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《银与绯》是一款以哥特吸血鬼为主题的策略RPG游戏,拥有原创的吸血鬼救世背景设定,满溢的哥特元素营造出独特视觉体验,艺术级别的精致画风更是令人耳目一新。游戏正版内容中准备了多位个性角色供玩家抽取,需要搭配不同阵容来应对各类副本挑战,十分考验策略规划能力。此外,每个故事章节都采用了舞台剧般的编排形式,让玩家能够沉浸式代入角色,真切感受哥特黑暗氛围下危机四伏的冒险历程。
✦ 招募时间 ✦
2025年3月15日上午11点至3月19日下午6点
✦ 测试信息 ✦
测试类型:限量计费删档测试
测试平台:安卓
测试时间安排如下:正式开始与结束的具体时间将后续另行通知,请大家留意后续发布的公告信息。

配队的核心原则是五人队伍需凑齐三种不同月相,建议大家以自己的游戏理解为基础,全力去尝试和调整。

限定T0「拉米娅」解析,如下图所示:


1、月相策略回合制
我们打造了独有的弦月、望月、满月循环机制,该系统每3回合会引发环境的质变,不同月相还会对角色觉醒技的效果产生直接作用——例如弦月状态下角色速度可提升30%,满月状态则能强化暴击率。
需预判未来2轮月相,规划九宫格站位与技能释放时序
2、三维战场博弈
环境里的血池、圣光区、迷雾带这类元素会随着月相发生动态变化,而人类、夜族、神眷者构成的阵营克制系统则形成了动态的三角关系。
技能连锁机制:特定技能组合可触发月相共鸣技

3、时序叙事迷宫
运用莫比乌斯环式的叙事框架,七个章节彼此构成因果关联,关键选择会引发三十六种蝴蝶效应,进而左右势力格局的发展变化
碎片化叙事:场景细节含127处可交互世界观线索
4、动态战术剧场
每场BOSS战都为其量身打造了专属的舞台机关,像旋转彩窗光影阵这类独特设计;而角色释放奥义时的演出,则巧妙融入了能体现其性格的符号元素,比如贵族吸血鬼的玫瑰血刃特效就很具代表性。
实时QTE系统:完美格挡可触发月相停滞2秒
1、独创"暗彩色谱":银灰/暗红/墨绿构成主视觉三角
2、手绘动态背景:每帧含800+笔触的细腻光影变化
3、服装设计获红点奖:将束腰、蕾丝等元素赛博朋克化
4、隐藏的第三视角:玩家选择影响诺亚的人类/夜族双形态
5、动态配乐系统:根据月相切换管风琴/竖琴/钟琴主旋律
之前测试阶段我体验过一阵子,战斗机制是放置类的,没什么可操作的地方,表现中规中矩;不过立绘质量挺高,剧情的2D呈现效果相当出色,主界面设计也很帅气。养成系统感觉还有提升空间,比较俗套,玩起来没什么新意;抽卡福利倒是不错,资源给得挺多,后续发展可以期待一下。
策略卡牌RPG,全新哥特吸血鬼主题的故事旅途等你来踏足!






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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
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