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九牧之野是一款以三国为背景的策略类游戏,主打自由行军、实时战斗与公平养成,凭借创新机制与深度策略设计,为玩家带来有别于传统SLG的沉浸式三国争霸体验。
1、完全舍弃传统SLG的网格化移动模式,部队能够在地图上自由移动,灵活躲避伤害、迂回包抄或进行战术撤退。
2、支持多队协同作战,玩家可同时操控多支部队,通过集火敌方薄弱单位、分割战场等操作实现以弱胜强。
3、战斗过程中可随时下达指令,抓住敌方阵型的薄弱环节、调整兵种的站位或是切换主攻方向,以此打破“布阵后便固定不变”的静态对战模式。
1、山地提供视野与攻击增益,河流形成天然屏障,平原利于骑兵突袭,地形利用成为战术关键。
2、所有武将均有独特定位,前排坦系高承伤、远程单位差异化射程、特殊武将克制特定兵种或地形。
3、抽卡前200次橙将不重复,零氪玩家可组建全橙阵容;不卖加速道具和核心资源,胜负取决于策略与操作。
1、完全打破格子的束缚,部队能够自由移动、灵活走位、迂回包抄,不必预设路径或铺设网格,攻防节奏得到显著提升。
2、游戏采用全即时制战斗机制,玩家能够随时调整部队的阵型布局,对敌人展开围攻,甚至可以达成瞬间歼灭的效果,战场局势时刻都在发生变化。
3、游戏内还原了真实的三国古战场风貌,山脉、河流等地形元素会对战斗进程产生实质性影响,玩家能够借助地形优势施展伏击、断粮等战术策略。
1、落地后直接跟随主线任务推进,开启自动征兵时先征兵几十个,完成主线任务后自动征兵拉满。
2、打地的节奏方面,在挑战4级地之前,先用初始获得的武将跟随主线任务推进;等具备攻打4级地的能力时,通过打野能以最快速度把初始武将提升到10级。
3、游戏前期石料资源比较紧缺,到了中期则容易出现粮食不足的情况,建议把屯田功能留到占领6级地后再使用。关于资源的配比,推荐按照2:1:1的比例来分配石料、铁和木材,其中石料的占比可以根据实际情况适当降低一些。
4、枪兵能克制骑兵,骑兵可压制盾兵,盾兵能反制弓兵,弓兵则克制枪兵。战斗开始前系统会给出克制关系的提示,各位务必先确认好兵种属性再派兵出击。




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