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风沙之后是一款策略生存冒险小游戏。玩家所需的物资,就藏在摇曳的风沙之中。水源点关乎整个部落的存亡,你不再是传统意义上的救世主,而是在末日账簿上艰难挣扎的会计师。用钢材重建围墙,用食物稳定人心,每一次探险都是与资源短缺的赛跑,每一滴水源都是文明延续的筹码。

这是一个艰难的世界
你险些没能撑过末日的沙尘暴……当你望向眼前那片荒芜的沙漠景象时,你明白只有具备资源管理的能力和极强的策略意识,才能在这样的环境里生存下去。在这个有趣又休闲的游戏中,你将从零开始建造建筑和城市,还能尝试各种策略,看看哪种方式能帮你走得更远。
在这款游戏里,你不用去击退夜晚出没的僵尸或是其他常见敌人,眼前只有一片荒凉的黄沙需要面对,你要做的仅仅是保持清醒。不过别担心,你并非孤身一人,还有很多幸存者正等着被你救援,一同建立起末日里的家园。
来吧!拍掉身上的尘土!带上你的工具,这里遍地是沙,清理出一片属于自己的家园,发掘形形色色的资源,找到被前人遗落的电器,这里的冒险正等着你!

动态生存经济学
资源的价值会随着环境变化而波动:钢材今天的价值是1840,明天沙暴过后可能会飙升到2985;水源在干旱时期比黄金还珍贵,到了雨季却成了用来维系人情的交换品。
绿洲生态链模拟
从2月15日的水源勘探到22日30名村民的拯救行动,每一个决策都关乎生态平衡:过度开采地下水会造成植被枯萎,而救助过多难民则可能使物资系统不堪重负。
人性光谱系统
在「拯救村民」任务里,你得面对一个残酷的选择:是用6份医疗包去救治1个工程师,还是用1份食物来维持10个劳力的生存——你的道德底线,其实也受限于资源。
灾害连锁反应
沙尘暴不仅会使能见度下降85点,还会触发“物资霉变”“机械损耗”这类隐性负面状态——生存难度会随着时间的推移呈指数级上升。
“为了省6单位燃油绕远路,结果遭遇沙暴损失152物资——这的每个选择都像在拆弹”
“把最后1份水源分配给工程师后,他连夜修好净水装置——赌徒的胜利最让人热泪盈眶”
灾难连锁反应的设定太逼真了!就因为没及时修补围墙,药品受潮变质,医疗系统跟着瘫痪,最终引发了难民暴动——正如那句“雪崩时,没有一片雪花是无辜的”。
“看着13名村民为节省口粮自愿走进风沙,那晚我摘下了VR头盔”——这会灼伤灵魂”

修复了一些已知的问题



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB