您的位置:首页 → 安卓游戏 → 卡牌对战 → 上古有灵妖安卓直装版

九州>云镜>八荒>四海
九州:
夏启 起手几率沉默三人两回合百搭 T0
嫘祖 保命神角色 百搭 T0
神农 稳定延时控制+异常叠减伤 T0.5
伏羲 几率控PVP太不稳 pve可以sl T1
大禹 高全队抗暴几率群控 T1
轩辕 12均对位单点杀兼顾一定生存 T1
后羿 后排输出,技能搭配有瑕疵 T2
精卫 失败无大亮点
宵明这英雄,保人还得自己压血线?这是什么离谱设计啊,而且加效果命中完全是玄学,跟没有差不多,实际上不就只有三个技能能用吗?
云镜:
目前我只推荐绑定朱雀和凤,要练最好两个一块,实在想练朱雀优先度高。
凤: 搭朱雀群烧群控群削弱对队友辅助能力高对敌人控制能力高。搭朱雀,T0+
朱雀: 等来一个凤大放异彩。挂燃烧和燃烧增伤。搭凤,T0+
迦楼罗:抢速加输出,必不可缺广泛实用任何场合,卷速度就得了。T0
蛊雕的优势在于泛用性强,只要练度足够,无论是PVP还是PVE场景,都能融入任意队伍,开局就能蒸发对位目标;不过除此之外就没什么突出特点了,评级为T1。
毕方: 挂燃烧,献祭自己挂群燃烧2层。不搭配燃烧没太大强度。T1.5
重明:PVE方面要注意别用一队法师去打她。不太建议培养,勉强能混纯云镜队,但只要出其他强力云镜角色,她分分钟就会被替换掉。评级算T2吗?
鸾: 进燃烧队补沉默和补输出,不太出彩但是进云镜队你挑不出来啥。T1.5
比翼: 暴击后期一定程度稀释了,除此外亮点不多。T2
八荒:
穷奇: 起手无条件强增伤,兼顾不错的破甲和输出,百搭。T0.5
饕餮: 不错的生存能力,优秀的且唯一的间接增伤。T0.5
夔牛: 搭配饕餮强度不错,单拉出来强度凑合吧。T1.5
梼杌: 不稳定且要求苛刻的输出和辅助手,但只打前排。T2
祸斗:优势在于触发流血与燃烧效果时无需依赖暴击,不过它属于八荒阵营,而且尽管技能描述看起来很花哨,实际战斗中却不太容易打出理想伤害,评级为T2。
当康: pve在对面时:神!在我方时,无法评价。太不稳定。
鹿蜀: 辅助太卷了。T2
驰狼: sorry 我没练不能大放厥词。
四海:
河伯: 两回合无条件减伤25,浑身奶且自己不怕异常且解异常。T0.5
无支祁: pve一列破武,能站住可以叠出不俗的伤害。T0.5-1
夫诸这式神,要是把灵枢点满那可真是咸鱼大翻身,但就是成本太高了。要是不考虑灵枢的话,那真是个大写的花瓶——除了好看之外,实在是一无是处。灵枢确实救了它,但得点到高等级才行,主要是提升开场被动的等级,还有保证二技能释放后不会掉被动。灵枢点满的话,强度大概在T1到T0.5之间吧,完全体状态下是个硬度很出色的高群体AOE输出手,不过也比较挑使用场合。
洛神: 减速工具人且不稳定,极其不稳定的控。T1.5-2
嘲风: 保人真的可以!真的可以!T1-1.5
睚眦:没看灵枢的究极下水道玩法,不过他确实挺帅的。灵枢刚才救了一波场,收割表现算合格,但我没练这个角色,谁有那么多资源去搞睚眦啊,毕竟这角色抽起来可不便宜。
玄龟: 硬且硬但又没想象那么硬。T2
文鳐的亮点在于复活能力,奶量也比较充足,但它不具备抗异常、抗控制的能力,也无法解除异常状态,整体表现过于被动。综合来看,强度在T1.5到T2之间。
何罗的技能机制里,要是洛神能让全队都减速或许会是个不错的设计。不过她的输出方式比较依赖敌方身上的异常状态,而且技能释放还得看概率;虽然承受间接伤害时能触发技能算是个亮点,但这同样也得看概率。综合来看,她的强度大概在T1到T1.5这个区间。
极致性价比,61间伤队
腾蛇偷攻+最大生命百分比间伤
女魃偷攻+最大生命百分比间伤
朱雀灼烧+最大生命百分比间伤
饕餮全队+50%间伤,自身36%免伤抗压
神农配合大量负面,高免伤保生存
河伯给队友+46%攻击,和净化解控
需求:
腾蛇一饼点偷攻灵枢
女魃四饼偷攻+偷血灵枢
朱雀三到六饼,灼烧附加最大生命百分比间伤灵枢
饕餮一饼,自带36%免伤灵枢
神农练度随意,别死太早就行
河伯二饼,水调+后排增攻击灵枢
1、精美细腻的画面,简易上手的操作方式。
2、4个不同的阵营,每个阵营都有许多强力的角色。
3、灵活搭配的阵容,多种趣味玩法。
这是一款休闲的放置类卡牌回合制对战游戏,游戏内设有九州、云镜八荒、四海四个阵营,每个阵营都具备各自擅长的能力,且拥有丰富的角色,每个角色都有其独特的技能与属性。玩家在进行关卡对战前,需先了解关卡的特性,再依据关卡特性搭配特定的阵容,如此便能提高通关的概率。









查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB