牌 策略

《伊格利亚战记》是一款卡通风格的模拟经营游戏,在游戏里,你将化身一国领主,与麾下家臣并肩作战,共同开创属于你的帝国基业。游戏中设有丰富的卡牌角色,每个角色都对应着独特的职位与技能属性,玩家需要招募这些家臣,借助他们的力量来实现自己的雄图霸业。

伊格利亚战记势力强度排行

帝国光复军 t0

角色:10分。拥有最出色的宰相提欧多,主公蕾娜是强力单卡,还搭配三个s适应战力。自带宰相大将军外交官,前期任务送财政官。

任务:10分。容易完成,快速补充两个能用的内政角色和各种装备(第一个还有英勇无畏)。蕾娜提欧多都有任务,大量科技点及奖励。

位置:5分。出门仅有两城,周边都很能打。好消息是附近多同盟和贸易伙伴,有一定的缓冲时间。东边和北边有同阵营的人才补充,拿下基本就破局。

科技树:10分。全四阶兵种,自动增长繁荣及投资效率,还有重甲英雄加防。可种田可快攻扩张。

后期能力评分:10分。在没有其他玩家干扰的情况下,通常最终目标都是挑战精灵女王。光复军的4阶战士能轻松压制精灵部队;而后期的蕾娜要是完成弟弟任务拿到戒指,再配上自愈铠并点满科技,亲测无论多少回合,精灵女王都无法对她造成有效伤害。因此后期堪称无敌,即使选择拖延节奏,慢悠悠地推进游戏也完全可行。

总结:堪称无敌。强力角色提欧多与蕾娜搭配上全面的科技树,几乎能实现你所有的玩法设想。初次接触时,想专注发展经济可以走种田路线;想快速扩张,用提欧多能高效干扰并夺取城池;想体验无双割草,就升级英雄科技、完成任务获取专属装备、挑战秘境拿到自愈铠,直接打造出无人能挡的强力上将。无论从哪个玩法角度看都强势无解,绝对是新手入门的最佳选择。

钢锋山T1

角色:6分。40将军20宰相50财政无外交官。主公武士战士双s,将军战士s,还有一众不大能打的角色球员。

任务:6分。主公单人任务前期补两个很拉胯的过渡用矮人,之后有一个骑兵A的英勇无畏,还有三套很不错的战士装,能够帮助度过前期。最终的神器要过秘境才能获得,体感一般。

位置:7分。三城开局。东边有脆弱的帝国叛军充当门板和跳板,南边有黑沙这种不敢动手的低战,自带雪国盟友,西边则是实质上的唯一对手马努。总的来说比较安全,可以任选一个方位发展。

科技树:10分。1级的自动城防和贸易收入算个经济科技,但一般人不点。矮人的玩法就是拼了命点出蒸汽部队,然后平推,其余科技拿神器补强,摧枯拉朽。

后期能力:10分。游戏中有一条蒸汽部队科技、一条军队科技,还有另一页的尚武神器科技,这些科技组合起来能形成无与伦比的战力。蒸汽部队甚至不需要训练,在游戏中期就能组建出3万战力的队伍,让电脑不敢派出防守人员,只能被动挨打;到了后期,如果蒸汽部队科技满级,其战力之强简直难以想象——在蒸汽部队面前,所有兵种都只能甘拜下风。

总结:这个势力看似极难,实际简单得超乎想象。要说有什么难点,大概是缺乏外交官和拆城角色,导致破城难度大幅提升。不过三城开局时拼命搜城,肯定能凑到几个杂兵和功能性角色,而且初始兵种比其他势力更强,攻城时可以用人海战术拿下。另外主公的150%筑城能力在前期能把城防拉满,有效防止被攻击,做好防守、攻城,慢慢攒科技点,等拿到蒸汽部队后,一切就都迎刃而解了。如果愿意刷初始,开局能抽到修伊这类拆城将领,那它就是目前最简单的势力。我个人觉得,就算是萌新,只要看了攻略、点对科技,也能轻松通关地狱难度。

幽影暗灵 T2

角色:8分。全员高面板战斗员,掏出来一个比一个能打,但初始兵种太弱,直接快速战斗压力巨大。内政方面只有一个40%加成的大将军,破局的干扰就靠主公本人。

任务:8分。主公单人任务,比较好做,送个武力极高的矮人亡灵(可以一直用到后期)。

位置:4分。西边强敌环饲,三个秩序势力就是拦住接触西南角混乱势力的天然屏障。附近没有帝国叛军,买城飞去的难度也很大。唯一值得庆幸的是,北边有个黑沙可以轻松补充外交官,难过的是其他势力都是初始战力极高的猛人。

科技树评分7分。亡灵拥有全系列最强的法师兵种“巫妖”以及其他三阶兵种。其减少军队维护费的科技,让前期无论获得什么兵种都能编入兵营;胜利后提升恢复效果的科技,也使主力部队几乎能持续参战。经济方面讲究“开源节流”,亡灵的经济效果仅略逊于森精的自动繁荣。不过遗憾的是,亡灵没有任何单线科技树之外的战斗强化科技,与真正的顶级科技相比仍存在差距。

后期能力:8分。最强的法师兵种,胜利恢复,加上中立、混乱势力的两个ss级法师,成型后遇神杀神,杀完以后恢复得还比电脑主力快,玩起来相当愉悦。满级单部队-890的维护费,算着练兵做好规划经济一定不会崩。

总结:核心科技能降低维护费用,前期大家都会把兵力往兵营里集中,兵营里那十几二十队兵力前赴后继地压制对手城市,确实有种亡灵军团尸山血海的沉浸感。中期用高练度的初阶或二阶兵,维持军力也没什么压力。后期用巫妖冲阵,那种爽快感没人能懂。但如果位置不好,又缺乏熟练的运营技巧——比如练了太多高阶兵、兵营里的杂兵没及时调整、胜利恢复没点到对应点数,就很容易在中期崩盘。这是熟悉玩法后能体验到乐趣的不错选择。

伊格利亚战记新手攻略

概略板块

军队 → 攻城略地 → 征服世界

经济 支撑 → 军队 ← 解锁 科技

贸易 → 经济 ← 城池收入 — 民情%影响

民情 ← 调控税收 ;庆典 ;过低城池易主

贸易 ← 数值影响:费用随已贸易国家数量的增多而增加,随回合数增加而增加;军力和国力:实力强盛了会有其他国家抢着和你贸易、同盟

同盟 ← 共享视野;不可游说、攻打

具体可在 战局 内,正上方 "说明" 内查看

功能板块

科技树

1. 新版本科技树绝了,保证发展的前提下优先做任务拿科技点。优先解锁阵容里的普适兵种,高级兵种只要先其他国家前能出来就是乱杀

2. 兵种解锁:绝大多数情况下,二阶兵种就够用;可以从势力面板查看是否有强大如我们,或更厉害的势力,如果有就把三阶兵种点出来

科技点的获取

1. 完成任务 + 若干

2. 获得城池 +1(同一城池不可反复获取)

3. 城市升级 + 若干

升级点数:升为Ⅱ级+2;Ⅲ级+3;Ⅳ级+4;Ⅴ级+5

任务

1. 大部分势力总会有一两个英雄提供任务,完成任务会提供 强将 装备 金币 点数;所以任务的推进也蛮重要,要在做任务的同时去平衡 运营 与 战事

商城

1. 每次刷新持续数回和,保持 发展节奏 和 需要的情况下,细水长流充裕再购入

2. 不嫌麻烦可以反复开局刷政魅智三件套

筑城

1. 增益BUFF可叠加

2. 城防值被破坏过低,邻国就会攻打;军力值过低,邻国不论城防值高低,都有概率攻打

3. 不要让筑城拖慢节奏,一回合3人筑城比三回合连续1人筑城要贵的多;所以从一开始就要保持城防值不低于世界当时平均战力值即可;不太关键

财政

1. 税率 % 影响该城池收入,保持每回合不减少即可;骚操作:开局拉到每回合能增加民情的最大到80,后每回合保持最低增长即可,上90不减即可

2. 英雄、军营开支会随着数量的增多而大大增加;质量>数量,要简而精

投资

1. 相应BUFF可叠加;有BUFF的在一起会比分开强

游说

1. 每一势力都有许多强将,但 特质 与 高数值 缺一不可,少一个都很难成功;欧皇除外

干扰

1. 非常键,基本每回合都在进行

2. 有额外人手可以处理潜在的推进目标时,同时破坏 "主目标" 旁边的国家,可让其同邻国互相消耗

谈判

1. 推荐打开阵营模式:谈判成功率提升=省钱;但不同势力英雄将无法纳入麾下

2. 攻打下的城市贸易换钱——看对面国家是否富裕,只要这座城相当值钱,可一次性耗光对方国库就可卖了换钱,虽然会恢复城市部分城防值,不过缺了钱就等于其丧失了反制手段

注:如这座城可耗光该国家财库则可实行该操作

3. 同盟可以缩短战线纵横度,战略上挑选主与次目标,不推荐同时打周边一圈同邻国,会被正义围殴

王女先是与海国结盟,目的是避免海国与沙国形成夹击之势,随后出兵攻打王子;接着又与阿达斯结盟,共同进攻格拉默,同时还和拉尔博格建立了同盟关系。这样一来,拉尔博格就能在我方的上方构建起一道后续屏障,阻挡来自上方的压力,我方也就可以放心地应对沙国、海国和阿达斯的事务了。依此类推,不建议同时向两侧出击,每次制定战略就如同在布袋上割开一个口子一样,需找准突破点。

好的谈判可以让战事推进更容易、规避大部分麻烦

探险

1. 稀有装备的主要来源,以及练兵材料

2. 秘境会让相应英雄在4回合内不可用,数值高才容易拿到奖库的稀有装备,所以要从统管范围内抽调英雄:既不停滞投资、筑城 破坏的前提下探索秘境

搜寻

1. 概率提供金币、英雄及装备

2. 英雄质量>数量,不缺英雄的情况下遇到臭鱼烂虾直接流放啦,有特质需要的可以留下

庆典

1. 庆典有4回合的冷却时间

2. 庆典 ≈ 花钱以增高税收的变相投资

3. 庆典费用超级贵;不是合适英雄不用,浪费钱

进攻

1. 记得提前一回合把需要用的英雄放入军营,别到了该打的时候发现英雄不在军营拖一回合哈哈哈

2. 兵种克制:打之前点该国家的地块,右上角数字即是该国军队数量,然后可以从势力里查看它的英雄,一般军营都是军力、数值高的英雄,兵种一般都是英雄面板擅长的

注:用快速不用指挥可以无视这一条

练兵

1. 练兵Buff不可叠加

2. 根据特质练相应兵种,大部分英雄练兵收益很低

军营

1. 提前一回合布置战力英雄入军营,避免拖节奏

2. 5x1...5x2 +3来布置,5为征战主力,3为远程城防:因为城防模式下近战只会在城门外挨打,只有远程固定城门内才可以输出最大化

发展板块

英雄培养

1. 看经济能力来培养多少英雄,英雄多了维护费就会很高很高,臭鱼烂虾要视情况去留

2. 操作逻辑

巩固筑城>干扰,进攻的战事>投资的发展

3. 官职属性需要:

宰相:政治>智力 , 将军:武力>政治

外交:魅力>智力 , 财政:智力>魅力

4. 工作属性需要:

投资:政治>智力 , 筑城:武力>政治

劝降:魅力>智力 , 游说:魅力>智力

破坏:政治>魅力 , 庆典:政治>魅力

练兵:智力=武力 , 秘境:我不道啊

英雄战力:武力—伤害;智力—蓝量

指挥战斗下:兵种克制>英雄特长擅长

5. 英雄带兵能力:

分SS、S、A、B、C五档,分别增益所擅长士兵的攻击、生命、防御属性30%、23%、16%、10%、5%

城池等级

小型城池 无法升级;繁荣度上限5000

中型城池 最高二级;1 0000上限

宏伟大城 最高三级;1 5000上限

史诗巨城 最高四级;2 0000上限

传说王城 最高五级;4 0000上限

战事板块

属性点

1. 战事主要属性点只有武力和智力;打仗前分配装备,记得查看英雄蓝量是否足够技能的多次使用

注:不指挥战斗可以无视本条

数值为生命、法力、近攻、远攻、防御(转化)

武力:80,1.2,15.2,8.5,1

智力:30, 2 , 1.9 ,8.5,0.175

政治:20,0.4,0.95,1.5,0.165

魅力:20,0.4,0.95,1.5,0.165

护甲:提供3防御

守家

1. 敌国攻城时,城防下派遣的远程英雄会在城门内输出,所以开局军营要5+3;如果放近战英雄守城就会在城门外边白挨打

谋定而后动

1. 进攻前先凝视战场局势,同邻国是否有强大存在,是否考虑要提前结盟等;避免进攻其他国家后,军力过低以至被同邻国趁虚而入

进攻方式

1. 绝大多数情况下,快速 优于>指挥战斗

2. 指挥战斗上限更高,但要视双方技能、兵种等级强度来看

指挥战斗

1. 右下角三个按钮分别为:开始/暂停,倍速,自动战斗;点开己方英雄头像会有进攻,待命,后退

2. 开战后避免个别部队深入敌后被集火;可以先待命,后集火敌方先行跑来切后排的军队,再指挥英雄逐个攻打其相应的克制部队

3. 将敌人聚堆,后用AOE技能输出,同种克制优先集中火力输出一个

伊格利亚战记亮点

1、精美细腻的画面,简易上手的操作方式。

2、丰富的关卡挑战,各种难度的关卡可供玩家选择。

3、新颖的帝国题材,你将携手你的家臣开创你的帝国时代。

4、对敌策略的定制,一个合格的领导者能看清局势的走向。

伊格利亚战记测评

这是一款十分有趣的模拟经营游戏,你将以一国之主的身份,怀揣吞并他国的雄心壮志。而能否实现这一目标,取决于你的治国策略是否得当。你可以通过招募系统获得能力出众的家臣,他们不仅拥有专属职位,还具备独特的技能属性。在对局过程中,只有合理制定策略,才能赢得胜利,最终在这里开创属于你的帝国时代传奇。

游戏截图

  • 伊格利亚战记手机正版图1
  • 伊格利亚战记手机正版图2
  • 伊格利亚战记手机正版图3
  • 伊格利亚战记手机正版图4
  • 伊格利亚战记手机正版图5

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