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《百战天虫4》(也被称为Worms 4)是一款支持多人联机的枪战类游戏。与常规枪战游戏不同,玩家操控的并非人类角色,而是需要各自控制一条虫子展开战斗。游戏内提供了丰富多样的武器与道具供玩家挑选,玩家需找准合适角度发射弹药,击败对手,整个过程充满乐趣。

1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):
第一人称瞄准武器。
是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
2、Homing Missile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。
同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
3、Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。
这款武器有着不少实用属性:总伤害达50点(在伤害总量上完全够用),攻击会分成两次进行——这个设定相当巧妙,因为能借助它一次性打出多段伤害,再搭配虫虫阵亡后触发的报复性爆炸,后续能衍生出很多战术思路;它还具备范围杀伤效果,这也是典型的一对多手段,比如经典的自杀式打法:当我方虫HP<25、敌方虫HP在50到80之间时,远处开一枪,近处连自己也一并波及,能造成25+25+X的伤害(X≤30);另外还有动量定理相关的特性,可用来推动目标落水或触发地雷。这是我个人的最爱,相信很多虫友对它也深有感触,这里就不展开细说了。就像“欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜”,这款武器不管怎么用都很合适。
4、Sentry Gun即重机枪:
自动化武器。
需要摆放在较为平坦的位置。它每一轮仅能触发一次,作用对象需满足四个必要条件:处于特定范围内、彼此直接可见、处于移动状态且为敌对目标。该攻击不仅能造成高额伤害,还可打断目标当前的行动进程,并附带推进效果。尽管从介绍来看限制条件不少,但这丝毫无法掩盖它的出众之处,总的来说,它算得上是一款“变态级”的武器。
5、Sniper Rifle即狙击步枪:
第一人称瞄准武器。
在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。孟德曰:鸡肋!
6、Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。
另一个经典武器,投掷前按键盘B键能设置1到5秒的整数爆破延迟,最大伤害值为55。我个人觉得它是款对操作技术要求较高的武器,关键在于不同延迟时长的设定要和投掷方式巧妙结合——比如小角度水平投掷搭配较大力度与短延迟,或是垂直向下的角度结合最小投掷力量与长延迟,诸如此类的组合……
7、Cluster Bomb即集束炸弹:
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。
说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
8、Gas Ganister即瓦斯炸弹:
延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……
9、Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
10、Banana Bomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
11、Fire Punch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
12、Prod即手指:
肉搏武器,这玩意儿还挺可爱的。它就只有一个用处,就是能把那些虫虫推开,不过效果比升龙和垒球棍要差一些,基础伤害基本可以忽略不计。但有一点得提——要是在多人模式里抽到了Death Finger,那情况可就完全不一样了。毕竟,没有硝烟的较量,才是智慧的体现嘛。
13、Baseball Bat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
14、Air Strike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
15、Bovine Blitz即疯牛空袭(?牛族闪电战——直译):
这款空袭类的新武器堪称“混合体”,它能在空袭路径上手动投出3只牛牛——这些牛牛会先在空中开伞,投完后过一小段时间就会一起收伞,落地时间差很小,这和传统空袭不同,因此没有了靠空隙连续气浪推进的效果;不过每只牛的攻击力和气浪表现都很出色,再加上手动投掷的设计,让打击准确度有了更可靠的保障。我个人觉得它比原来的疯牛更优秀,可谓是青出于蓝而胜于蓝。
16、Alien Abduction即外星人绑架:
空袭类武器
全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机)
大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略Fall Damage。
消除这个持续效果的办法有两种:一是用魔药,二是叠加另一种持续效果——毒,这就是所谓的“以毒攻毒”……说起来有点汗颜,其实这两种效果都是负面的,只不过一个是确定性的,另一个得看运气。但不管怎样,虫子被扒光衣服已是无法改变的既成事实,根本没法挽回……
17、Fatking Strike即胖子王的袭击:
空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得像个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150)。变态……为什么这么变态呢?
18、Land Mine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种类型:普通地雷、带毒地雷、集束地雷和哑地雷……这些都是虫子投掷出来的,目前我还没遇到过第四种哑地雷。感应延迟的设置包含1到5秒的整数秒以及随机延迟,总共有6种选择,具体可在游戏模式中进行设定控制。该武器支持在空中状态(激活喷气背包或忍者绳索时)投掷,其最大基础伤害值为40。
19、Dynamite即大炮仗:
延迟爆破武器,这款经典装备想必也是不少虫友的心头好。它威力不俗,和神圣手雷相比,虽有两点不足——无法直接抛掷、基础伤害少5点(为75点),但优势也很明显:能在激活喷气背包或忍者绳索的空中状态下投掷,而且不易弹跳(会贴合地形)。
20、Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
21、Super Sheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子
当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作
可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
22、Old Woman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
23、Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词……)暂时叫他气球好了:
第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。没怎么用过,不发表评论。
24、Flood即洪水:
全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
25,Tail Nail即大锤子:
肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
26、Starburst即彗星一击:
可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
27、Concrete Donkey即大笨驴:
空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了Bubble Trouble的虫虫用驴子,保证你开心。
28、Poison Arrow即毒箭:
第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
1、在第二关偷走所有的星星,但切记不要发生战斗
2、在第三关使用空袭消灭敌人
3、在第二十三关时只跳伞,不要击杀任何一只虫子

1.游戏的色彩搭配非常治愈,特别可爱的虫子造型,带给你与众不同的冒险挑战。
2.拥有独特的武器系统,玩家可以随意选择武器,巧妙的应对敌人。
3.超快的游戏节奏,非常考验玩家的应变能力,融入更多的战略战术,取胜更加轻松。

1.随着游戏的进行,玩家可以解锁新的人物角色,每一次挑战都新鲜感十足。
2.提供了多种挑战模式,战斗任务非常丰富,利用空闲时间就可以玩游戏。
3.玩家可以不断的开动脑筋,制造出全新的武器装备,快速闯关。

这款游戏画面品质特别好,玩法特别自由,简单的控制面板,可以轻松控制虫子进行移动战斗,你可以切换不同的地图,感受经典的玩法模式,整个游戏过程特别刺激,极具吸引力。



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