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星之后裔2吠陀骑士是一款以中世纪为背景的魔幻动作角色扮演游戏,玩家将化身吠陀骑士,在大陆因「疯王」马格努斯的暴政陷入灾难之际,主动肩负起讨伐疯王的重任,与伙伴们携手开启一段无尽的冒险旅程。感兴趣的小伙伴,欢迎到本站体验试玩!
1、有着独特的挑战模式,升级自己的角色,开启一段精彩的征途。
2、玩家根据自己的喜好和风格打造独一无二的强大勇者,探索这神秘世界。
3、它即时战斗和回合制相结合的方式,玩家需要在战斗中灵活运用技能和策略。
4、玩家可以挑战各种强大的敌人和Boss,获取珍贵的装备和道具。
5、自由探索各种地形和环境,发现隐藏的秘密和宝藏。
6、与其他后裔玩家组队合作,共同完成任务和挑战,感兴趣的玩家快来本站体验。
开局:
优先选择毒弓和火剑,建议优先把它们加到+4。当boss出现毒抗时,切换火剑能让伤害翻倍。要是打不过,还可以召唤大佬帮忙(大部分情况都能召唤),顺利通过9个地图其实很简单。毒锤虽然强度不错,但在没有+4和圣遗物搭配的情况下,很难直接开出大招,普通攻击又太慢导致输出拉胯,用来开荒的话不如毒弓好用。
抽卡:
基础池子火剑,光辅(减抗性,必备必满),毒辅(加伤害)。
精选池子毒弓,水光辅(控制和增加暴击几率),毒锤。
指定池子土剑盾。
专武除了水光辅,其他的加零就行,写的顺序就是优先级,后面做日常,最好每种属性一个主c,辅c前期可以用紫色,加4以后再抽金色,资源本来就是用来浪费的,紫色英雄也很厉害,可以用很久。
后期:
零氪玩家可以佛系养老,不少玩法都要求输出达到加7才行,慢慢玩就好,不用急于求成,新出的英雄可以暂时忽略,先把常用英雄抽满再说,基础卡池别用钻石抽,钻石全部留给精选池子,累计三百抽能自选英雄,氪金大佬就随意啦。
体力:
前期刷图,清完图可以把体力换成鞋子刷经验书关卡,角色材料关卡,武器材料关卡,这样节省时间。
每几张图会有一个商人,可以用地图币换蓝抽,每个商人每个月可以换七个。
材料:
低级材料可以三合一,也可以二换一其他材料,后期高级材料会很多,可以在仓库一个分解成两个低阶材料,灵活合成,分解,转换可以节省体力和时间。
亚特里奇(毒萝):加强后大小技能有减抗减防甚至加攻击力的辅助能力,而且普通希德也带辅助能力,实打实好用辅助。7缘配高额回气可以一直大,在切人模式那怕吃负面buff队友气基本一直够的。
缺点:小技能很容易歪,命座至少4才稳定辅助能力,而且本身法师身板才脆在高伤本容易暴毙,当毒c培养数值较低,伤害感人,现在减抗属性越来越弱,所以辅助能力有下降,要高命回气才好用。
赛亚:前期打低级副本时,直接带回复技能就能挂机通关;到了中期,她可以安心担任水系辅助角色,大小技能都能降低敌方水抗并提升水伤。要是给她配上专属装备和普通希德,就能获得高额回气效果,从而频繁释放大招。不过她的数值偏低,而且堆生存属性几乎没有加成,只能靠军神被动的几率开大来搅乱战局。加强之后,她的缘分系统新增了光环效果,能提供非常高的减韧作用,目前只有在排行榜上表现比较突出,只能等待厚积薄发的那一天了。
爱德华:火C这个角色,现在数值偏低,只能说勉强能用。而且目前黄金副本里没有适合他打的BOSS,1到6命的提升都很小,尤其是4命那个脚下冒火的效果,完全没什么用。7命还有BUG,到现在都没修复,真是让人无语~~~ 神话品质的提升看起来很猛,但实际数值还是不行,搞了好几轮加强,数值感觉还是一般般。
山萨尔(光剑):本体即可上场 小技能加强后那怕多角色一起战斗也能吃到了,小技能生命转攻击还带点暴击,无脑堆生命就行,加上装备命座和普通希德几乎辅助能力拉满便宜又好用,而且堆生命也不怕暴毙,7命还两个狼,缺点是狼也抢BUFF 好像雷奶盾 火奶buff等会被狼抢 ,基本人手要必须养一个。
萨爾卡(雷弓):硬性1命后,技能打击次数增加一次,能直接攒满大招能量,小技能与大招的循环表现十分出色。搭配光速弓、技能效果带来的爆伤加成以及合适的装备,面板数值会非常高!一旦冷却时间叠上去,就能实现类似“飞雷神”般的流畅输出。不过缺点也很明显:小技能释放时会让脆皮的她主动“跳脸”,而且小技能硬直时间较长,经常导致她在半空中或被不明范围伤害(AOE)击杀,这个问题要到7缘才能得到改善。
埃里亚爾(血弓):优秀的大招数值,基本全技能带出血可以辅助血斧等需要流血角色,在军神出门大招可以一穿几,朴实无华数值够射爆一切暗属性本了。
缺点:小技能对精英boss类怪物无法生效禁锢效果;开启大招后会变成固定炮塔,AI偶尔会出现目标锁定混乱的情况,导致持续开大却处于发呆状态,表现不稳定;在没有坦克保护且对boss技能不熟悉的情况下刷图,很容易阵亡;基本需要手动操作,全自动刷图时AI同样会出现开大发呆的问题。
亚琳(暗剑):她的强攻技能和大招都有着相当不错的数值表现,大招还具备无敌效果,运用得当的话能够规避掉不少技能。当达到7命时,搭配暗主、满配武器以及冷却缩减装备,就能实现无限放大招;或者选择血套搭配红月,同样可以达成无限大招的效果。无论是用于竞技场还是刷图,她都能胜任,出场场景十分广泛,作为常驻C位,其表现甚至比部分UP角色还要出色。
缺点:神话版本本体与武器都没吃到大招流的红利,基本算是明升暗降,不知道以后膨胀会怎么样,现在是强度还在。
阿尔伯特(狮子)是当前仅有的两个具备脱手召唤能力的肉盾坦克之一。它能为C位聚拢怪物,为队友争取释放技能的时间;同时,格挡回气机制让它可以频繁开启大招,有效降低队伍的生存压力。加强后,其2缘分能继承180%的血量——前期如果缺少拉仇恨、打伤害的坦克,完全可以考虑培养它;后期经过加强后,它在竞技场里堪称“纯搅屎棍”,几秒就能放一个大招,保人、拉仇恨的效果都特别好用!!!
缺点:军神竞技场柱子会被苏琳大招直接抹去,随着队伍练度上升,狮子作用随着减小。
1、流畅的动作战斗体验
中的战斗系统动作衔接自然,操作设计直观易上手,同时兼顾策略深度,为玩家带来既真实又富有操控感的战斗乐趣。
2、创意十足的关卡设计
每个关卡都经过精心构思,地图布局与敌人配置各具特色,充满挑战与新意,持续为玩家带来新鲜且富有变化的冒险感受。
3、深度的角色培养机制
中设有完整的角色成长体系,玩家可通过完成战斗与任务获取资源,用以提升角色等级、强化技能,逐步组建属于自己风格的强力队伍。
4、丰富的模式选择
除主线剧情外,还包含竞技场、公会战等多种玩法模式,满足玩家在冒险之外的合作、对抗与探索需求,拓展世界的可玩性。
1、个性化的吠陀骑士系统
每位吠陀骑士都拥有独特的专属技能与角色特质。玩家可根据个人偏好自由选择和培养,逐步打造出风格独特的强大战斗队伍。
2、兼具策略与美学的战斗体验
战斗系统在策略深度与视觉表现上均有精心设计。玩家需根据不同敌人的特性,灵活搭配技能与战术,在富有节奏感的对战中体验策略博弈的乐趣。
3、风格鲜明的艺术呈现
采用独特统一的美术风格,从场景构筑、角色造型到细节道具均经过细致打磨,共同营造出一个充满想象力的超现实奇幻世界,为玩家带来沉浸的视觉感受。
4、沉浸式叙事体验
拥有丰富完整的主线与支线剧情,借助大量过场动画与情节演绎,逐步展开一段情感饱满、波澜起伏的冒险旅程,引领玩家深入其中。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB