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《流浪日记》是一款略带挑战性的文字冒险游戏,主角是一位16岁的少年。游戏围绕他离家出走后的冒险历程展开,玩家将以少年的视角直面社会的现实与残酷,在遭遇种种不公待遇时,需要做出属于自己的选择。
在第一次遇到军鞋男孩之前:
你的背包有木、器和没有、木、器两种不同的场景
而这两个场景也分别有两种结局
加起来一共就是四个结局
人物
地主家的儿子
疗伤
前期靠制作蚊香维持,但数值太低时就得吃药,别赌能碰到补血的,我就很少遇到这种情况。
中期有了猥琐,就靠这个回血,药留着
后期靠看书,和猥琐,药没有,回的太少了
荒野
前七天记得给角色添加木棒和麻衣装备,总共能积累三十点功劳值。如果血量达到一百五以上,就优先加点防御;要是攻击能堆到四十以上,也可以不考虑加防御。这样配置的话,前七天遇到的蛇怪基本都能打过,物资方面就不用愁了。当然,不打也完全没问题,我这里只是分享一下前期能应对所有boss的方法而已。
然后加两次帐篷,其他资源都用来加木棒和麻衣。要是担心后面关卡难打,也可以选择不加帐篷。到了县城后,根据实际情况购买木材和麻衣。需要注意的是:木杖每次增加10点属性,刀每次增加20点属性,而且刀还有吸血效果。你得根据自己的钱数权衡一下——木杖买多了成本太高,反而不如买刀划算实惠。比如,如果你只有三块多钱,刚好能加一次刀;但如果买木杖,就算已有三个木头,每次也需要十六块,那差不多也只能加一次木杖。至于皮衣,不熟悉玩法的建议先不买,买它主要是为了后面打怪时减少掉血。
这是打完之后的数据,差不多就能打了,不过现在要是打了,后面好像就没他什么事了。他不是什么重要人物,所以我没太留意。要是你懒得动手的话,不如现在递给他一支烟。反正我是不会给的,但你要是打输了,烟和肉都会被抢走。
然后我是在打赢,情况下继续说。
把这个怪解决掉后,剩下的那些小怪比如蚊子、小混混之类的就都能打了。接下来就是升级帐篷,升到130左右就行,高一点低一点都无所谓。过程中会碰到一个小孩给你棒棒糖之类的东西,还会遇到假广告。得注意那个广告,要是接了去那里,你的血是不会自动回满的。不过我当时已经成功打过这个boss了,再去接这个广告也能轻松搞定。后面那个醉鬼也一样,打起来很轻松。之后我又升级了一次皮衣,这时候就有两层皮了,再遇到换烟的,就变成三层了。还会碰到一个小姑娘,她妈妈会给你两块钱,拿着就好,本来就是流浪汉嘛,拿了对结局也没影响。这一天过去后就要打刀疤了,我当时买了些小刀和木棒,如果麻衣差一次就能买的话那就买,还是那句话,自己掂量着来。
打赢之后就开始攒钱,你可以稍微喝瓶酒、抽根烟。多找找看能不能发现,要是实在找不到,就别管了。酒得留几瓶,烟瘾别太大,不然之后可能会有意外。
1、简易的文字类剧情,玩家轻松上玩体验。
2、多人物多故事线并行发展的剧情设定,每个角色都能拥有不同的故事结局。
3、你与每个人物的交际中,不同的选择会造成不同的故事结局。
4、讲述了一个离家出走的小男孩与各个角色之间发生的故事。
这是一款自由度拉满的文字剧情游戏,玩家将以一个16岁离家出走的少年视角开启冒险。故事里有不少性格鲜活的角色会和你产生交集,我觉得这是它最突出的亮点——每个角色都会因为你的不同选择,走向截然不同的故事结局。游戏中还加入了一系列类似“刷怪”的玩法,具体来说就是一些社会渣滓会盯上你这个地主家的儿子~









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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB