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梅尔沃放置手机

梅尔沃放置手机
3517 18
  • 版本:V13
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/12/12 7:21:02
  • 语言:中文
  • 大小:14.8MB

《梅尔沃放置》是一款由Games by Malcs开发、Jagex发行的放置类RPG游戏。它以《RuneScape》为灵感,把传统MMORPG的深度系统和现代放置玩法相融合,给玩家带来无需频繁操作但极具策略性的冒险体验。游戏背景设定在奇幻的中世纪世界——梅尔沃王国,玩家饰演冒险者,借助挂机提升战斗、采集、制作等超20种技能,解锁地图、挑战BOSS,进而一步步征服这个满是魔法与怪物的世界。

【梅尔沃放置黑钢矿石怎么获得】

DLC2制图发现挖掘点,然后考古挂挖掘,需要一定练度而且掉率极低,不是练级锻造路径上的东西。

【梅尔沃放置城镇攻略】

城镇系统的作用

不占用角色

动作

(类似

农业

),成型后提供以下一种或数种

资源

(1)食物,基本等同于无限量供应

(2)金币,每天最多产出350+M的金币,削弱前是2000M+

(3)药水,产量可支持 钻石幸运药水/伤害减免药水/渗透药水 等药水的24小时连战,受限于低等级材料的 盗窃药水/星尘药水/心灵手巧药水 等药水更可无限量供应

(4)木材,每天提供110000+魔法木(DLC前)/14000+朽败木(DLC),其余低等级木材数量更多

(5)符文,每天提供192000+符文精华/48000+纯净精华

(6)矿石锭,每天提供6300+龙岩锭/3000+神圣锭,常用的金银锭无限量供应

(7)矿石,每天提供24000+龙岩矿/5800+神圣矿

以上估算均为城镇110级,地图11,13000+人口,Terran信仰的结果,非理论最高

宠物,包括+5%GP获取、+1%双倍掉落、+5%精准(DLC)、+4%精通经验(DLC)等

提供100个收集、击杀任务,完成后可以获得GP和

资源

奖励

此外,当完成一定数量的任务后,玩家能够在商店购买各类生活装备,这些装备最终可合成为一套生活技能套装,该套装能提供 +8% 的非战斗技能经验以及 +8% 的精通经验。

信仰&地图选择

Terran+地图11

经过测试,无论开局刷经验还是毕业刷GP刷药水,都是最好的选择

Bane前期刷经验上限更高,但后期转型更难

开局流程(Terran+地图11):

经验=人口*(1+幸福)*0.3/tick,因此重点在提高人口和幸福度

经验获取可享受生火斗篷、古代技能戒指等带来的全局经验加成,在点击tick操作前,务必将相关增益效果拉满。

0. 准备买地的GP,推荐至少准备1000块地所需的4500万金币。根据需要分次买地,否则一旦分配不合理,后期需要地形的地皮不足,手里又没钱买地,就只能大量拆除甚至重开

1. 新手任务在前期做也行,不做也行,只要在后期地皮用完之前完成就可以。

2. 在森林和山地以外的地形建造33个基础居所(使人口增长率+1),在森林地形建造1个伐木营地和1个农田,在山地建造1个矿坑

把森林区域规划给

资源

类建筑,山地用于建设矿坑,而除了这两类建筑之外的其他建筑,则选址在其余地形上进行建造。

3. 前期只在森林建造伐木营地和农田,只在山地建造矿坑,只要地皮充足,不要升级它们

4. 同理,前期只需要建造基础居所。1320木=33x基础居所=66人口=1人口增长率,尽量使人口增长率能赶上伐木场/矿坑/农田的建造速度

在初始石材消耗完之前,必须建造足够数量的矿坑,不然存在死档的风险。

5. 工人就业优先选择木材和石材(不要矿石和煤炭),它们是影响发展速度的主要因素,而食物只要保证大于零即可

6. 若

资源

超出仓库上限,利用“丢弃

资源

”功能舍弃多余食物(但切勿丢弃至0)

7. 开局可以偏向发展伐木(以获得盈余的木材扩张人口),然后就要建造大量矿坑。尽量保证木材产量/石材产量=3:2,因为矿坑的价格是300木226石

8. 来回建造居所、伐木场、矿坑,在保持平衡的前提下,不断提升人口、木材产量和石材产量

9. 地皮全部造满低级建筑后,开始升级矿坑和居所,如果有多余空地可以建造学校(学校和图书馆的配比见后文)

