您的位置:首页 → 安卓游戏 → 角色扮演 → 终结的世界与你和我安卓版
《终结的世界与你和我》是一款休闲文字类游戏。在末世终结的背景里,相依为命的两人仰望天空,“必须活下去”成为他们最后的信念。在这款游戏中,玩家将以两位主人公的视角展开体验,于末世环境下遭遇各类危机,通过做出不同选择,拼尽全力求得生存。
首先,想打真结局千万别手贱点到广告!不然只有二结局!
开局:工具包,海岸三天有拿木板剧情,要拿。拿之前吃东西选不吃/半份,第四天立刻建家。
小刀留一把,得到第二把任意刀后一有长棍就做薙刀(薙刀很有用),
疾病了必须吃饭,一份可能治,半份维持,不吃进入重病等死
长棍留一份
通用食物选项说明(列出此项是因为存在爆仓机制,一旦爆仓会清空所有食物并重置基地等级:一级基地食物达到4+时大概率爆仓,二级基地8+时大概率爆仓,三级基地根据反馈,爆仓概率可能已大幅降低,但8+时仍有爆仓风险。当食物快满仓时,容易出现加大量食物的选项,此时务必不要选择,选了就一定会爆仓。)
生锈旅行箱:有钥匙4食物,没钥匙主角-15体1食物
食物箱:低智力2,高智力4
干净仓库:4
附:
只吃半份小概率饥饿,不吃大概率饥饿,会阻止精神值自然恢复,并且每日自然掉精神值。吃一份概率治愈饥饿。
如果饥饿或疾病,吃东西恢复效率减半。如果吃半份,回复效率减半(两者可叠加)。重病吃东西不回复。
一二级营地吃东西一份+20
三级需要30知识+锅来建,一份+25(半份15,再加上饥饿或疾病是10),解锁蔬菜种子+干净的土种地。
四级需要实验室用品,其他同三级,仅结局有用
海岸系列最佳选项(部分事件可能在其他地图出现,找不到往前面地区的找,其他地区同理):
池塘:“取海藻”
PS:海藻必须通过加工才能成为食物,一个加工1食物
不要选“探索空屋里面”
翻了的船:不要翻回来
打碎玻璃:有锤子(可以在选项界面点进仓库看)选这个,3食物,不然不选
狗男女:有薙刀“和他们说话”1食物,没就躲
要食物:有薙刀有食物可给,后期有用
救zzz:有长棍或绳子就用,务必施救。注意:若两者都没有,就跳下去救!否则会耽误时间让zzz病情加重(所以要记清楚自己有没有长棍,绳子通常是有的)
木桶:“剥离外侧”给木板(建家),“调查里面”1食物
破烂汽车:“把车门拆下来”
广告牌,杂志,地图都要看
下雨:选躲雨,中小概率各减20体力,不躲概率生病
有“强行阻止她”就选
老人没蔬菜种子选“照顾他”,有了就“抢走行李”
钥匙“收下”
水井“拿走工具”
天花板掉了下来:从污染的水走-10体力上限。挪开瓦砾概率各-20体力,概率主角-40体力,体力不够不要选
长棍翘起东西:非长棍过多不选,如果翘等于用长棍换哑铃,主角-15体
10+智力看地图解锁图书馆+医院后:
重病有一次机会探医院刷“治疗”选项治,缺食物可以探图书馆,一次+4
附:这个阶段小队可能精神状态不佳(错乱及以下,主角若担心选项受干扰,精神危险状态也需纳入考量)。此时若有网和长棍,可制作吊床;不过,若长棍需预留一份用于救人,就会出现长棍短缺的情况,吊床和薙刀会争夺长棍资源。个人建议,除非处于食物短缺且刚开始探索医院的情况,否则都应优先选择制作薙刀;若不具备制作吊床的条件,则可选择生篝火。
附图为别的帖子里偷来的主角错乱和发疯造成的文本干扰,另外zzz发疯会打主角掉体力
错乱,这里如果没治好选项也会受影响
发疯,还好只有两行嘻嘻嘻
优先探医院,没开下一张图的时候有人精神状态危险及以下/缺食物/知识不高探图书馆这里
医院主要探索目标(优先级顺序):一直探索解锁荒芜的高山,
蔬菜种子*1(这个优先拿,在别的地方拿到就不用找了),
木板or铁片选项(建二级营地,一直找不到可以去海岸/荒山找木板,海岸/图书馆找铁片),
锅类*1(三级营地需),
实验室用品(四级营地需)
医院其他必须产出:烧瓶*2(后期还缺专门来这找),刀具(有需要的话),急救箱(能治病,会消耗)
缺食物探图书馆,缺知识也探图书馆,每天最多自动读一本书,+5知识,哑铃加力量同理。
图书馆最优选项:
甘甜气味“扶起书架”1食物
急救箱不拿,除非没急救箱且需要治病
网不缺体力+食物拿
尸体的小刀不缺精神+没拿到过第二把刀具就拿
资料室挖出罐子,如果是已达成真结局追成就就挖开所有瓦砾,注意体力
钥匙要拿
书不捡
医院最优:
实验室用品大概率各-20体,小概率主角-40体(-40体情况可能和zzz状态有关?不清楚),不缺体力+食物拿,一个就够
三选一:蔬菜种子没有就拿,一个就够,再是没急救箱拿急救箱,再是烧瓶不够两个拿烧瓶
钥匙拿(选“强忍着去拿”),门推开
木板or铁片有需要(二级营地或烧火)拿,不然不拿
营养液汲取
一直探索医院,解锁荒芜的高山后:
先探一次,缺精神值破坏陷阱,缺食物维持原状
知识到50且缺食物可以来这探,只需要探到干净的土和发现工厂+学校就可以进入下一阶段
荒山最优:
鸟狩猎,没薙刀主角-10体力有薙刀无消耗
兔子狩猎
熊逃跑
鹿放弃
PS:狩猎到的肉和采集品(树果,蘑菇等)必须靠加工才能成为食物,鹿肉+3,其他肉+2,采集品+1
猪有薙刀杀,没薙刀放弃
悬崖水果zzz爬上去,2食物
社群活动树果不去摘(摘了直死)
花的种子:种下
29到33天会遭遇暴风雪,这段时间无法外出探索,正好可以利用起来制作一些物品。制作时建议按以下优先级来:首先做薙刀;然后是2个爆竹(打开工厂后最好保证身上至少带一个,实在条件不允许的话也可以暂时搁置);接着做1把伞。有了薙刀就不愁用长棍做吊床的材料;如果精神值比较低,且有2个及以上打火机的话可以做篝火(要是精神值实在缺得厉害,就不用在意打火机的数量了);要是有猎枪箱可以用来融东西;食物充足的话,就不用把海藻这类道具加工成食物了。
搓东西优先级在后续的中也生效
解锁工厂+学校:
有30力量+爆竹后探工厂,必须先吓走变种人(消耗一个爆竹)才能探,碰见变种人选“投掷物品”。没力量探学校拿哑铃,精神状态不佳不要晚上探学校。
工厂探索建议在暴风雪前后开始,因为工厂开了后所有探索都可能遇见变种人消耗爆竹。后续爆竹消耗大概是每十多天一个,实在没爆竹只能看脸了。
如果没爆竹,也不是特别急,至少有高力量和武器(大概40+有子弹猎枪,60+燃烧瓶,具体不明)再探。
囚禁公园不要急着探
工厂遇见提示“被挡住,好像就是最深处了”继续探索,拿到rex企划书后工厂探索结束,开始准备rex材料
工厂最优:
什么时候都选“挡在zzz身前”“阻止zzz”
融化的铁:直接离开(拿东西直死)
趟水拿食物不趟过去
有“先用手电筒照照看”就选
事件描述为“但缝隙里填满了被污染的水”:选“强行过去”,获得rex企划书
获得rex企划书后:
先解锁四级营地(不能就探医院),再凑rex材料。因为会检测你是否知道rex计划中的材料,检测通过会提升你遇见乞讨者的概率和加速乞讨者回报。
材料获取方式:优先收集银器,可前往海岸探索(其他区域也可能有银器,但具体出现概率尚不明确)。遇到乞讨食物的人时提供帮助,待对方表达感谢并离开后,需等待数日,通常在之后的探索过程中,对方会返回并给予银器作为回报。
之后假如缺烧瓶急救箱刷医院,只缺软管刷工厂,某种液体医院工厂都有,其他的集齐后如果乞讨食物的人还没回来给银器就回去探海岸拿银器
凑齐材料后点加工物品执行rex企划
执行之后(划重点:执行前如果去巴别塔会锁定三个结局),先把摩托车修一下(能修的话就修),然后去探索囚禁公园,接着前往巴别塔,一直探索下去,打倒蠕动生物,遇到“吃掉”的选项就选择吃,这样就能达成真结局了。
一结局:看上面详细流程介绍。
二结局:同真结局,开局看个广告就行,广告选项在仓库上面一行,第五天就能看。触发不了就一直探巴别塔
三结局:不执行企划,直接修摩托车前往巴别塔探索
四结局:帮助乞讨食物的人后在报恩里选跟他们离开
五结局:不执行企划活到60天,养生,同时可以做做其他结局
六结局:图书馆资料室剧情选“把延续到资料室的瓦砾全部挖开”,后续一直探索图书馆直到出现没有可探索的了的提示,成就性非结局
七结局:种下花的种子(需要zzz的种子+花盆),成就性非结局
八结局:拿长棍当作钓杆,前往海岸,直到触发小太郎“追上他”的剧情,之后按照地区顺序进行探索,遇到系列选项时全部选择第一个,再切换到下一个地区继续探索,直到囚禁的公园部分结束。这是一个成就性的非结局。
九结局:死了就有
1、简易的操作方式,玩家轻松上玩体验。
2、丰富的故事剧情发展,每个事件都为玩家提供多个选择。
3、根据玩家作出的每个选择,会有多个不同的故事结局。
这是一个末世背景下相依为命的男孩与女孩的悲惨故事,其中包含丰富的剧情事件,每个事件都为玩家提供了多个选择,根据玩家在每个事件中做出的选择会导向多个不同的故事结局。多种突发事件会突然降临,你需要冷静应对。在末世背景下,食物变得尤为重要,人心叵测,在没有安全保障的前提下不要轻易与其他人搭话。









查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB