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萌萌军团版的画风精致细腻,人物角色设计用心,个性鲜明,轻MOBA竞技玩法既考验策略又充满刺激感,十分有趣。感兴趣的玩家可别错过,赶紧来体验一下吧!
萌萌军团是一款3D策略卡牌游戏,拥有精致的视觉体验。众多动漫英雄可供选择,收集卡牌组建强大军团,力求在全服称雄。游戏设有全新自由副本,采用放置类操作模式;快找到伙伴,开启一场精彩冒险吧!
创意休闲玩法,奇遇地宫、天梯、好友PK
海量英雄搭配,阵容套路,千变万化
超多离线收益,咸鱼挂机护肝福利
多元策略养成,为爱养崽疯狂打call
很荣幸能够遇见指挥官大人,作为同是热爱生活,想要张扬个性的普通玩家,我们也喜欢能够玩出自己的个性,有自己的喜爱的角色
在其它普遍2D挂机放置的表现方式外,我们同样升级了3D角色的的表现力和战斗方式,
全立体角色和精心制作的战斗技能释放效果;
另外我们也构思了一个完善的世界观和六大势力阵营,一个血肉丰满的萌萌大陆世界即将在指挥官大人麾下展开,等着您的强力领导!
优点:aoe伤害足,有续航
缺点:机制问题可能坦克自爆,爆炸不到人导致翻车,没爆发。
造价低廉,卡牌出货率很高(亲测),而且都是活动送的卡牌为基础。
阵容思路
阵容如下
中规中矩的排兵,坦克,战士,牧师,射手,法师
首先我们来看坦克的技能,大招能减少敌方最高攻击的两个目标的攻击力,作为2费卡来说性价比相当高。它的2技能是死亡自爆,会造成范围伤害,这个伤害量在群体伤害技能里应该是顶尖的,不过缺点是容易炸不到目标,从而导致战局失利。3技能则是增伤效果,你撑得越久,自爆和大招的伤害就会越高。
战士,你也可以当做副坦。大招2费,aoe伤害加回血,2技能对敌方最高输出减攻速加回血。3技能增伤技能,提高大招伤害和回血能力。
牧师,团队宠儿,给予团队续航能力。大招减伤加反伤。2技能减伤加回血。3技能团队危机减伤,档爆发,防猝死。
射手,远程物理输出炮台。大招持续aoe伤害.2技能单控2秒。3技能加大敌对受到伤害。
法师,作为远程法术输出的核心,不过这个英雄的定位更偏向辅助方向。他的大招能够对全体敌人施加减攻速效果并提升我方伤害,用来作为开场技能效果很好。2技能是自爆式的伤害技能。3技能则是他的核心机制,被攻击时会降低敌人的治疗加成,同时造成少量伤害。
人物技能顺序如下
起手法师减速,战士开续航早叠被动,牧师开盾,坦克让敌对减少伤害,射手补伤害。
装备选择
坦克,战士减伤套。因为技能机制问题活越久被动叠加伤害越高。
牧师,弓手减cd套多刷新技能。
法师,百分比伤害套,她基本死的很晚,所以敌对基本都血线在30%以下了,自爆效果跟佳。
玩家一
1.对面的放置我也玩了。完全就是朝着sss去,别的卡全是狗粮。而萌萌n卡都可用,这就导致了有各种搭配,丰富了玩法,这就是最大的用心。
2.大家常说“多做多错,不做不错”,所以小过错不必太在意。这总比某些企业,表面上用心赚钱,实际做事敷衍,只靠定期模仿热门模式、更新产品,平时一门心思诱导用户氪金赚钱要好。
3.中国发展至今已有多年,每天都有大量作品上架,各种运营套路层出不穷,保守估计这类作品总数至少有近十万个。但真正用心创作的人却不多,甚至有些创作者宁愿选择独立创作,也不愿投入到主流领域中。目前中国的相关产业、漫画行业与国外相比仍存在较大差距,那些有理想、有梦想的创作团队,更应该得到社会的包容与支持。相反,对于大型企业,我们应该提出更高的要求和更严格的标准,否则未来大家可能只能接触到单一的产品了。
玩家二
1刷试炼塔的时候提示该层已经不存在,点了几次,最后把我的试炼徽章全吞了。
2主线推图没推几个就容易卡关,套装获取全看运气,凑不齐6件的话属性真的低得离谱。建议4件套要么参考阴阳师的设计思路,要么打造出自己独有的特色属性;单件属性最好做等级区分,比如白、绿、蓝、紫、橙这些不同等级对应不同的属性加成。
3在活动设计上,可增设每日登录赠送兑换材料类道具的机制。想必贵公司也了解过《放置奇兵》这款游戏,它之所以能留存大量用户,且有不少玩家愿意主动氪金,关键在于资源获取有清晰的途径,关卡卡住的原因也仅与自身等级相关。
4关于聊天时遭遇部分不良第三方骚扰的问题,我们可以通过设置聊天权限(如达到特定等级才能发起聊天)、发言冷却时间、关键词屏蔽机制,以及对多次被举报者自动执行禁言的功能来应对。
5大佬福利来一波啊,QQ群不要放在最下面啊把字体加大,放在显眼的地方,兑换码除了关注微信公众号还能去哪里获得,给个提示




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