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《将军的荣耀3》正版是一款以第二次世界大战为背景的策略战争游戏。随着二战的序幕拉开,你将投身于1939至1945年间那些关键的历史战役,奔赴二战中各个闻名遐迩的战场奋勇作战。游戏着重于战场的布局规划与资源的合理调配,玩家需要结合地形特点、兵种之间的克制关系以及将领的独特技能来制定作战战术,每一个决策都将左右战局的发展方向。除了主线任务外,游戏还设有联盟战争、跨服百战等丰富多样的玩法,为玩家带来更多的挑战与乐趣。
在《将军的荣耀3》正版游戏里,无论是场景、人物还是各类物品的设计都相当精致,构建出一个气势恢宏的战争世界。炫酷的特效与场景设计能带来极佳的视觉享受,让玩家沉浸式体验第二次世界大战的战场氛围。
1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形;
2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程;
3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团;
4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能;
5、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气;
6、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团;
7、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积;
8、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。
一、战役
6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役;
达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等;
招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。
二、集团军
部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程;
灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略;
用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。
三、联合阵线
每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力;
制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来;
尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高。
首先右上角三种货币
第一种银章:突击勋章,帝国奖章每日送16枚
可用来强化特种部队,特种部队游戏内使用金币激活部队特殊属性
第二种金章:骑士勋章,十字勋章每日获得六枚
可用来强化科技,科技直接作用于游戏内部队属性提高
第三种勋章:用于购买将领,或直接兑换金章银章,来源氪金、成就、广告,建议不要乱花
【战役界面】
这里我称之为战区,每个战区包含多个战役,带星号为决战战役
完成战役中分支任务解锁决战时更多补给,勋章即代表完美通关
一、游戏内部队分为五种
1、部署将领可提高一队上限
2、装甲火炮最大为三队(上将)无将两队
3、步兵最高四队(上将)无将三队
4、步兵,在城市补充
5、可强化为空降兵,空降兵移动后能借助机场实现二次远距离移动,建议尽量利用机场进行空降,或者强化特种部队来克制步兵与装甲部队。
炮兵:攻击距离长,但附近有敌军空降会降低士气,在工厂补充
骑兵:机动性高,装甲车对步兵额外伤害,坦克可连击,在工厂补充
海军:潜艇对舰船伤害高,舰船对陆军伤害降低,航母自带飞机,最大为一队,未见增加编队方式
二、游戏内货币分为金币与补给点
金币:可在城市/工厂直接补充部队或增加编队
城市建筑:每回合自动生产,建议多占领建筑
补给点:可以召唤援军,目前已知唯一增加部队数量方式,慎用补给,补给部队分回合自动解锁
三、游戏内部队分为海陆空三种
陆军占一个格子,海军会占上下左右共四个格子
空军属于一次性消耗品
四、建筑分为四种
1、城市:招募步兵
2、工厂:招募炮兵骑兵
3、机场:使用空军和空降部队
4、码头与油井(暂称)并未见区别,补充海军
五、特种部队分为两种
第一种:升级数量无上限
第二种:每关限定使用一次,而后者强于前者,可强化
补充和招募
补充的效果是恢复50点血量,不会提升部队的上限;招募则能直接增加一队兵力的上限;步兵、坦克、火炮这三类单位,原本的上限都是三队,而拥有上将后,可以额外增加一队招募上限,使上限达到四队。
招募一般比补充贵一倍,特殊技能领导力减免一半费用,均消耗游戏内金币
【兵种相克】
除装甲车、战斗机自带轻机枪可克制步兵外,步兵部队还能通过上阵特种部队来提升克制效果:比如掷弹兵能增加42%对装甲部队的伤害,并减免25%来自装甲部队的伤害;苏瓦基骑兵可提升35%对步兵的伤害,同时减免25%来自火炮的伤害。不过特种部队在承受一定伤害后会失去特殊属性,转变为普通部队。
本关想要三星很难,主要是20回合巴黎很难打。我第一次过是攒出古帅推过的,现在提供另一种思路,实测可行。
主要方法就是利用步兵要塞炮强行攻占色当左下机场空袭巴黎
1、开局1-5回合
梅塞负责坦克部队,博克统领轻炮单位,搭配的步兵包括金牛座团、猎鹰团以及一支运输车队。先派遣一辆装甲车向北行进,抢占友军城池来积累经济;其余部队则从南侧推进,目标是攻占色当。第一回合可以通过SL操作尝试触发古德里安的连击效果。
2、5-10回合
装甲部队、轻炮、运输车步兵走上路进攻阿拉斯,遇到蒙哥马利绕过别纠缠,让上方队友拖住之后处理。
色当附近的金牛座造要塞炮,援兵只要步兵和炮兵,都放在色当。
这里我的轻炮和步兵都被蒙哥马利处理了,但是一堆装甲还是轻松攻占阿拉斯
3、10-15回合
装甲部队沿上方路线进攻加来,梅塞蹲守工厂掩护勒克莱尔,古帅则率领两辆装甲车协同进攻加来。务必选择上方路径,若从下方行进会遭遇敌方轻炮伏击。
当周边的要塞群逐步构建完成,支援的步兵部队配备上掷弹兵与反装甲力量,协同炮兵对兰斯附近的敌军展开猛烈轰击。伞兵则需驻守在机场周边的要塞区域。
4、15-19回合
要塞群成型后,能压制兰斯的坦克大队。阿拉斯方向的装甲大队没死就回来支援,保证机场掌握在手中
5、第20回合
伞兵占领机场,一回合炸光巴黎,空降占城即可直接过关。注意一定要保一个伞兵在机场附近。
1、不能爆兵,导致买多的坦克将,没那么多坦克。我只买了古和蒙,目前打到1941东线,够用了。
2、特种兵,似乎只能装备一格兵力,第一格兵力被打掉,就没了。战役中,意义只能说一般。
3、升兵种好像比较有用。
4、将领好像没有军衔和血量一说,瓦图丁和曼帅血量好像是一样的。技能不一样。
5、空军好像挺便宜的。
6、援军好像每次都是计划经济,而且要等几个回合,慢慢才能用。所以要计划好。
7、挺喜欢这部作品的,将2的幻想剧情不太有意思,本作把将1的部分战役进一步细化了,这点做得挺好,游戏也很耐玩。要是能加入远东战场和朝鲜战场的内容就更棒了。
整体来说,这一作的战役做的很不错。
能灵活用步炮组合。
轴心象式、同盟喀秋莎:永远的神。
集团军做的有点呆,41年的还没打。
那个类似征罗远征的联合战线也还没动。
嗯,总算是暂时通关了吧。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB