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转世之旅wiki是一款文字冒险游戏,提供八个可选角色,每个角色的出身与职业各不相同。玩家通过击败怪物获取装备和经验,解锁更强力的技能组合;不同武器与技能的搭配能创造出多样有趣的玩法,此外还有随机副本可永久提升角色属性!
1、技能有强化等级和技能等级两种等级
强化等级:局外养成的等级,初始0级
技能等级:局内升级的等级,初始1级
2、每次升级此技能时,技能效果将提升5%;该属性为全局永久生效,后续提升的属性同样能享受此加成
3、技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。
暴击:该技能可以暴击
攻击效果:该技能可以触发普攻特效,但是该技能不会吃到技能效果的加成
连击:二连击和三连击都仅会触发两次攻击效果,感觉三连击只触发两次这一情况像是bug。
4、部分技能会附带燃烧、流血、冻伤等debuff
伤害将在第二个回合生效,层数每回合减少一半,每次施加的debuff都单独计算。
但是,现在层数衰减有bug,有时候衰减的少,有时候衰减的多
另外,假设每回合附加100点流血效果,第二回合原本的伤害为100点,不过要是敌人在该回合死亡,就会额外附加200点伤害。
1、这里指的是属性对应的经验值,当经验积累到特定数值时就会提升属性,每次属性提升后,后续升级所需的经验都会有所增加。种田玩法的进度取决于游戏内的回合推进,而非现实中的时间流逝。
2、单个的经验(种一次的经验/每回合的收益)
3、目前游戏里有八个角色,它们的基础强度相差不大,用任意一个都能通关当前难度;只要对游戏机制有一定理解,甚至可以一次就顺利通关。接下来我会按照从左到右、再往下的顺序来介绍这些角色。
4、第一个,纯肉玩吧,靠时间打伤害。
5、第二个输出高,靠物理伤害输出。
6、第三个输出高,靠法术技能输出,需要一定技能搭配。
7、后面角色有了基本代表已经熟悉了一定的程度。
8、第四个得靠专属技能才能玩得转,要是没有的话不如选第三个,它有黑、白两种形态——黑形态能略微提升输出,幅度不大;白形态可以增加护盾,效果倒是够用。
9、第五个输出高,可物理可法术。
10、第六个可肉可法,主流玩肉献祭血量输出,有回血技能,但是受法强影响。
11、第七个图一的情况是,前期强度比较高,但到了后期表现就一般了。它主要依靠变身带来的数值优势来发挥作用,变身后会获得双抗和物攻加成,被动效果还能实现回血以及物理攻击的无限叠加。不过缺点也很突出,需要时间去叠加这些效果,如果叠不起来的话强度就会很弱。
12、第八个,物理法术都能玩,自己去玩两把,看属性基本就知道怎么玩了
13、第14、15刷图获得,其余种田
1、转世之旅饱食度和水分值如何提升?
可以通过事件和背包使用道具补充
2、转世之旅能显示+9level3是什么意思?
+9是你游戏外等级养成,不过部分技能没生效。3是游戏内的养成
3、转世之旅诅咒怎么清?
战斗自然掉,一场一层





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角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB