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风起三国之乱世逐鹿

风起三国之乱世逐鹿
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  • 版本:v1.0.20 安卓版
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2026/1/1 19:16:06
  • 语言:中文
  • 大小:1554.08MB
标签: 三国手游 风起三国之乱世逐鹿

风起三国之乱世逐鹿港澳台服邀您踏入真实的3D卡牌三国世界,在这里,您将置身于波澜壮阔的三国战场,亲身感受各类武将对决与战争的极致魅力!

风起三国之乱世逐鹿简介

《风起三国之乱世逐鹿》特邀着名作家马伯庸担任世界观构架师,亚洲知名配乐家梅林茂大师和Chad Cannon配乐,年度史诗级三国IP产品登陆港澳台!

风起三国之乱世逐鹿游戏特色

[次世代美术画面,策略元素内核]

真实无缝地图,策略城战玩法,实时战斗等多元素深度融合,带来沉浸式三国战场表现!

特色沙盘战争玩法,为你打造金戈铁马和博弈策略的次世代三国。

战斗场面真实宏大,物理交互极其出色,带来深度还原古老的三国战场!

[江山一览,风高露寒]

还原真实的战场体验,我们采用PBR高效渲染技术构建三国时期宏伟3D大地图。你可以穿越森林迷雾,也可翻越崇山峻岭,发现暗藏其中的宝藏,当然也会遭遇敌军险象迭生,是危机还是机遇,一切皆由你发现。

[排兵布阵,实时战斗]

武将麾下精兵百万,游戏通过战前布阵策略,对不同兵团种类、数量以及站位排布做详细谋划,战中可操作武将释放各类酷炫大招,可破大阵,亦可突进斩将于乱军。

各武将之间羁绊组合,战场技能紧密联动,战斗质变策略升级! 各类武将处于同一战场时产生新的机制变化,在特定的环境下可加强武将技能的作用,近千种搭配,给予玩家极高的策略空间!

[无损继承,灵活搭配]

缩短角色养成周期,武将只要上阵「御军台」,就能继承对应槽位的培养进度。无论是等级、技能、品阶,还是装备强化、精炼等环节,全部都能无损承接,无需再从零开始费力培养;真正实现了比一键升级更便捷的体验,连升阶所需材料的收集量都大幅降低!

[沙盘战役,运筹帷幄]

为了让大家获得更沉浸的攻城体验,我们在城战玩法里融入了沙盘战棋推演机制。通过不同计谋的组合搭配,能有效打破战役中的僵局,同时还能深入领略真实的三国故事。每场战役都支持多种计谋搭配,大大拓宽了策略组合的自由度;合理规划行军路线,借助天时地利与妙计锦囊,既能体验一骑当千的爽感,更能享受运筹帷幄的乐趣!

游戏攻略:

武将如何配置?

这款游戏不存在绝对固定的配置方案,只有大致的方向供参考。也恳请各位玩家朋友不要再自行脑补所谓的“国家队”“五虎队”“五子良兵队”——那些在三国历史中有关联的组合,比如同属一国、结拜兄弟或是夫妻关系的人物,并不意味着在游戏里设定他们同队就会有特殊关联或加成…!

配置队伍可以先挑选自己想玩得主武将,或者大家比较推荐的武将先下手,然後再从给的大方向(羁绊)去做配置,通常都是3+2,然後再看你缺甚麽做调整。

3指的是主羁绊 2指的是辅助羁绊。

主羁绊:薪火相传、将东之刃、舍生望死、吴营栋梁、义薄云天、孟德腹心、吕布貂蝉(这是2但他也算他羁绊)。

辅助羁绊:不动如山、侵略如火、其疾如风、动如雷霆、难之如阴、世界之才、仁心仁术、雄心天下、错综复杂、殊途国世、将东之望、秉文兼武、蜀汉屏障、河北庭柱、朝气蓬勃。

例:我今天想玩马超,点开羁绊他的主羁绊是薪火相传,再点开技能看他的技能需要战意,那我就从薪火相传这个羁绊上抓另外两只脚色放上去,再来马超的副羁绊动如雷霆,我再去动如雷庭的羁绊找一只去搭配马超。

配置就是这样简单而已。

没有万年不变的队伍,依照不同的场,面对到不同的敌人都有不同提高胜率的配法!

稳扎稳打就是搭配殊途国世,缺伤害就是搭配错综复杂,需要再坦久一点就是放舍生望死。

游戏是死的人是活的,课金都没人家多了,多动点脑玩游戏享受一下游戏好爆!

顺带一提比较多人会犯的错误除了上面配置队伍会以国家队、脑补关系队以外,

义薄云天队多数场合 2义薄云天>3义薄云天

义薄云天3的效果优势在于角色受到致命伤时触发,整队共享3次复活机会。要是这3次全用来复活关羽,那效果自然很强;但问题是复活次数是全队共用的,其他4个没练度的角色肯定比关羽先死,复活机会很快就用完了,几乎等于没这个效果。所以搭配上可以选2个义薄云天加3个其他效果——想增加坦度就用舍命,想提升伤害选东之刃也行。

阵法如何选择?如何排阵?

阵法平均培养。

在龙飞阵、天覆镇、飞扬阵还没开启前,推荐的阵法鸟翔阵、云垂阵其他阵法我玩到现在还没用过。

云垂阵提供的增伤效果是最高的,鸟翔阵次之,其余阵法则以提供免伤为主。所有非近战角色统一用云垂阵,近战角色统一用鸟翔阵。可能有人会问,关羽也要用鸟翔阵吗?要知道,鸟翔阵的效果是仅对后排武将生效的——后排武将的增伤率和免伤率都会提升,并非只有远程武将才能获得增伤和免伤加成。

所以在阵容布局上,主C角色一般会安排在后排。这样一来,他们进场时间相对较晚,进场时技能冷却时间已经缩短了不少;而且从后排进场受到的伤害更低,能有效延长输出时长。千万别再带着其他游戏里“近战角色放前排”的固有思维了——主C是核心输出,不是用来扛伤害的肉盾,根本没必要让他们去承受攻击!

再来後面出风扬阵、天覆阵、龙飞阵时先记得把要用的阵法点到他三重需求等级後再平均升级其余的阵法。

这三个阵法看起来都很强!但也都有些问题!这里简单分享毕竟我还没很深入去研究!

首先是风扬阵,他是我三个阵法中一开始完全不考虑但是是用最久的阵法,血量低於40%效益就越高,我们开场没几秒主c以外的脚色都会死光,这阵法会直接拉到最大值,所以是我目前用最好用的阵法!

再来聊聊天赋阵,这个阵法的效果和主动技能的释放次数挂钩。开局时,主C之外的角色往往还没来得及放一次主动技就被消灭了,最后只剩主C独自释放技能来提升阵法的效果。而能在短时间内频繁释放主动技能的主C,目前来看就是周瑜。天赋阵的机制是释放技能越多,收益越高,但周瑜其实根本不需要放那么多次技能——等他能放那么多技能的时候,对手早就被解决了。再看其他主C,比如关羽,放一次主动技就要冷却1x秒,用这个阵法的收益就很低了,大部分主C都和关羽差不多!所以现在这个阵法基本没什么人用。

最后是龙飞阵,这个阵法的最佳效益体现在20秒内,所以出手速度要快,20秒内打出的伤害越多,效益就越高。这里能想到的角色还是周瑜,我本身就是玩周瑜的玩家,通常周瑜的伤害会分两波:第一波是开场5秒释放一次主动技能,接着释放触发技;然后是30秒时触发觉醒效果,连续释放主动技。这意味着就连周瑜这样的速攻角色都没法让这个阵法的效益最大化,更别说其他角色在这个阵法里能发挥出的效果了,所以这个阵法也不是最推荐的!

新系统传承馆!

共分成国家馆/职业馆,依照个人主c去着重投资。

例如关羽把蜀国馆/攻击馆两项点满即可其余的不用特别去理会。

某些馆有一定的传承值需求,如果特别需要那馆就把前面的传承值平均点一点後开启特别需要的馆在all in点满。

这系统很容易点满不管是你要点满你主c所需的馆或者是所有管都点满(但效益不大),比起其他系统来说这算容易而且给的东西也很棒!

周瑜如何克制?

犀皮甲穿好穿满。

周瑜主要是拉高伤害用秒杀刷cd的流派,所以他的伤害一定会很高,伤害越高反伤越高。

顺带补充,周瑜打周瑜胜负关键在谁先1.触发鱼2.谁先触发醒六3.谁的兵先死4.是否有陆逊。

越早触发鱼的玩家越早会受到伤害。

越早触发觉醒六的玩家同上越早受到伤害。

所以只要谁越晚触发胜率就越高,有带鱼有觉醒六的玩家胜率就会比较高。

因为周瑜没清兵能力,就算把对手的武将全都秒光剩下小兵还是会被小兵围殴致死,所以如何保护自己的兵清掉对手的兵也是很大的胜负关键!

陆逊的影分身会沉没对手使对手没办法第一时间开大刷cd,所以布阵也是很重要的一环,布阵没布好的玩家会使影分身刷地板刷不到周瑜这样周瑜就能第一时间刷大。

游戏截图

  • 风起三国之乱世逐鹿图1
  • 风起三国之乱世逐鹿图2
  • 风起三国之乱世逐鹿图3

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