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凹凸世界2025是一款剧情故事丰富、玩法多样的战斗挑战类游戏。在游戏中,你可以接受各类任务展开挑战,收集卡牌角色并自由组建队伍,参与到不同的竞技场景里;还能培养自己的角色,让他们掌握战斗技巧进行攻击,同时探索其他地图场景,充分满足你的战斗乐趣!
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凹凸世界经济学—新手挖矿和卡池选择
《凹凸世界》凭借简约独特的低多边形画风与热血剧情在国漫领域声名远扬,这部高人气的优质国漫推出了同名作品。它不仅延续了原作的架空世界观,还精准还原了低多边形的独特画风,画面明快鲜亮。轻度战棋结合策略性的创新玩法是一大特色,更有诚意满满的福利——开服77连抽、时装、每日礼包、等级礼包等,处处体现出制作组的用心。
本文就对玩家们最关心的流量获取和卡池机制做详细的介绍,希望可以帮助到刚刚入坑的各位见习天使们。
首先是流量如何快速获取,首次两星完成关卡都会获取一定的流量。不光是主线关卡,试炼之塔的关卡通过也是会奖励一定的流量。

关卡奖励界面——另外,完成成就系统内的成就也可以获取大量流量。

成就系统流量奖励——别忘了每天的日常活跃度宝箱也是包含流量的哦!
接下来再介绍一下凹凸世界角色卡池的出率,除去免流通道卡池,其他卡池对应稀有度S/A/B/C角色的出率分别为2.5%/24.7%/42.4%/30.4%,这样的出率相对来说还是比较良心的。
【新手集结卡池】
新人专属的卡池,在这个卡池中30抽必出一个S级角色,最重要的一点是这个卡池只需要消耗1000流量就可以抽一个十连。作为限制,新手集结卡池总共有50次抽取机会。

新手集结卡池界面
【专属链接卡池】
对应角色的专属卡池,UP的角色出率占到S级角色出率的50%,而且专属链接卡池50抽必出对应的UP角色,1770流量抽一次十连。平A带顺劈击杀还能叠暴击的大赛第一真的不来抽一个吗~

专属链接卡池界面
【参赛者链接】
参赛者链接为常驻卡池,也就是大家常说的普池,需要1770流量抽一次十连。在普池里70抽保底S角色,进度不与其他卡池叠加。
参赛者链接卡池界面

【免流通道】
免流通道的这个卡池和其他地方的友情池有点像,每天早上八点和晚上八点各有一次抽取机会。借助任务系统,每天还能稳定拿到专门抽这个池子的单抽券。它是获取B/C级角色、蓝/绿色零件以及其他消耗类素材的比较稳定的途径。运气好的玩家在这个池子里也能抽到S级角色呢!
免流通道卡池界面
【零件研究所】
零件是提升角色战力的关键,好的零件能让玩家们推图的时候更加舒服。零件研究所卡池是能内最快获取大量零件的方式。零件池对应橙/紫/蓝零件的出率分别是4%/30%/66%,不产出绿色零件。

零件研究所卡池界面
以上就是卡池的相关信息,抽取建议是优先抽完新手集结卡池的50抽,剩余的流量根据自己的喜好和需求投入UP池或者普池。
关于UP池,嘉德罗斯这个UP池我是比较推荐去抽的,无论是技能效果还是数值属性都是近战角色中T1级别的,技能组搭配也很合理。普池可以暂时不着急抽,如果有自己的心头好还在池子里而且等不及UP池的小伙伴可以为爱向前冲!
鉴于UP池的必得机制,比较建议仓鼠玩家手中常备50抽,遇到强力的或者喜欢的角色进了UP池就能开开心心接回家啦。
关于零件池,零件系统的复杂度较高,前期通过免流通道推进关卡时,能获取不少绿色零件。建议先以绿色零件作为过渡,优先把图板填满,再依据参赛者的个人特点,针对性地更换对应属性的零件。此时通常已进入中期阶段,比较推荐在这个时期抽取零件池,用品质更优的零件替换绿色零件,从而提升自身的战力。
最后祝大家欧气满满,都能抽到自己心仪的参赛者哟!
凹凸世界“特殊”重击参赛者卡米尔适用攻略
卡米尔作为一名“特殊”存在的重击系参赛者,不能用普遍意义上的重击(肉盾)参赛者来看待。
我的卡米尔熟练度是SS阶,零件全部为圆圈,lv170,技能等级10。

具体面板属性如下

1、技能介绍
(1)专属技能(紫色单元格技能)
损失自身一定百分比的生命,对敌方单位造成除普通攻击外损失血量一定百分比的伤害。
既卡米尔生命值越高,攻击造成的附加自身血量损失越高,对敌方造成的附加伤害也越高。
我这里的技能等级是10级,损失10%的血量。
简单来说就是:
普通红色攻击格造成伤害=卡米尔攻击(不考虑buff、属性克制等情况)
紫色单元格造成伤害=卡米尔攻击+血量*10%*1.8。

(2)元力技能1:重力释放&被动技能3:无定之躯
这两个技能需要放在一起讲解。
首先是重力释放,消耗4元力,提高自身速度和攻击,给自己和一定距离内友方单位提供护盾。
速度提升在PVP模式中比较有效果:速战棋中,速度越快的角色最先出手,即使用了这个技能,可以先对敌方造成攻击,获得一个先机。
而护盾则能够保护自己和友方单位的血量,在速战棋、黑洞模式、主线、试炼之塔中都可以使用。但需要注意的是,单S卡米尔护盾范围较小,如果整队站位较为分散,可能只能给到一个队友,或者只有自己有盾,这种情况是有些亏元力的。

SS卡米尔,解锁被动3无定之躯,可以扩大护盾范围,这个范围大部分情况下可以涵盖2-3个队友。

所以如果你比较希望能够在中更多的使用卡米尔,可以考虑提升到SS。
(但财力不够的不推荐,卡米尔的优先级没有纯T和纯输出那么高)
(3)元力技能2/元力必杀:重力强化
消耗4元力,增加防御并且回复生命值。按照盾的标准来说,10级技能减伤20%比较少,此技能主要作用是回复30%生命值。这个技能在ban光法的情况下可以使用。

(4)被动技能1:急速
增加移动范围,生命低于一定百分比时提高连动率。

(5)被动技能2:紧急回避
生命值越低,攻击越高,技能等级10级时提高30%,对海盗团成员增伤20%。这个技能比较适合黑洞和PVP。

几个技能都看完了,可以发现卡米尔的技能组大部分是提升输出能力——增伤,增加移动范围等等,而免伤效果则极少。
在当前的凹凸环境里,除了卡米尔之外,其他所有重击单位都具备减伤或护盾类技能,哪怕是定位为利刃的嘉德罗斯也拥有减伤机制。而卡米尔仅持有增伤能力,这让他在重击单位中显得有些突兀,也要求玩家必须将他视为重击体系里的输出核心,而非单纯承担伤害的角色。为了缓解因缺少免伤手段导致的“脆皮”问题——也就是卡米尔生存压力较大的情况,可以通过搭配两个元力技能以及一位高练度的奶妈,来保障他的血量稳定。
2、零件选择
卡米尔仇恨值是目前版本中最高的一位,也就是说在同样的被攻击范围内,敌方单位会优先攻击卡米尔(对面为AI的情况,如果是手动速战棋模式则不予讨论)。
而紫色单元格的专属技能描述中,附加伤害又与血量挂钩;所以总体来说带O是比较划算的,因为在增加生命值的同时,可以增加附加伤害。
所以为了保证卡米尔的生存能力,并打出更多附加伤害,更建议携带O型零件(生命零件)。
由于卡米尔速度较快,如果有金色优质零件(如威势、压制等)也可以装备上,为之后的角色创造更好输出条件。

这两个零件都是降防或增伤零件,在卡米尔行动后,一般是速度较低的法师,如雷狮、凯莉出手,此时可以打出更多伤害。
如果你是平民玩家,手头没有合适的优质词条,那么佩戴普通的O型零件——也就是圆圈零件,是完全没问题的。此外,当零件数量达到10个、20个或30个时会触发共鸣效果,带来的收益要比单独装上一个紫色的三角或方块零件更高。所以即便拿绿色的圆圈零件和蓝色甚至紫色的三角、方块零件相比,也更推荐选择圆圈零件。

