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《爱养成2》是一款十分经典的恋爱养成游戏,玩家能够自由选择培养小女孩或小男孩,助力TA成长为更优秀的人。在游戏过程中,玩家需要安排孩子学习各类技能与课程,这些选择将直接影响孩子未来的发展方向。游戏最具特色的一点是拥有丰富多样的精美服装可供搭配,快来用心培养专属于你的孩子,让TA变得更加出色吧!
1、华丽唯美的画风,带来精彩纷呈的视觉享受
2、曲折婉转的剧情发展,演绎千年不变的痴心爱恋
3、数百张精致的CG收集,美轮美奂的人物造型
4、动听愉悦的背景音乐,沉浸在美好的恋爱场景中
5、各种有趣的小,让你一直惊喜不断
1、采用Live2D技术,告别静态立绘,画面表现力UP!
2、残卷系统,赋予神秘挖掘体验。
3、地位系统,努力在后宫中提升地位吧。
4、神社唤灵,每天唤灵一次。
5、继承了前作的对话功能及换装系统。
男生版结局
1、阿尔
(1)阿尔属性图参考
(2)阿尔日程参考
一年1月至二年5月期间的全程格斗课程(需满足体力达标、叛逆达标,可解锁2张CG图,阿尔好感度为1级5心)
二年6月——二年十二月全程舞蹈课(这里主要为了后面刷卡洛儿的好感度)
三年1月魔×2外×1(月×2歌楼×1两个选择务必选B阿尔,阿尔好感度(2)5心)
三年2月——三年12月全程魔法课
四年1月魔×2外×1(歌楼×1cg图×1好感度3?)
四年2月——四年7月全程魔法课(武力,魅力,知名度达标)
四年8月——四年12月全程音乐课
五年1月音×2外×1(月×1好感度(3)5心)
五年2月音×2外×1(月×1cg图×1好感度4?)
五年3月音×2外×1(月×2好感度4.5心)
五年4月——五年12月全程音乐课(气质达标)
六年1月音×2外×1(月×1好感度5心)
六年2月——六年12月补数据(某熊是睡过来的)
2、塞巴
(1)塞巴属性参考:
(2)塞巴相遇地点
然后刷音乐应该会比较好,嗯……虽然有点担心会被千金抢走。刷舞蹈或者魔法也都可以,无所谓的,主要看你更喜欢斯诺还是卡洛儿啦。
知名度350以上还是很容易的,音乐和其他课程的专家以后会有的,或者也可以去王城找城主互动。
相遇是第一年任意月份前往诅咒之地;一年八月要去诅咒之地;三年一月记得是去月光森林和诅咒之地(具体记不太清了);听说四年四月去诅咒之地,但我没刷这个也没影响结局。
差不多了还是保险起见最后一年最后一个月帮着干家务。
3、艾丽
(1)艾丽属性要求参考:
注意事项:
我个人的习惯是,先去商城买几个能增加体力的蛋糕,把体力囤到200以上,这样可以预防生病;第一年1月安排3节音乐课,期间会遇到艾丽两次。2月去一次广场,剩下的时间都用来上音乐课,在体贴属性达到550之前,如果疲劳值太高就去度假;之后开始上文学课,第三年1月要外出到集市,文学课一直上到道德属性超过500再停止;第四年1月去精灵谷,2月一整个月都上音乐课,4月去广场;这时候文学课差不多可以停了,转而开始上魔法课,直到魅力属性达到600;要记得第五年1月去精灵谷;第六年1月去广场,到这个阶段各属性基本都达标了,要是有不够的就针对性地上几节课;第六年一整年,睡觉、打工、度假都可以随意安排,我没敢再上课,担心属性变化太大影响结局,所以大部分时间都是睡觉度过的。
(2)阿尔相遇地点
第一年1月首次上任意课程,初遇艾丽
第一年1月三次音乐课,同班同学
第一年2月外出→广场,意外相撞
第一年4月十次音乐课,进步迅速
第三年1月外出→集市,买面包
第四年1月外出→精灵谷,阴魂不散
第四年2月音乐课,爱情传说
第四年4月外出→广场,下雨了(有CG)
第五年1月外出→精灵谷,请求帮助(有CG)
第六年1月外出→广场,找面包
1、满满的日系二次元风格。拥有超丰富的分支剧情,还有多样化的换装要素。
2、爱养成2里有着充满魅力的二次元场景画面,还有精彩又浪漫的剧情故事,以及丰富多样的玩法。玩家在游戏中可以扮演主角,搭配各种风格的个性时装,体验浪漫的剧情爱恋,享受与众不同的游戏体验。
3、作为“爱养成”的续作,增添了更丰富的剧情内容与多样化玩法,比如服装搭配、趣味小游戏、特色称号等,为你带来更精彩的养成体验。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB