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《像素火影》中的仙人自来也角色,作为这款国产热门趣味动作格斗游戏的亮点之一,采用顶尖引擎技术打造出高画质的像素风格画面。游戏整体简洁明快,在这个像素化的忍者世界里,每个角色都拥有独特的技能与鲜明特点,热血刺激的战斗氛围贯穿始终。强大的技能设计让每次游玩都能带来全新体验,玩家可自由选择喜爱的角色参与对战,通过合理搭配连招击败对手,还有更多趣味模式与技巧等待探索。
1、经典火影人物:完美复刻影视剧的各种忍者角色,带给你十分刺激的冒险,自己喜爱的角色来参与战斗。
2、真实对战模式:大量的模式pk战斗和竞技玩法等着你安排,展示自己的忍术实力,学习更多的秘术,解锁新的玩法。
3、炫酷技能展示:这里的技能连招都是能学习的,忍者技能和角色设定按照原著来设定的,展示华丽的战斗效果。
4、完整的故事模式:在这里一样可以看到的主线剧情,感受真实的感情,体验丰富的剧情和情感。

1、像素的风格打造整体画面场景非常的简洁清新,角色人物比较卡通。
2、整个的玩法简单易懂,可以经过新手教程就可以轻松掌握这个。
3、海量的挑战可玩性很高,娱乐性也不错,带来的体验感是非常不错的。
4、的操作起来是非常简单的,比较流畅,较小,不占用内存。

1、200位角色开局就能使用,所有角色完全解锁,并且百分百还原。
2、完美还原动漫,中还有原版动漫剧情故事,闯关就能解锁体验。
3、超级热血,各种经典动漫桥段百分百还原,海量趣味玩法等你解锁。

1、双人联机玩只能通过电脑的虚拟按键来操作
1、首先好后,点击备战模式。
2、根据需求可选择1v1或是3v3。
3、提前设置好电脑版按键,就可以与小伙伴进行对战了。
1、会有超多不同的关卡是需要玩家来自由解锁,关卡不同游玩起来不同。
2、进入到就可以看到不同的动画场景和画风体验,所有都是最经典样式。
3、火影主题就可以有超多最棒的炫酷的特效展现,所有人物都是有不同特效。
4、超多最激烈对决过程搭配着最有效搭配的背景音乐,都是动画中原始音乐。
体验(新版):3.2
画面:3.1
玩法模式:3.6
音效:3.7
配置:3
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像素火影仙人自来也更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置! !
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。
2、当前具备强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击,白绝血量减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻相关素材进行了重绘,同时对普攻以及一技能螺旋轮虞的特效做了优化。
2、对奥义的背景贴图进行优化,添加了木叶村场景,并且稍微提升了奥义的伤害和范围。
3、将子技能二的位置调整到子技能一的位置。
4、2a(两次普通攻击)减少了身后的判定范围,同时增加了扫地效果。
5、稍微缩短了一技能释放后的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的漏洞。
2、子技能时停无敌的持续时长缩短。
3、死亡吸血过程中新增无敌效果,复活判定的范围扩大。
4、当自身处于受击状态时,二技能释放后世界不会打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体功能失效的问题。
6、降低普攻的伤害与浮空高度,缩短1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。
2、延长二技能的突进距离。
3、释放一技能后,自身移速会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,并且能提高攻击速度。斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。 2、部分无敌帧回调。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点,出伤时间延后。 2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。 2、奥义持续时间减少0.3s。 3、略微降低普攻伤害。 4、优化部分特效的地面表现。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。 2、修复影分身插标与本体冲突bug。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无收回。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略微降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一二技能范围略微增加,一技能伤害略微增加,强化时间增加:3.2S>>3.5S。 2、强化普攻敌方可以替身的时间延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按后会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速地衔接一技能以取消后摇,一技能的后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻不再附加冷却时间增加的效果。
4、组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。 2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。 2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。 3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低,二技能冲刺不可再击退霸体。
漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短。
三船:
1、优化了图鉴机制的描述内容。
2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量有所降低,未命中时则不再产生剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整为与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。 2、略微减少3a、一技能范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王可以进行检测了,未检测到目标会延长在场上停留的时间。 2、二技能位移增加。 3、2a后摇减少。
卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁、火遁范围增加,打击效果优化。 2、一技能神威位置前移,略微减少后摇。



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