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《我在鬼屋当老板》是一款手绘卡通风格的密室经营类游戏,以恐怖为核心主题。玩家将化身为鬼屋的经营者,通过招募幽灵员工、打造特色主题场景、创作独特剧本等方式来吸引游客。游戏内设有50多个可供探索的房间以及7座尖塔秘境,还融合了随机事件触发机制与员工管理系统,玩家在经营鬼屋的过程中,还能逐步揭开超自然现象背后隐藏的真相。
1、进入鬼屋大门场景后,点击【TAXI】进度以推进。
2、在教室场景中,可使用底部道具栏的放大镜功能,查找隐藏线索来推进探索进程。
3、完成指定探索任务后,会解锁新角色【智者】,同时获得对应奖励助力后续。
4、当所有目标物品找齐后,可选择搞定收工结束关卡或再逛逛探索更多内容。
1、点击界面中的锁图标解锁【气氛诡异的教室】。
2、点击解锁,花费1k解锁教室。
3、点击【升级】按钮对相关内容进行升级。
1、沉浸式密室设计:可自由搭配惊吓装置与灯光效果,动态天气系统能改变鬼屋氛围,暴雨天气会提升幽灵员工的工作效率。
2、多元鬼怪收集:招募吊死鬼、镜中怨灵等12种特色员工,每个鬼怪都有独特技能,其中吸血鬼员工能解锁夜间收费模式。
3、动态剧本系统:系统会依据游客的反馈自动生成主题剧本,当完成“吸血鬼古堡”的剧情后,就能解锁人狼员工;而累计接待满一百名游客时,会触发隐藏结局。
1、员工管理系统:设置鬼怪工作时长与休息周期,过度劳累会导致幽灵罢工,需用血袋道具安抚情绪。
2、随机事件触发:深夜巡逻时或许会碰到道具失窃的情况,若去探查床底暗格,有机会获取稀有装饰材料,要是调查失败的话,会损失20%的营业收入。
3、装饰连锁效应:旋转骷髅灯虽能增强惊悚氛围,提升恐怖体验感,却可能导致儿童游客的满意度下降,因此在设计时需兼顾恐怖元素的呈现与商业收益的保障,找到两者间的平衡点。
1、基础运营流程依次为剧情解锁、购买地基、布置鬼屋、雇佣员工、开业迎客,每个环节都会对游客的停留时长和消费金额产生影响。
2、资源管理策略:每日登录可领取血币,用于升级各类设施;完成支线任务能获得幽灵契约书,借助它可永久绑定实力强劲的员工。
3、特色系统玩法:收集齐5个诅咒瓶即可解锁隐藏任务,修复那架闹鬼的钢琴会触发音乐盒相关的小事件,若能成功演奏就能获取限时的增益buff。
v2.0.8版本
1.为了获得更好的体验,我们解决了一些问题。
2.增加了新功能,使您可以更轻松地管理恐怖之家




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