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不可名状的地牢最新版本是一款地牢闯关题材的冒险游戏,它融合了COC跑团与卡牌肉鸽元素,等待玩家前来探索闯关。游戏内容十分丰富,战斗体验爽快流畅,你需要带领自己的角色突破地牢的重重阻碍,享受别具一格的战斗冒险之旅,感兴趣的玩家可别错过这款佳作。
1、核心卡牌:
身轻如燕—走路抽卡
神行—走路回复行动力
一足一刀—7伤害2瞬行
步伐技巧—2瞬行
2、优势卡牌:
跺脚—10伤害*移动卡
御气术—一步3剑气
拔刀—7伤害2抽卡
3、玩法:
开局金币直接觉醒神行或者身轻如燕
在第二章保证至少能1神行1身轻如燕
尽可能减少最普通的攻击(4点的那个)
然后最好能把身轻如燕达到+2+3的样子。
就可以随便玩了,第一回合或者第二回合就能无限刷牌了,可以一回合结束战斗。
有剑气的卡牌可以增加战斗速度。
1、核心卡:枪手荣誉和猎人觉醒(都要觉醒)
2、输出卡:有两种玩法思路。其一,通过觉醒阿卡姆诊所来尽量抵消最终BOSS的反伤效果,这种方式对卡牌的伤害能力要求较低,使用初始卡组里的伤害牌即可应对;其二,构建牌组时优先选择单次伤害数值高的卡牌,这类卡牌通常对费用的需求较高,因此需要搭配一部分0费攻击卡,并且至少觉醒一张长枪手(借助0费卡积累费用,然后全力发动高伤害攻击,争取一击击败BOSS)。
3、增伤卡:较多,有啥用啥,可以爆裂弹叠易伤,也可以靠距离增伤,这个随机应变。
4、删卡:格挡的卡全删了,一回合带走的不用防御,低伤害的卡想删就删。
5、关于前期:能拿到枪决,一般稳了,然后就是凑核心牌觉醒完事
1、打开游戏之后点击开始。
2、选择自己喜欢的调查员来开始调查。
3、点击左上角出现的图标来进行行动。
4、遇到怪物的时候点击战斗选项。
5、根据分配到的卡牌来进行行动。
6、战斗胜利之后就可以获得资源奖励。
奖励分
+300:Boss的诅咒卡
+200:单局有一次伤害超过200
+500:20分钟之内通关
+1200:通关卡组无觉醒卡
+600:没有任何重复卡
+500:通关后金币大于600
+1500:没有受到任何伤害
+600:15分钟之内通关
+1000:拿的牌小于3张
+300:通关卡组没有天赋卡
+950:通关卡组里没用强化卡
+650:没用使用温泉
+1000:通关未读档
+1D100:运气分
章节奖励不拿加分,治疗果扣分,温泉扣分
1、这款游戏的探索模式采用较为传统的走格子形式。玩家通过点击操作移动人物光标,以此探索未知区域,只要击败每层的BOSS就能前往下一层继续探索。目前游戏为玩家提供了总计6种可探索的内容:
2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌。
3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚。
4、商店:红商店提供角色通用Buff,蓝商店提供职业卡牌。
5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋。
6、温泉:回复San值/生命值
7、回复品:经过回复生命值。
8、测试版里能探索的内容类型不算多,但基础体验还是过关的。不管是打怪、买卡牌,还是遇到随机事件,都会给角色带来不同影响,而角色战斗力的提升正是让玩家愿意继续玩下去的核心动力。
9、铁匠铺对玩家的提升作用十分显著。在一般的同类游戏里,功能类似的设施往往只能升级单张卡牌。但在这款游戏中,前期升级卡牌完全免费,首次升级之后,后续升级虽需消耗金币,不过所需数量也很少,因此尽可能在前期完成卡牌升级,才是顺利通关的核心要点。
游戏提供多种各具特色的角色供玩家选择,丰富你的战斗体验,增添更多趣味。
2、相当简约的像素游戏画风,十分的简单,带给玩家别样的视觉效果体验。
3、机制颇具新意,玩家可借助高低差射杀敌人,大幅提升了游戏的战术多样性。
1、角色能够获取多样的技能点数供玩家分配使用,使你的游戏过程更具趣味性。
2、丰富的模组供玩家进行添加,体验相当丰富的游戏内容。
3、各种不同的武器装备道具等待玩家使用,极大的增加了游戏的趣味性。
这是一款相当出色的地牢闯关冒险游戏,玩家可以操纵角色自由战斗,享受一段爽快的战斗游戏之旅。
v0.2.6版本
1、修复使用心灵感应获取boss反伤再攻击boss导致的无限循环卡死问题
2、修复卡牌击退效果问题
3、修复角色死亡还可以使用卡牌导致的报错



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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