3.阵容搭配
在第一部分的技能介绍中,已经提到卡米尔比较脆,需要依靠自己的两个元力技能来提高生存能力;但是问题来了,在关卡中元力短缺,普通的四人副本一回合只能获得4元力,五人副本也只有5元力,有可能还需要给其他角色开技能,此时卡米尔的元力消耗就显得较大。
因此建议卡米尔搭配能回复元力的角色组队。像雷伊(击杀带雷印的敌方单位可回复2点元力)、雷狮(每击杀一个敌方单位回复2元力)、鬼狐天冲(吸收队友部分血量来回复元力,每个被吸收的队友提供2元力)、蒙特祖玛(踩防御格回复2元力)这类角色,都可以尝试组队。在PVE模式比如主线模式中,更推荐带上雷狮;要是PVP模式,那么可以选择鬼狐天冲。蒙特祖玛因为踩防御格就没办法输出,情况比较特殊,所以可以不用考虑。
故一般的阵容可以选择卡米尔+雷伊+安莉洁+补位(补位可以选择任意一个能够打输出的角色)。
另外注意带卡米尔的队伍不建议带其他重击当主T,因为卡米尔仇恨值太高,是目前版本中最容易被集火的角色,所以如果格瑞/莱耶斯/雷德等角色也跟着同时上场,可能起不到多少分担伤害的效果。
这也是卡米尔目前被认为不好用的原因,如果你的卡米尔练度较低,一方面抵挡伤害能力较弱,另一方面仇恨又太高,在实战中很容易失去链接。所以如果你有余力,可以考虑在整体队伍已经成型,希望练一些多样化角色的情况下使用卡米尔。
4.适用范围
(1)PVE:在当前版本的主线关卡里,只要练度达标,通常通关都没太大问题,和角色选择的关联没那么紧密,无非是通关难度高低的差异,就算练了不太热门的角色也能过关。我们可能会说xx搭配xx更易通关,但也会有玩家反馈自己用了一套不那么主流的队伍照样能通过。
所以如果你的卡米尔在已有队伍中属于练度较高角色,也可以带上。
试炼之塔:面对试炼之塔禁光法的情况,如果你希望有一个相当于替换奶的角色,又缺乏其他能自奶或奶队友的角色(如蒙特祖玛、雷德、安迷修,莱娜等),可以使用卡米尔的护盾技能,尽量多的阻挡伤害。
(2)黑洞乱斗模式里,卡米尔作为重击单位,坦度虽不及格瑞,但比非重击单位更抗揍,而且面对嘉德罗斯、安迷修这类强力利刃角色时,有属性克制带来的减伤效果。借助攻击海盗团单位增伤的特性,碰到敌方的佩利、帕洛斯、雷狮这些海盗团成员,能打出更可观的伤害(毕竟“一拳一个大哥”的梗可不是随便说的)。卡米尔在黑洞中的表现挺出色,伤害也比较高,后续搭配其他输出角色,更容易收割人头。另外,SS卡米尔消耗4元力的重力释放技能,还能同时保护自己和周围队友,对团队血量也能起到不错的保护作用。
不过要注意的是卡米尔的防御和血量等和纯正的T(如格瑞)是比不了的,黑洞中也要注意保护好卡米尔的血线。
1、快节奏动作RPG·燃烧元力之魂
通过创新的核心玩法设计,将战斗与行动结合,融合了众多华丽炫彩的元力技能,不同难度的关卡设计让小白也可以轻松上手。
2、用信赖守护·解锁全新剧情
性格各异的凹凸大赛参赛者们在里是什么样子?他们又拥有什么特别的秘密?来羁绊系统与他们互动,提升信赖便可以解锁更多关于TA们的故事~!共同探索凹凸世界背后的真相!
3、自由穿搭染色·做大赛最靓的仔
上百种个性穿搭,高自由度的局部染色,每一位玩家都是凹凸大厅独一无二的见习天使。
4、独特脑洞剧场·自制奇趣故事
极高开放度的小剧场模块,让每个人都成为凹凸世界的导演,玩家可以使用提供的丰富的创作素材,发挥新奇脑洞,演绎不一样的凹凸世界。
5、动画原班人马打造,最原汁原味的凹凸世界
原班CV全程配音,动画导演、编剧、美术全程参与创作,金、格瑞、凯莉、安迷修等热门参赛者全员集结,他们带来动漫中经典故事的同时还将讲述一段全新的剧情。
试炼之塔中相信大家最痛苦的就是禁利刃和光法了吧!毕竟这两种职业可是大部分天使的主力。
其实遇到单体伤害的敌方时,大家应该团结在一起,所以人盯住一个怪,这一回合就下定决心要干掉它,基本上是没问题的。
不管是光法的奶妈奶爸,还是暗法的,都要养。
推荐利刃禁光法,放弃了速战速绝,上最肉的四个利刃,金、罗洁特、蒙特祖码、法尔法拉。
分散到地图的四个角,每个人都负责自己周围的怪,这样一来,打赢了,但全场只剩下法尔法拉。
总结起来:敌方是群攻就分开站,单体就要团结,每个人只描准那一个怪,打持久战,一定可以胜利。
注意:不要想着很怪窝里冲,要让怪来你这里,敌人移动格有限,有时可以水攻击。
1、在战斗方面采用了创新式的核心战斗玩法,将行动格点与攻防选择合二为一,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏紧凑迅捷
2、还加入了全新的PVP模式,让玩家充分沉浸在战斗中,创新的地图形态以及独创的战斗排布方式增加了竞技性的同时让PVP更加公平有趣
3、内羁绊系统可以让玩家与原作主角进行有爱互动,解锁他们背后的故事,还有独创的小剧场模块,可以满足同人大触的各类创作欲望
4、风格延续了动画原著独特的低多边形美术风格,色彩轻快鲜亮,还增加了更多丰富的剧情与故事,为玩家还原出一个丰富多彩的凹凸世界



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