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三国时代3

三国时代3
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  • 版本:V3.9.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/12/25 2:52:11
  • 语言:中文
  • 大小:53.14MB
标签: 三国策略 战棋游戏 历史模拟

《三国时代3》是一款以三国历史为背景打造的策略战棋类单机游戏。在游戏中,玩家能够借助出征作战、招揽武将、劝降敌方将领、搭配装备、使用离间计、建立同盟等多样化方式,一步步拓展自身势力范围,最终达成统一天下的宏伟目标。

《三国时代3》的战场包含城墙、森林、山脉与河流等多样地形,兼顾了策略深度与战场变化。更开放的剧本编辑器,允许玩家自由设计地图、配置武将和剧情,打造属于自己的三国战役。

游戏特色

经典战斗还原:游戏还原了三国群英传的经典模式,玩家可以体验到将领们在战场上驰骋的快感,让玩家心旷神怡。

国战破阵:这款游戏拥有独特的国战机制,玩家能即刻投身三国混战的热血之中,还需肩负起守护本国的重任,这才是原汁原味的三国题材游戏。

游戏里的武将能够借助进阶与修炼进行培养,最终成长为栋梁之材,而且手下的士兵也能提升进阶,守护主公。多余的武将没办法上阵,不过可以收为旗下副将,和主公一起杀敌。

开放脚本编辑器:游戏了开放式的剧本编辑器,玩家可以自由定制包括地图和军事指挥官的游戏内容。

多样化地形:战场包含城墙、森林、山脉、河流等多种地形,这将影响战斗的结果,增加游戏的战略深度。

民心与威望:在游戏里,民心和威望是左右招募成功率以及武将忠诚度的关键要素,玩家得借助内政与外交的方式来提高民心和威望。

三国时代3装备攻略

一、关隘,近身,普攻,单个:

长戟,大刀,大刀,大刀,战马,战马;

二、关隘,近身,普攻,范围:

流星锤,大刀,大刀,短剑,战马,战马;

三、大都,远程,普攻,范围:

远投车,石头,战马,战马,战马,战马;

四、关隘,中程,火攻,单个:

弓箭,火石,铁甲,铁甲,战马,战马;

五、大都,远程,火攻,范围:

远投车,火石,炸药,战马,战马,战马。

三国时代3粗略的帮助文档

人物属性

【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏。每年恢复30点生命。(若攻击者带有流星锤或主将不在战场时近攻也不能俘虏敌将)

【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口

【统帅】决定物攻和物防

【武力】属性决定了战斗中的行动力表现,当部队兵力降至0时,物理攻击与物理防御的数值将依据武力来计算;此外,太守的武力属性会对城防开发的效果产生影响(后续推出单挑系统后,该属性还将用于决定单挑中的物理攻击和防御能力)

【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果

【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)

【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度

【等级划分】从0级到5级共六个等级,对应颜色依次为白、黄、绿、蓝、紫、红。每提升一个等级,会带来6%的攻防属性增长,同时战斗行动力上限、最大基础兵力也会相应提高,升级过程中还能增强武将的统帅与智力属性。

【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级

新生武将的初始年龄设定为1岁,之后每一年年龄增加1岁。在成年之前,其攻击和防御属性值等于成年后的攻击、防御属性值分别乘以当前年龄再除以18。当武将成年时,如果此时等级大于0,那么各项属性都会得到增长。

战斗属性

【物攻】普攻伤害强度

【物防】普攻防御强度

【火攻】火攻伤害强度

【火防】火攻防御强度

【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20

【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力

【恢复】每回合可以恢复的行动力

【射程】攻击范围

【暴击】暴击率,概率产生双倍输出

城池属性

【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食

【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关

【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关

【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关

【商业】影响金钱收入,战争会降低数值

【农业】影响粮食收获,战争会降低数值

【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值

【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值

地形

【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力

【草地】消耗1行动力

【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害

【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程

【沙漠】消耗3行动力

【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力

【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力

【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退

(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)

性格

【正直】

【敬业】开发内政效果提高50%

【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯

【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到100

【勇猛】

【善辩】劝降成功概率+50%

【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城

【淡泊】

【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%

【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎

【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制

【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<>

【好色】赐婚忠诚增加30点

【贪财】招募时需要3倍价格

【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&

【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人

【多疑】被赏赐时忠诚不会超过89

【阴险】

【狡猾】强征、逮捕100%逃跑

【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃

【霸道】

【野心】被赏赐时忠诚不会超过89

【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐

【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降

【记仇】

(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了)

天命序列

天命序列相当于随机种子,其作用是决定随机剧本的最终走向——具体来说,就是势力的分布、登场人物的配置以及他们所处的时空位置都是固定不变的。因此,当我们随机到心仪的剧本时,只需输入对应的天命序列,就能再次呈现出该剧本的内容。

更新日志

v3.9.0版本

* 战船的重量改为1(旧存档需要重新佩带装备才会更新数值)

* 关闭设置弹窗后延迟返回首页,避免偶尔无法关闭

* 提高所有个性的君主执行战争策略的频率

* 新增8个玩家剧本,更新4个玩家剧本

游戏截图

  • 三国时代3图1
  • 三国时代3图2
  • 三国时代3图3
  • 三国时代3图4
  • 三国时代3图5
  • 三国时代3图6

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