10. 建造铁匠铺、木匠工作室以获取矿石锭、板材,为后面高级建筑做准备

11. 适量建造仓库,升级各类建筑。但不要升级农田,而是替换为产量最高的果园

12. 继续滚动

资源

,将多余的

资源

全部用于提高人口,食物仍然是保持刚好大于零即可

13. 城镇等级35级,人口500以上,建造10个教堂以获取5%信仰加成

人口和相关

资源

建筑达到等级上限后,开始注重拉升幸福值

14. 如果有大于55岁的老年人口,建造采集者茅舍和草药师工坊以提供药水

15. 如果有沙漠工作人口,建造猎人木屋和裁缝铺以提供服装

16. 建造学校,教育除了提高

资源

产量外,还可以提供幸福值和健康值

幸福100%+教育51%+无草药/药水/服装短缺,可以让健康维持100%,省去墓地的需求

17. 过剩人口无法被岗位消化,失业使幸福值下降,建造旅店使幸福100%

18. 如果已经有尸体了,建造墓地以消除全部死者仓储

健康100%不会有新增尸体,死者归零后即可拆除全部墓地

19. 80级后拆除教堂,建造50个Statue of Terran(神像),获取50%信仰加成

80级后,想要刷钱可以选择重开或改建,换成经验少

资源

多的建筑布局

20. 剧烈的老龄化,最低可使工人降至全部人口的1/3左右。由于失业减少,幸福增高,可以拆除部分旅店换成其它建筑

21. 大量市民死亡,新生人口使年龄结构重新变得年轻,失业上升,需要重建旅店

22. 再次执行上述操作,大约7到8天(2000tick上下)后,年龄结构会逐渐稳定下来,这时工人占总人口的比例在57%左右。此后,维持建筑布局不变,挂机等待收获成果就行。

110级后解锁全部建筑。如果不着急冲120级,拆掉全部旅店,换成想要的刷

资源

布局

学校-图书馆配比

简明版本:首先建设100所学校,随后按照图书馆与学校数量比例为1:1的标准进行建造。

精确版:

资源

策略

交易

资源

需要建造贸易站

商人每84tick来一次,每次停留12tick,在此期间才能交易

每个贸易站提供50万GP贸易额上限,上限200个

所有物品都必须获取过10000个才能兑换

无论他是通过制造、怪物掉落还是任务获取的

如果要刷金币,请将产能和仓库留给食物,换取魔法鱼(1食物=0.46GP)或熟静电水母(DLC开启,1食物=0.75GP)

如果要刷木头,请将产能和仓库留给木材(而不是板材)

如果要刷食物,任何食物的回复比都是一样的

选择苹果、面包、虾等价格最便宜的食物,可以减少贸易站需求

一些常见兑换:

1.食物:苹果(480,32HP)、虾(450,30HP),选99专精的低价食物最好

食物产量500,000以上,基本可以视作无限食物

2.木材:红杉木(150,廉价生火)、魔法木(2400,灵巧),接骨木(3330,DLC制造)、亡魂树(11700,DLC制造)、朽败木(19998,DLC制造)

红杉木基本是无限供应,但其它的就不太足够,尤其是DLC的贵木头

3.矿石/煤炭:煤(76)

无限供应

4.矿石锭:铁(180,无头弩箭)、金(852,镀金)、银(306,镀银)、铱(5400,DLC镀铱)、钯(6600,DLC镀钯)

金银铁比较便宜,后面的纯靠城镇不太足够

5.符文:符文精华(60)、纯净精华(240)

基本无限供应

6.药水:钻石运势药水(16200)、伤害减免药水(9000)

产量80000以上,基本药水自由,但麻烦在于要10000瓶四级药剂解锁

建筑毕业草图

低等级不存在稳定的毕业配置,因为人口稳定需要7~8天,而在此之前就已经100多级了,又要升级新的建筑,因此只能全程手动调整

本文给出的是比较极限的建筑配比(满星象、满城镇宠物),仅供参考

不是很推荐照抄,可根据以下原则进行调整

仓库需求:

资源

产能*84仓库上限 - 需要保留的

资源

贸易站需求:

刷食物赚钱,根据每次商人贸易额调整,基本需要200个拉满

刷食物回血,兑换最低级食物,1个贸易站就够

刷其它

资源

,贸易站数量=总产能/31250,一般都在10个以内

无GP刷药水

工人卡的很极限,必须死足够多的人使幸福降至0,否则人口老龄化会使工人不足

不想这么极限的,可以拆掉部分药水建筑,多建些人口

药水产量107000/tick

13000人口刷GP(351M/天)

忘记截breakdown全景图了,口述一下

果园丛林建满315个,森林建219个

神像草场建50个

其余的建筑基本不挑位置,随意即可

【梅尔沃放置怎么设置中文模式】

在安装完游戏后,先打开游戏主页,找到一个o开头的单词。点进去之后再一个个的翻,找到language,在这里面就能进行游戏文本的调整了。

【编辑点评】

与那些花哨繁杂如同缝合怪般的挂机游戏,以及极简风格的单机游戏相比,梅尔沃放置的特色极为突出。作为一款挂机游戏,它纯粹又丰富,界面简洁清晰却不简单,多平台数据互通便捷,简直是挂机摸鱼爱好者的必备之选!

游戏截图

  • 梅尔沃放置手机图1
  • 梅尔沃放置手机图2
  • 梅尔沃放置手机图3
  • 梅尔沃放置手机图4
  • 梅尔沃放置手机图5

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