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罗马全面战争单机手机版是一款移植自同名PC端游戏的策略战争类作品,其故事背景设定在欧洲古罗马时代。玩家能够在这款重制版游戏中化身为古罗马帝国的统治者,通过消灭周边其他国家,最终实现对全欧洲的统治。
罗马全面战争单机手机版不仅为玩家重现了欧洲古罗马时代的史实故事,玩家还能为自己的国家建造多种特殊建筑,以此发展国家的经济与军事。此外,通过罗马全面战争单机手机版重制版,玩家也可以生产各类兵种,率领他们征战并消灭其他国家。
1、画风精美,故事背景细腻,在引人入胜的罗马帝国复兴的部落军团情节中,享受部落战争的游戏过程。
2、单机战役、联网战役、帝国副本,多种资源获取的方式,全民热血战斗,让游戏更加轻松、畅快。
3、修筑城池,部署各类城防武器构筑防线,击退来犯之敌;组建精锐部队,集结英雄盟友,在与其他势力的角逐中缔结深厚的战友情;不同的建设阶段为玩家带来多元体验,无论是个体成长还是团队发展,亦或是协作与对抗,在多样化的战斗、合作与成长历程中,尽情领略策略游戏的乐趣,最终登顶为王,尊享王者荣耀。
4、召唤您的武将,为了部落在战斗中配置各种顶级装备,强化武将能力,让武将带领你的军队出征,铁血攻城,全民斗战神,以获取更多的游戏性和帝国荣耀。
日耳曼狂战士
从综合实力上来说,狂战士不能进入三大最强兵种的行列,狂战士虽然拥有狂暴攻击的技能,但是其他的缺陷太过明显。极端怕远程,可以被长枪方阵克制,并且害怕骑兵正面冲锋。但是在一场大规模战役中,狂战士的旋转攻击可以大放异彩。
罗马精锐戍卫军团
罗马精锐戍卫军团堪称所有短剑重步兵里的顶尖强者,出色的攻击力搭配扎实的防御力,使其既能冲锋陷阵收割敌首,又能退守后方掩护将领撤离。最关键的是它的性价比极高,完全是物超所值的典范。不过唯一的短板在于招募门槛较高,需要超大城市的5级兵营,且招募周期长达两个回合。
斯巴达重步兵
斯巴达人!可还记得温泉关那三百勇士的荣光?!斯巴达重步兵能结成坚不可摧的长枪方阵,正面冲锋时几乎难觅敌手,更兼士气如虹,最难得的是,连让其他方阵兵闻风丧胆的“骑兵绕后突袭”战术,在他们面前也全然失效。遗憾的是其甲胄防御不足,面对弓箭兵与标枪兵的远程攒射时不堪一击;加之仅能在叙拉古与斯巴达两地招募,每折损一人都叫人痛惜不已。
1、基础建筑
总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑。
2、军事类建筑
兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;
靶场则是募集投射部队和建造投射攻城武器的地方,当它升级以后你可以募集到更高级别的兵种;
马厩则是招募骑兵的地方,当它升级以后可以招募到更高级的骑兵;
码头则是可以建造战舰的地方,当它升级以后将可以建造更高级的战舰。
城墙则是城市防御的基础,城市等级越高,你就可以建造越坚固的城墙,从而在守城战当中更具优势。
铁匠铺则是升级你的士兵武器的地方,士兵武器升级了以后,战斗力将会得到增强。
3、经济类建筑
农田可以提供粮食,当城市规模扩大时,农田也可进行相应的升级,同时农田还对人口增长有促进作用。
商场是重要的贸易建筑,其可增加该城市的贸易货物,同时一定程度上有助于人口增长。
港口也是经济类建筑,是海外贸易的必需建筑。道路则可以促进贸易。
4、特殊建筑
神庙一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。有的神庙可以升级部队等级、部队武器及提高部队士气(需要该部队在此地整编),有的则可以增加本地总督的正面属性,有的则对公共健康及贸易有加成。
法则1
重视排兵布阵,切忌混战
可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。
法则2
骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵
不要轻信什么骑兵冲锋撕开防线之说,那样会使骑兵遭受很大损失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是骑兵的优势。骑兵的作用在于从后翼侧翼冲击步兵,打击其士气,待其溃散后追杀之。
法则3
骑兵要集群出击,分兵易败
无论是攻击步兵还是骑兵对杀,集群攻击都有很大的优势。以多击少,敌军必溃;其次是对敌军产生巨大的威摄力,当听到身后或者四周都是震耳欲聋的马蹄声时谁还有心恋战呢。反之,分兵攻击则面临被各个击破的危险。
法则4
不要试图与对方进行弓兵对射
弓兵更大的作用是射杀敌军轻步兵和骑兵,消耗在对射中不值得。对于敌军的弓兵,可派骑兵对其进行骚扰,迫使其后撤,而自己的弓兵则可乘机攻击敌军运动中的弓兵。另外自己的步兵和骑兵要注意掩护好弓兵,避免被敌军骑兵袭杀。
法则5
兵力不敌时应果断撤军
当然,首先要尽量避免陷入这种局面,实力不济就别强行对抗,但难免会有判断失误的情况,这时候就该及时撤军。远程部队先撤离,然后是步兵,最后才是骑兵。这样安排是为了防止在撤退途中遭到追击。不过,也存在无法撤退的情形,这时就只能硬拼了,当然硬拼也有讲究,具体可以参考进阶篇的内容。
掌握以上五条法则可以确保不至于大规模崩盘或者致命性溃散,保存实力的胜利的必要条件。 二 进阶篇
法则6
擒贼先擒王
要记住,一旦部队失去将军,士气就会急剧低落。这项艰巨的任务自然由骑兵承担,必要时己方将军也可亲自上阵,但务必做好防护,避免被敌军“擒王”。在保证我方阵线的侧翼与后翼不暴露给敌人的前提下,应派出精锐骑兵包围敌军的将军队,借助骑兵的机动性优势,尽可能将其将军队诱离主力部队范围,然后围而歼灭;完成后需立即调回骑兵,不可恋战,绝不能为了消灭敌军将军队而让己方骑兵蒙受重大损失。
法则7
不要将自己的部队暴露在敌人的远程打击下
面临有可能的远程打击,最好的办法是在敌军远程部队进入射程前用骑兵将其消灭。这可能有困难,因为敌军也有骑兵掩护。那就对其进行骚扰,使其无法正常射击,在运动中则会被我军远程部队消灭。
法则8
步兵立足于阵地战,骑兵决胜于运动战
步兵是胜利的基石,骑兵则是改变战局的关键力量。步兵受限于自身的机动能力,当对阵双方步兵实力旗鼓相当之时,很难达成包抄敌军的战术意图,正面的近距离厮杀往往在所难免。然而,这种长期的艰苦鏖战并非克敌制胜的上策,在此情形下,战争的胜负走向往往充满不确定性。 骑兵的投入使用才是决定胜负的核心手段。骑兵的首要作战目标并非与敌方骑兵展开直接对抗,而是要果断地对陷入肉搏状态的敌方步兵发动猛烈攻击。骑兵集群发起的冲锋,能够以较小的伤亡代价,造成敌方步兵大规模的溃败。随后,己方步兵迅速行动,牵制住敌方骑兵,己方骑兵则趁机对被牵制的敌方骑兵实施合围攻击,从而将其逐个歼灭。
法则9
不要忽视投石车的作用(如果可以造的话)
配备投石车的部队尽管移动迟缓,可它的破坏力相当惊人。投石车对敌方部队发起攻击时务必采用火球,虽说命中率会略有降低,但只要命中就能引发大范围的伤亡,不管对方防御数值多高都会当场毙命。这一手段在对付敌军的高级步兵时效果显著,由于部分高级步兵往往会排列成较为密集的阵形,甚至有些士兵在遭遇投石车攻击时还会布下龟甲阵或者盾牌阵,这类部队只需被击中三四次便会彻底溃败。除此之外,投石车也是迅速击杀敌方将领的有效方式。不过在使用过程中需要留意,切勿将己方部队部署在投石车前方过远的位置,否则很可能会误伤到自己的部队。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
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