宝可梦剑盾是由Game Freak开发的RPG作品,由任天堂负责发行。作为日本令和时代极具分量的宝可梦系列新作,开发团队投入了大量资源。在游戏里,我们会遇到各类传说级宝可梦,它们不仅实力强劲,还充满独特魅力。玩家将化身为年轻的宝可梦训练师,开启冒险旅程,挑战各地道馆,朝着成为冠军的目标不断前进!
《宝可梦剑·盾》的游戏舞台设定在以英国为原型的伽勒尔地区,不过游戏里伽勒尔地区的南部,对应的是现实中大不列颠岛的北部。这片地区地域辽阔,地形丰富多样,既有恬静的田园风光,也有繁华的近代都市;既有广袤无垠的草原,也有险峻陡峭的雪山。
游戏总监大森滋觉得英国经历过工业革命,有着悠久的历史,还充满了众多传说与文化,是个十分强大的国家。大森自己也对英式摇滚乐情有独钟,他期望玩家能借助冒险去探索伽勒尔地区,追寻“最强的宝可梦”以及“最强的力量”。
玩家在游戏里的住所基本还原了典型英国家庭的装潢风格,化朗镇的设计灵感源于温德米尔的景致与氛围,农田的色调参考了英国真实环境的色彩,宝可梦中心的设计思路也来自大森在英国当地见到的酒吧等场所。艺术总监James Turner为游戏确定了艺术设计方向,之后Game Freak以此为基础开发了对应环境的3D模型,以契合设计外观。
1、游戏画面
整体而言,画面是有了进步的,不管是模型还是场景更完善了。
画面中每个小镇都各具特色,尤其是那几个场景宏大的镇子。有机甲工业风格的机擎镇,城堡要塞般的拳关市,充满阳光气息的港口水舟镇,坐落于荒漠中的溯传镇,还有飘着雪的温泉胜地战竞镇……
2、游戏音乐
在之前的测评中我也说过,剑盾的音乐是做得十分优秀的。
道馆对战以及部分关键剧情战斗的背景音乐格外出色,既精准捕捉到了战斗的紧张氛围,也融入了围观群众的热闹感。
每个城市的BGN也会各有风格特色,和城市整体画风相匹配。
说游戏音乐是整个游戏做的最好的一部分也不为过。
3、养成机制优化
宝可梦系列向来是庞大且复杂的游戏,数百种特性、技能与宝可梦,再加上性格、努力值、个体值的差异,使得每只宝可梦个体都呈现出千变万化的特点。为了减轻玩家在每一代游戏前期(宝可梦银行推出前)重新培育宝可梦的难度,系列一直持续优化培育机制,核心方向便是让玩家能够通过道具直接调整上述各类属性。
剑盾在这方面确实做得相当出色,连性格这个原本无法更改的设定,现在也能借助道具来调整了。以往对努力值的限制也被解除,玩家可以直接用道具把努力值喂满。而且之前那些实用的优化道具,像能改变特性的特性胶囊、能补满个体值的金银皇冠,还有培育精灵必不可少的红线和不变石,在剑盾里也都保留了下来。
1、更加直观丰富的宝可梦新角色,让您来收集到更多的技能,所向披靡;
2、结合了最人性化的角色,您可以成为最有说服力的召唤者,重新训练新的小精灵;
3、超多副本及玩法等待玩家探索,经典剧情引人入胜;
4、超过400中精灵供玩家选择,都可进行超进化,还收录了部分出现的超级神兽;
5、通过与他们构建紧密且强大的互联新机制,解锁全新的游戏场景,体验充满力量感且令人心潮澎湃的战斗乐趣。





查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB