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《挂机工厂》是一款像素风休闲放置模拟游戏,巧妙融合太空探索与自动化工厂建造元素,让玩家沉浸式体验现代文明从萌芽到繁荣的完整历程。故事背景设定在宇宙环境持续恶化的危机时刻——宜居星球逐渐沦为废土,背后原因成谜。人们寄望于工业发展与科技突破能逆转这一进程,于是玩家将在开放沙盒世界中打造专属工厂,通过不断升级工业体系、解锁前沿科技,对抗步步逼近的灾难,在残酷环境中站稳脚跟。值得一提的是,星球工厂的每一次进化都会引发宇宙环境的连锁变化,为玩家带来更具挑战性的新考验。
尽管《挂机工厂》采用简约的像素画风,却蕴含着至少20小时的充实内容。一株普通的浆果丛,正是这场“爆肝”之旅的起点;而不远处矗立的火箭,则隐隐指向最终的目标。在游戏过程中,你需要持续计算资源、解锁建筑、规划布局,反复拆建调整……直到将荒芜的星球表面完全覆盖。更贴心的是,游戏支持离线运行——即便关闭程序,工厂依旧在不间断运转,地球的生态、宇宙的状态也会随之变化。感兴趣的朋友不妨来探索这颗奇妙星球,挖掘各类材料,建造多样建筑,打造属于自己的家园吧!
1、自主选择不同的发展路线,自由加点,让科技树由你亲手打造;
2、支持离线运行,即使完全离线,工厂仍然会自动进行运转;
3、工业发展和科技进步,挑战上帝视角的自由建造和设计,自由度很高;
4、当星球上的工厂变化的同时,宇宙也在变化,为玩家带来更多的挑战。
1、有公司还需要有员工,这里有很多知名优秀员工,助你快速赚钱,等你来雇佣;
2、对工厂进行升级改造,进一步扩大生产规模,聘请专业经理来管理运营,实现离线状态下的持续收益;同时升级生产设备,以此提升经营利润。若出现员工逃跑的情况,就亲自去追捕。快来加入我们,一起努力赚钱吧。
3、工业发展与科技进步或许能挽救这一进程,因此我们需要构建起完备的工业体系以应对危机;
4、挂机工厂支持离线运行,即使关闭了,工厂仍然在运转,宇宙也在变化。
第一星球分为四个阶段
开荒期:七日雕像到祖先雕像
前期:图书馆科技全部解锁并建立相应生产线
中期:大学科技全部解锁并建立相应生产线
后期:废除一切低效生产线并完成所有填海和 高速公路,准备好星际殖民
一、开荒期
七日没什么好说的,应该聪明的大家都会弄吧
从祖先开始说,这里面就一个难点,人口。
先用浆果丛供草房
等祖先雕像研究到农田以后,可以用农田供草房
注:一切科技升级再弄一条生产线,再搞一个科技所就行了
不要像某位作者,以为只能用浆果,导致后面浆果1024个,根本造不起
然后我们就可以建第一条流水线了,供图书馆的
2、前期
先讲核心要点:在利用大图书馆完成剩余科技研究的间隙,优先投入工艺与农业的研究——工艺决定后续科技发展方向,农业则关乎人口增长。以下是工艺和农业的科技树详情:
工艺
农业
前期人口真的不够用的话渔场可以用来过渡,缺点是占地大,优点是零元购
前期用流水线运输工具和车轮确实有点麻烦,但这个问题应该能解决,先过渡一下。这里是解锁手推车之后的工厂模块。
然后研究物流和地理,毕竟主岛资源太少。
重点 石头,桥梁,铁,小推车,铜。
排名分先后
科技树如下
紧接着冶金也可以出来了,配套地理进行冶金
还有大家一直问的,砍掉那该死的障碍物—树
那个批量砍树也在这,不过不是很好用。
插句题外话,还有一个填海要等大学地质学院
出来以后才行。
回归正题 炼铁流水线仅供参考,铜“同理可证”
不要问我为什么这么麻烦,前期燃料只有木头,应该是前期最优解
再然后就是人口问题了,可以研究一下住房
然后如下两幅图就是人口最优解了
在研究完一堆没什么实际用处的科技后,接下来就该搭建第一条大型流水线了,主要用来生产简易机器和实验器材。虽然也可以选择走市场路线,但我不太建议这么做,毕竟税率实在太高了。
1实验器材等同于1简易机器,而1简易机器由1铜件加2铁件组成;1铜件对应3铜锭,2铁件对应4铁锭;3铜锭来自3铜矿,4铁锭来自4铁矿,同时还需要35颗树。
上图
这只是简易机器,不过无伤大雅,然后铜因为离得比较远,所以小推车了
应该是一个实验器材解锁大学,三个解锁大学里所有的学院,五个解锁所有科技。不过这些都是之后的事情了,现在先搞定2个就可以了。
v40版本
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB