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警目如炬(militsioner)是一款相当特别的冒险解谜游戏,你将化身一位意外被捕的普通市民,负责监视你的是个体型格外庞大的警察,他就算坐着不动,也像山岳般巍峨,并且会密切注视你的每一个动作,还会依据你的行为给出相应反应,压迫感十足,一定要避免让他发现你的违规举动——哪怕你快要饿到不行了……想办法从这场噩梦里逃离出去吧。
一、隐藏结局与恋爱路线
1、恋爱走向:和巨人警察发展亲密关系,需要持续赠送礼物(像蛋糕这类),并在对话时选择浪漫的选项。要留意对方的情绪变化,防止引发负面反馈。顺利确立恋爱关系后,能触发“坠入爱河”的结局,还有可能解锁“举高高”的互动小彩蛋。
2、速通结局:利用时间管理技巧,在警察巡逻间隙快速移动,优先完成关键任务(如获取火车票、密码箱)。速通需精准规划路线,避免正面冲突。
3、隐藏彩蛋:在小镇的各个角落展开探索,像下水道、居民家里这些地方,能找到“砸窗结局”“溺水结局”之类的隐藏分支。比如说,损坏检票闸机或者偷拿售票员的东西,就有可能触发特殊事件。

二、生存与逃脱技巧
1、隐秘行动:借助阴影、建筑遮蔽物避开警察的视线,注意不要制造噪音(比如打碎玻璃、快速奔跑)。NPC的作息规律(像夜间巡逻、居民休息的时间段)是需要把握的关键时间窗口。
2、资源管理:收集物品(如礼物、工具)用于交易或破坏。售票员、居民等NPC可提供帮助,但需先建立良好关系(如送礼、完成支线任务)。
3、情绪操控:通过对话选择影响警察情绪,例如选择安抚选项降低其警觉,或激怒选项触发追逐战。情绪系统类似“电子宠物养成”,需持续互动维持关系。

三、高自由度探索
1、多结局设定:包含逃脱、恋爱、隐藏等至少3种核心结局,需通过不同的行为选择与互动组合来解锁。比如,若选择“强行闯入火车站”,或许会触发快速通关的结局;而若选择“培养浪漫关系”,则会走向恋爱相关的结局。
2、环境互动:小镇里的各类物品(像售票机、公寓门锁等)都能被破坏或是加以利用。举例来说,把闸机砸坏就能强行进入车站,不过这样会引来警察的注意;给居民赠送礼物则有可能得到关键道具(比如钥匙)。
3、时间循环:部分区域存在时间限制(如洪水上涨、警察巡逻路线变化),需在限定时间内完成目标。

第一个结局
在售票处旁边的长椅上休息到晚上8点,巨人会打盹,此时可以趁机进入之前禁止进入的区域,把所有门锁都打开。接着来到下水道井盖旁,直接从巨人身上偷走开锁器,这时巨人会愤怒地来追捕,玩家只需逃进下水道即可。在下水道的长椅处休息6小时,等巨人消气后,爬出下水道回到原来的长椅,继续休息到晚上8点(注意不要在下水道的长椅上休息,否则出来会来不及)。最后用开锁器打开售票处的门,拿走里面的车票,就能登上火车逃离这里了。
第二个结局
去房间里的柜子拿块砖头,到售票处隔壁的椅子那里把时间调到晚上8点,然后打开背包拿出砖头,砸破售票处的玻璃,取出里面的车票。由于巨人抓人需要时间,只要用最快的速度跑到车站上车,就能顺利离开了。
第三个结局(恋爱结局)
第一天刚做坏事就被巨人警察抓了,被捕后能解锁升级功能——把巨人警察“想谈恋爱”的开关打开。等第三天警察下班,和他对话时选“邀请约会”,他怕你不是真心,会让你带三朵花来。
第一朵花的位置:从售票处旁边长椅的楼梯上去,右转找到一座窗户边坐着猫的房子,把猫移开后进屋就能拿到,动作要快,不然巨人会发怒。
第二朵花:从猫房子出来后往井盖方向走,先捡起地上的砖头,用砖头砸开旁边被木板封住的房子;进屋后还有个隐藏小房间,第二朵花就在房间的架子上。
第三朵花:从第二朵花的房子出来,走到外面小道后左转两次,接着一直往前走,直到看到一辆车,车右边的房子就是目标;从开着的窗户翻进去,右转到厨房就能找到第三朵花,同样得快点,别惹巨人生气。
把三朵充满爱意的花送给他后,选“我等今天等了一辈子”,就能攻略巨人警察。之后再提议一起离开镇子,他就会放你走了。1.扮演被巨型警察监视的市民,在充满压迫感的小镇中设法逃脱,所有行动(偷窃、破坏、社交)均被严密监控
2.采用动态世界与情绪互动系统,NPC会根据玩家行为改变态度,巨人警察的情绪也会影响其巡逻强度与反应
3.提供多元逃脱策略,可选择潜行、贿赂、偷窃、破坏,甚至通过送礼与对话与巨人建立亲密关系
4.设有道德悖论与隐藏代价设计,每个选择可能引发连锁反应,影响其他角色命运与最终结局
5.包含多分支结局与隐藏路线,如恋爱结局、迷途结局、砸窗结局等,结局由车票完整度、好感度等多参数综合判定

Q: 如何有效避开巨人警察的监视?
A: 观察其巡逻规律与情绪状态,利用地形掩护,在情绪低落或巡逻间隙快速行动,也可与市民建立良好关系以获得藏身之处。
Q: 情绪系统如何影响?
A: 巨人警察情绪低落时监控可能放松,愤怒时则加强巡逻;市民情绪也会影响是否提供帮助,可通过送礼、对话等方式调节。
Q: 中的道德选择有什么影响?
A: 每个善举可能伴随隐藏代价,如偷药救一人可能导致另一人死亡,选择将直接影响NPC命运、警察态度与最终逃脱评估。
“压迫感太真实了,那个巨人警察一直盯着,我躲进房子连大气都不敢喘,但后来发现居然能跟他谈恋爱...”
“每次选择都揪心,救了售票员却害了老奶奶,道德困境做得真绝。”
“地图虽然不大,但细节多得惊人,适合喜欢抠细节的玩家。”
警目如炬正式上线!




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB