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佣兵小镇国际服是一款充满趣味的卡牌养成类游戏。在游戏中,玩家将化身一名初出茅庐的佣兵团团长,在一片未知的土地上搭建属于自己的佣兵营地,并逐步将其打造成繁荣且强大的佣兵小镇。玩家能够收集各类不同的英雄来提升自身实力。感兴趣的玩家不妨前来体验一番!
1、完成后进入点击开始
2、之后有一段精彩cg给玩家观看
3、之后就是你的取名环节
4、取名结束之后,我们就可以在新手指引下开始熟悉玩法
5、例如我们可以点击村民,对其进行人物安排
6、例如我们可以让他去野外进行战斗
7、此外我们也可以通过建造列表去建造各种功能建筑
8、例如我们可以建造一所医院,用来治疗伤者
9、如下图所示我们的医院建造完毕,之后就需要玩家自己探索啦。
阵容是风弓,火剑,光剑,光弓,光杖。
1300w战力,输出比1200w的光杖低很多,人家光杖还有群体辅助功能。
风弓其实并不比光弓厉害,毕竟两者战力差距不小,而且光弓的碎片获取渠道很稳定,直接在竞技场兑换就行。
底下这俩输出更拉一点的是光剑和火剑。
他俩的免伤都超过了100%,主要以防御为主,不管打什么都能做到无伤,所以就不用和后排去比较输出能力了。
单纯他俩的话,火剑输出要高一些。
三个后排装备的词条全是输出向的,不存在虚战的情况,风弓多出的100万战力完全体现在输出词条上。
水系两个全都是杖,定位也差不多,辅助型输出(这没有纯辅助)
感觉上,星界游神比苍穹祭司好用一些。
但是由于前排无敌了,所以他们1技能就鸡肋无用了,所以就下了。
免伤堆起来之前,星界游神还是蛮好用的。
双榜都战神,地下城242层,天知道领了多少钻石和抽卡卷,还有两个没抽到是真离谱
碎片都30个了,没本体。
综合来说的话。
光杖是独一档的强。
其他其实都差不多,光弓实装2技能的话会全面超越风弓,甚至可能超越光杖。
两个水杖在减伤拉满之前还可以,有续航,之后就下了吧。
结论就是风弓一点儿都不强,
地下城241层刷材料,光杖一个技能就清了,我不知道培养风弓的意义是什么。
另外说说装备问题。
到5层以后,装备主要看词条。
只要词条好就是好装备!
等级根本不是事,拿钻石刷。
武器一定要打到“最上级”,基础属性配合词条,才是输出。
其他的没必要追求最上级,刷不出来的话刷个高级就行,毕竟防御和生命值都是虚的,没什么意义。
他们的词条就成了判断好坏的唯一一点。
至于这些负面词条。
超过一条的,并且还有减输出的情况下,不论正面词条多好,建议直接放弃。
洗负面属性到底有多难,试过的人都懂——每次洗练都会消耗更多材料,前面没洗掉的话,后面只会越来越难,哪怕用掉几百个洗练卷都洗不掉也很常见,这个设计真是一言难尽。
这些都没有强求最上级。
但是是好装备。
不要被骗了,有的最上级属实垃圾。
瞧瞧这破玩意儿,正面词条原本还说得过去,可这负面属性,我那300万战力、没怎么培养的英雄都嫌它拉胯,根本不想带。
再就是这种,没有负面,正面词条没一个有用的,
只能说,没有更好的可以先带着。
再有就是,竞技场,建议直接用钻石拉到战神。
晋级给的钻石完全抵消掉消耗(实测,尤其大师场,不减反增。)
早早领奖励,一天15次要打到猴年马月。
到了战神就没必要了,毕竟1000分一段,花费太多了。
当然跟我一样,钻石多也可以考虑。
ps:洗装备花费钻石并不需要很多。
前提是你装备够多,有空间性。
今天洗了好多件只花了10000钻石。
1、玩家要抵抗突破地牢的入侵者,感受独特的地牢冒险。
2、为玩家提供丰富的武器装备,每一件都有着不同的能力属性。
3、你可以招募不同的职业雇佣兵组建团队,增加的趣味性。
1、复古的画面配以震撼人心的背景音乐及音效,为玩家带来沉浸式的体验。
2、为了让游戏始终保持新鲜感,我们会不定期推出新地图、新英雄以及限时活动,以此确保玩家总能找到新的挑战目标。
3、玩家可以再地图中自由的探索收集各种准备,都是你提升实力的关键。
经营模拟与即时战略两大元素被巧妙融合,既对玩家的战略思维能力提出考验,又要求玩家具备一定的经济头脑来规划城镇的发展方向。游戏画面精致、操作流畅,特别是多人在线竞技模式,大幅增强了可玩性与竞争性。
v1.0.105版本
1、优化前期地下城难度
2、提升部分史诗英雄属性





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