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《门徒》是一款3D写实风格的武侠动作RPG游戏。在游戏中,玩家将沿着主线任务的脉络,一步步揭开胡贾失踪背后的真相,同时深入探寻K市隐藏的秘密。每一个主线任务都承载着推动剧情发展的作用,玩家需要在战斗与探险的过程中,逐步收集到关键的线索。 除了主线任务外,游戏还设置了丰富多样的支线任务和挑战副本。这些内容不仅能让玩家获取丰厚的奖励,还能帮助他们更深入地理解游戏世界的背景与设定。
1、进入,我们所扮演的师父会收到一封求救信,查看后点击开始;
2、接着转场来到任务地点,与头顶有感叹号的NPC进行对话,触发剧情;
3、对话结束后,即可接取对应的任务;
4、玩家需借助虚拟轮盘与按钮操控角色进行打斗,不同的攻击方式对应着不同的动作模组。
5、敌人的攻击即将命中自己时,点击盾牌图标可以进行防守以及反击;
6、被多人围攻,情况危急时,点击右下角蓝色闪避按钮可以无伤躲闪;
7、击败敌人后,可以拾取掉落的装备和道具;
8、点击下方的武器栏,就能在空手状态与各类武器之间切换,不过每种武器都有特定的耐久度限制。
9、某一阶段的战斗结束后,根据黄色光标的指引,前往下一地点;
10、完成该地点内的任务即可获得胜利,结算界面会显示玩家所获得的奖励情况;
11、接着点击右上方的书本图标,打开任务列表,即可开启下一任务的挑战。
v2.202版本
_正式更名为“门徒”
_新增每日任务
_修复徒弟升级数值bug
_修复屋顶楼梯无法上去bug
_商店物品更新
_武馆比武优化
_徒弟系统优化
_敌人数值调整
1、属性养成
标准RPG属性
2、踢馆系统
六大武馆+各种挑战模式
3、徒弟系统
随着玩家等级的提高,能够招收更多徒弟。你可以训练自己的徒弟,带着他们去与人决斗,或者带他们去踢馆。
4、剧情任务系统
一个套路的剧情,虽然没有跌宕起伏,但也有各种反转和小高潮
5、招式和武器系统
近50种招式供玩家任意组合。兵器有刀、棍、剑、匕首、手枪等
属性养成(标准RPG属性)
踢馆系统(六大武馆+各种挑战模式)
徒弟系统(玩家等级提升后,可招收更多徒弟,既能训练徒弟,也能带领他们参与决斗或踢馆活动)
剧情任务系统(一个套路的剧情,虽然没有跌宕起伏,但也有各种反转和小高潮)
招式与武器系统(近50种招式可供玩家自由搭配组合。兵器涵盖刀、棍、剑、匕首、手枪等多种类型)
-地图整体构造还是可以的-
其实整体的地图,更像是以老时代的香港为原型构建的,密密麻麻的建筑错落分布,玩家需要根据地图上的目标,去接取各种各样的任务。
-手感情况较为一般-
战斗反馈相关的效果必然存在对应的问题,例如在多数对战场景中,防御与遮挡方面的需求呈现并不清晰。
-对于资源获取应该更加明确-




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB