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这是一款以火影忍者为题材的动作冒险游戏,采用像素风格的画面。玩家能够扮演各式各样的忍者角色,投身于战斗与冒险之中。游戏操作便捷,战斗技能丰富多样,充满了挑战性。经典的剧情得以重现,使玩家能够沉浸在火影忍者的世界里。游戏节奏紧凑,画面清晰,音效出色,具有很强的吸引力。喜爱火影忍者的玩家绝对不容错过!
1、启动后,在主界面选择忍术模式,可选单挑1v1或团战3v3。

2、之后,玩家可选择心仪的忍者进行联机对决。

3、选定忍者后,稍等片刻加载,即可进入战斗;

4、不熟悉操作的玩家,可在设置中查看按键说明。

1、声音效果与沉浸感
确保每次技能释放都浸润在浓厚的火影氛围之中,为玩家提供极致的真实感受。
2、独创的召唤术角色
为像素火影全忍者注入了神秘色彩,让玩家享受到与众不同的格斗乐趣。
3、原创横版像素艺术风格
创造了独有的横屏视觉效果,以不同于常规的方式呈现火影世界的魅力,吸引像素艺术爱好者。
4、多样化的挑战关卡
无尽挑战模式中引入的新关卡设计考验玩家的操作技巧及策略思维,提供了更加丰富多彩的体验。
1、玩家只需要通过简单的滑动操作,就可以轻松地操作角色完成各种操作,战斗非常有趣。
2、中拥有多种场景和关卡,让玩家在中不断寻找新的挑战和乐趣让你尽情的冒险。
3、有着充满火影忍者特色的音效和背景音乐,给玩家带来了高品质的体验和视听享受。
体验(新版):3.2
画面:4.1
玩法模式:3.5
音效:4.5
配置:4
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像素火影全忍者更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置! !
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击,白绝血量减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、重绘普攻素材,优化普攻与一技能螺旋轮虞的特效表现。
2、对奥义背景贴图进行优化,新增木叶村场景元素,同时小幅提升奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一的位置。
4、削减2a的身后判定范围,新增扫地效果。
5、适当缩短一技能的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、缩短子技能时停无敌的持续时间。
3、死亡吸血期间新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能的世界将不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、降低普攻伤害与浮空高度,缩短1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与飞行距离。
2、延长二技能的突进距离。
3、释放一技能后,自身移动速度会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,并且能提高攻击速度。斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。 2、部分无敌帧回调。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点,出伤时间延后。 2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。 2、奥义持续时间减少0.3s。 3、略微降低普攻伤害。 4、优化部分特效的地面表现。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。 2、修复影分身插标与本体冲突bug。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无收回。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、对一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略微降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一二技能范围略微增加,一技能伤害略微增加,强化时间增加:3.2S>>3.5S。 2、强化普攻敌方可以替身的时间延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按后会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速地衔接一技能来取消后摇,同时一技能的后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻的操作不再额外增加技能冷却时间。
4、在组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。 2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。 2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。 3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低,二技能冲刺不可再击退霸体。
漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短。
三船:
1、图鉴相关的机制说明进行了优化。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再产生剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整为与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。 2、略微减少3a、一技能范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王可以进行检测了,未检测到目标会延长在场上停留的时间。 2、二技能位移增加。 3、2a后摇减少。
卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁、火遁范围增加,打击效果优化。 2、一技能神威位置前移,略微减少后摇。




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