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Inmost,中文译名极渊,是一款像素风格的冒险解谜游戏。游戏设定在一个名为Inmost的世界里,包含城堡、地底、雨夜别墅等阴森场景。玩家需要操控小女孩、骑士、老人三个角色,通过攀爬家具、机关、收集道具,偶尔还要对抗怪物来推动剧情发展,最终揭开这三个角色各自的过往故事。
1、如图,按下书架下的按钮,放下下面的箱子,然后把箱子往右推,使箱子掉落下去。


2、爬下梯子,返回上一个场景,用射箭装置消灭挡住十字镐的黑色粘液,获得十字镐。

3、返回场景左边尽头,爬上梯子往左走,用十字镐敲碎岩石。

4、把最下层的柱子推断,然后用十字镐破坏上面的岩石(如图),掉落的泥土填平中间的坑。

5、攀登上吊灯右侧的平台,柱子会发生断裂,将之前推测的柱子推过来以修复平台,随后从平台向左跳跃,获取钥匙。

inmost讲了什么
故事的核心围绕家庭创伤、校园霸凌与人性救赎展开,以小女孩、骑士、老人三个角色的视角交织推进,最终展现破碎家庭的重生,传递“活着就有希望”的内核。
三个角色有什么区别,该怎么选
小女孩擅长环境探索与攀爬高处,适合初期用来熟悉操作;骑士以战斗为核心,拥有“呼吸回血”的机制,依靠连续攻击来维持续航;老人的解谜能力出色,擅长操作推车、十字镐这类机关道具,根据当前场景的需求进行切换就可以了。
有多个结局吗
有的,玩家的选择会左右最终结局,例如是否救助坠楼女孩、是否开启隐藏剧情,首次通关后还能解锁收集模式挖掘隐藏内容。
卡关了怎么办
可以先确认一下有没有漏掉的可互动道具,再试着切换其他角色回到之前的场景;要是BOSS战卡住了,就着重留意环境里的陷阱,像巨蛇BOSS就得先把巢穴里的“痛苦结晶”破坏掉,再引导它去撞尖刺。
1、 暗黑像素美学与沉浸式氛围巧妙融合,阴冷的场景中动态光影与细腻音效相互配合,偶尔穿插的温暖回忆与整体基调形成强烈反差
2、 三线非线性叙事,三个角色的故事线相互交织,每个角色的行动都会影响剧情走向,解锁多结局
3、 角色差异化玩法明显,探索、战斗、解谜能力分属不同角色,需跨角色协作推进流程
4、 谜题设计融合物理逻辑与场景隐喻,答案藏在细节里,无无脑卡关但需要耐心观察
1. 初期别先玩骑士章节,建议从女孩章节入手,先熟悉攀爬、互动这些基本操作,降低上手难度
2. 解谜遇到瓶颈时不必硬钻牛角尖,可以回到已经探索过的区域,仔细找找那些可能被忽略的可互动元素——不少关键线索就藏在墙壁上的符号、残缺的乐谱这类细节当中。
3. 战斗前一定要手动存档,尤其是BOSS战,避免失误导致进度全丢,别只靠自动存档
4. 拿到关键道具(比如十字镐、弓箭)要记好位置,后续章节大概率要跨角色调用,别用完就忘
5. 别跳过场景里的文字提示和纸条,不然很难理解剧情,这款的叙事本身就比较隐晦
Inmost源自Steam平台的移植作品,玩家操控的少女、骑士、老人三条故事线,会在不同时空与场景里交织穿插——像骑士得回到少女的别墅找钥匙这类情节,让玩法显得格外有趣。
v2.62
优化移动端按键布局,提升操作流畅度;
修复部分场景攀爬卡顿问题;
优化存档机制,减少手动存档失败概率;
修复部分机型剧情播放卡顿的BUG。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB