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真三国无双3是一款广受好评的策略战争RPG游戏。它由日本KOEI TECMO公司开发,“无双割草”这一经典玩法就源于此系列。玩家能在全3D的战场上扮演三国名将,与敌军展开热血厮杀。游戏收录了42位可操控角色,每位武将都拥有专属武器和技能,期待你的体验。
S级四名:
吕布、马超(绝影)、周泰、徐晃
A级二十二名:
蜀国:赵云、张飞、刘备、魏延、月英
魏国:夏侯惇、许褚、曹操、张辽、张郃、曹仁
吴国:周瑜、孙尚香、孙坚、甘宁、黄盖、大乔、小乔
群雄:袁绍、孟获、祝融、细剑
B级十一名:
蜀国:关羽、姜维、庞统
魏国:典韦、司马懿、甄姬
吴国:陆逊、太史慈、孙权、吕蒙
群雄:董卓、大剑
C级及以下六名:
蜀国:诸葛亮、黄忠
魏国:夏侯渊
吴国:孙策
群雄:貂蝉、张角
注:庞统、死蚂蚁、甄姬能够到B级纯粹得益于红血无双流,猪哥就没这待遇了。陆逊、屎哥到B级也是勉勉强强。
1、六方的速度偏慢,毕竟设定上是力量型武将,而且第三方的直捅和第五方的竖劈破绽都比较大,很容易被打断,另外第六方的360°横扫速度也太慢了,甚至给人一种伪连的感觉,所以六方的强度不算高。
2、C1跳跃带属性转刀突进,命中后目标原地浮空,可用于点火,但此招被防御后破绽极大,且属于软招,因此实用性不高。单挑时电脑最爱使用这招,一旦被防住就会遭到连续猛攻。
3、C2小范围带属性挑空,速度慢范围小,不用。
4、C3左右挑刀,结末式带有属性,是少有的结末式与中间式完全相同的C3,它范围小、速度慢,单挑时还能派上用场,要是在人堆里就不太行了。
5、C4大范围带属性横扫,几乎360°,中者击飞很远,就是起手速度慢的令人发指。
6、C5小范围带属性挑空,空中追击一次属性攻击,也是各种慢,不用。
7、C6的横扫一刀会附带属性大范围光圈,这是兼具打击效果的技能,可带有雷、斩属性,和三爷等人的跺脚光圈有所不同。虽然看起来很凶猛,但实际上仍是伪连。
8、无双技能,大风车吱呀吱扭扭地转动,这是经典的大风车无双,能实现360°无死角旋转,攻击速度也还算不错,尽管会处于浮空状态,但胜在攻击范围大,玩家可以尝试红血无双流玩法。
9、真无双自带炎属性,比普通无双多转了几圈。
10、跑方,横斩一刀,范围不错。
11、跳方,也是横斩,范围也不错。
12、跳C,震地。
13、防反技,同C4,速度快了,还有无敌,极强的防反技。
14、提一下他的上马动作,没记错的话好像只有二爷是从马头那边撩腿上马,其他人都是向后跨腿,特殊待遇。
15、当道具等级达到4级时,若偏好使用C技作战,可搭配白虎、玄武、铁甲、神速这四种道具,玉选择斩属性;要是倾向于红血无双流玩法,则推荐白虎、发破、玄武、活丹的组合,若追求更高输出且敢于承担风险,还能将玄武替换为神速或青龙,此时玉选用冰属性。
16、二爷攻速慢,移动速度更慢,灵活性欠佳。尽管他攻击力高、血量厚实,但在高难度关卡中依旧容易被频繁打断。若想顺利释放C技,建议装备铁甲手,借此强行打出C4和C6——一旦成功释放,便能扫倒一片敌人。不过,这仍无法解决普通攻击(三方、五方)范围小、易被打断的问题,因此C技流的战斗体验并不理想。
红血无双流相对更适合他:利用C1软招的特性,通过频繁倒地叠加buff,躺地积蓄无双值,之后用大风车式的无双技卷击敌人。运气好时,C1甚至能冻住敌方武将,但说实话,高难度下二爷的攻击力还是略显不足。本作无双技本身强度有限,加上二爷的无双属于浮空型,往往砍半天都无法击倒敌人,实在让人无奈。
还有一种防反流玩法,全程依赖防反技作战,无双攒满后就释放卷击。这种玩法对操作技术要求极高,我个人难以驾驭,而且同样存在战斗节奏缓慢的问题。对比A级守门员典韦、吕蒙等人,我觉得二爷的上手难度更高,主要差距就在于C3技能的表现上。1、说真的,我特别怀念这款游戏。那时候每次角色没血了,就到处找箱子打,和好朋友一起玩得可开心了。后来出的续作完全就是无脑割草,小兵和武将都成了经验宝宝,除了吕布还能一直压制我,其他的只会防御,一点意思都没有。
2、3代真的难的一批 小兵比武将攻击欲望还强[大哭] 但3代是我觉得最好的一代 战场氛围特别强。
3、这才像三国,后面的几部不把小兵当人全是割草。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB