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《这是我的战争》是一款深刻且富有教育意义的生存策略游戏,它以平民视角展现战火中的生存困境。玩家将操控被困在城市里的普通居民,在资源匮乏、天气恶劣的环境中努力存活,直至战争结束。游戏着重凸显生存压力与道德抉择——你需要在饥饿、疾病和伤痛的威胁下,于生存需求和人性底线之间做出艰难取舍。每一次选择都可能影响幸存者的心理状态与生存几率,为玩家带来沉重而真实的战时体验。
1、以平民视角体验战争残酷,视角深刻且具有教育意义;
2、资源极度稀缺,每个决定都会影响角色情绪;
3、高度紧张的资源管理和道德抉择,影响角色心理和结局。
1、紧张的昼夜生存循环,白天建造防御而夜晚潜入搜刮;
2、对角色的心理状态进行深刻刻画,饥饿、恐惧与绝望等情绪会对其行动效率产生影响。
3、随机生成的开局和事件,每次都有不同挑战和环境。
白天,玩家要负责管理庇护所里的幸存者,合理安排他们的休息、治疗、制作工具以及收集资源等各项任务。由于资源一直处于有限状态,玩家必须精打细算,同时还要密切关注幸存者的心理状态。到了夜晚,玩家可以派遣一名或多名幸存者前往废墟、医院或者邻近的建筑去搜刮物资。在潜行的过程中,幸存者需要保持安静,以免惊动敌人或者强盗。而且,搜刮物资不仅存在生命危险,还会引发道德层面的抉择,比如是否掠夺他人的物资,或者是否攻击其他幸存者等。这些选择都会对角色的情绪和忠诚度产生影响。随着时间的推移,幸存者会因为饥饿、疾病或者目睹悲惨的状况而承受巨大的心理压力。玩家必须合理分配资源,安排好行动顺序,在不断变化的条件下,权衡生存、人性和风险之间的关系,这样才能带领幸存者在残酷的战争中存活下来。
1、玩家在超市内会触发第一种剧情,即出现3个拾荒者。这一事件不建议动手击杀,因为会大幅降低角色的心情值,非常得不偿失。只要不干预他们,一般在凌晨一点左右就会自行离开,所以耐心等待即可。
2、第二种剧情是一名士兵正在欺负一名女性,这个场景的处理方式相对简单。因为士兵背对着门口,玩家可以开门后直接对其进行背刺,所以基本能一击解决;即便没能击倒,再补一刀也能完成,风险同样较低。
3、要是不想参与任何战斗,也能选更稳妥的办法:等士兵和相关角色都离开后,再进超市搜集物资。这种方式虽然耗点时间,但能避开负面状态,适合前期谨慎的玩法。
v1.6.2
1、本次更新重点解决了战斗场景下的崩溃问题,同时对射击与清除动作的流畅性进行了优化。
2、同时对部分小地图的物资刷新机制进行了调整,并修复了几处可能造成任务卡死的BUG。
开发团队还对内存管理进行了优化,减少了长时间使用可能出现的卡顿现象。
4、添加了ChromeOS支持;
5、小错误修正和改进。
v1.6
1、修复部分内存泄漏问题
2、更新常规文件结构
3、更新 API 和库
v1.5.5
1、优化了玩家体验
2、修复了已知bug
3、增强了稳定性
v1.0
1、修复在42天到45天菜单可能导致崩溃;
2、老城区,地点位置卡死;
3、拾起物品将会卡死或者崩溃;
4、修复了避难所的第5人的问题。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB