《僵尸实验室》是一款从PC端移植的模拟游戏。在游戏里,玩家将化身生化博士,于生化危机爆发之时投身于僵尸研究实验——饲养、攻击并深入探究僵尸,通过做出不同选择,逐步揭开僵尸背后的种种秘密。
作为一名科学家,你将要试图了解僵尸这种不死的生物,你将会在一个地下设施中,发现僵尸的各种秘密。
你可以开展各类实验,对僵尸采取残酷的方式,给它们投喂不同的食物,观察新的反应,进而升级你的研究技术,探索新的研究方向,最终达成各项任务。
1、玩家将要研究僵尸,随着天数流逝,全新的道具和物品将会解锁。
2、每种道具都将会导向不同的影响,攻击,饲养,观看僵尸会发生什么。
3、应对各种意外的事件发生,想办法解开僵尸爆发背后的谜团。
1、游戏玩法包括玩家向僵尸提供物品、食物或使用武器,艾伦则记录僵尸的反应。僵尸的反应可能因僵尸的情绪、人性或饥饿程度而异。
2、僵尸一般不喜欢被武器攻击,这种行为会使它们情绪变差,攻击性也随之提升。不过要说明的是,在游戏里玩家不会遇到危险,僵尸也没办法挣脱锁链。给僵尸投喂食物或者提供一些娱乐类的物品,能够帮助它们平静下来,让它们更乐意去尝试新的事物。
3、僵尸同样具备进食行为,并且食量较大。样本的饥饿程度能够由玩家进行调控。向僵尸投喂食物能够减轻它们的饥饿感,从而降低其直接啃食自身玩物的可能性。若给僵尸喂食不可食用的物品,再(需验证)击打它们的腹部,则会让它们变得更具攻击性,也更有可能去破坏物品。
4、僵尸或许确实只剩躯壳,但他们身上仍残存着一些人性。这种人性能够通过给予样本物品,特别是样本喜爱的物品来激发。你可以在菜单里研究样本,从而知晓哪些物品对他们更具吸引力。提升样本的人性会让他们以更贴近人类的方式与物品互动,还能展现出更多他们的心理特质。
1、每一种武器、物品或者食物都存在三种基础反应:被动、中性与攻击性。多数物品或食物通常具备可供玩家探究的高阶反应,借此能揭示出僵尸大脑的活动范围。
2、这些反应由样本的特定情绪、饥饿程度以及人性程度所触发。温顺的僵尸更倾向于被动使用无线电,而处于饥饿状态的僵尸则更可能直接试图啃食该物品。高级反应的机制更为复杂,需要针对特定物品开展全面研究才能探寻到。
3、对一件物品展开研究,能够揭示出它三种基本反应的触发条件;而进行更深入的研究,则会解锁该物品的高级反应,并明确这些高级反应的触发要求。要触发高级反应,首先需要观察到该物品所有的基本反应,部分情况下还得满足第二个条件,比如该物品此前曾与其他物品有过接触。
4、尽管单个样本无需完成所有基本反应,这些反应可在其他样本中进行观察,但样本要完成反应必须满足次要要求。比如,不能依靠先前的样本完成某项任务后,再让另一个样本做出高级反应。
5、玩家还可以升级艾伦的研究技能。
共有6种研究技能可供升级:
提升研究速度将加快艾伦研究物体所需的时间,完全升级只需几秒钟。
增加研究奖励将增加玩家因反应而获得的RP数量。
降低研究成本将减少研究新物体所需的RP数量。
增强人性控制将会增加因反应而提高或降低的人性数量。
增强饥饿控制将提高任何标本因反应而升高或降低的饥饿程度。
增强情绪控制将提高任何标本因反应而升高或降低的情绪水平。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB