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GAGA工作室推出的像素塔防游戏《重构》手机版十分有趣。它在传统塔防玩法基础上,融入了模块搭建、路线规划与元素合成等创新内容。玩家需在敌人进攻前设计路线、搭建防御设施,守护基地安全。游戏内防御模块丰富多样,玩家要依据敌人类型合理搭配设施,以最少资源击退敌人。此外,玩家可自由规划路线,消耗金币建造炮塔和地板,所设计的路线会影响小怪行进方向,让玩家体验自制地图的乐趣。感兴趣的朋友不妨一试!
1、重构是一款自由规划路线,重构元素炮台的肉鸽塔防游戏:
2、在基础玩法上添加了模块搭建,路线规划,元素合成等内容。
3、保留塔防核心乐趣的同时力求带来多维度的丰富游戏体验。
【模块版图构建,需要你的战略远见】
挑选适配的模块形状进行摆放与连接,合理拓展整个跃迁基站的布局。策略便从此处开启!
【自由设计路线,即时战术布置同样重要】
用模块扩建基站时规划防御塔的位置,能够影响敌人的行动路线,迫使他们不得不“绕路”或走向“陷阱”,从而承受我方的最大火力。
【随机元素合成,1+1+1= ? 】
五种元素防御塔可依据随机生成的三合一配方完成重构,在此过程中基础属性会实现叠加;而不同元素的组合,还能额外为重构后的防御塔赋予丰富多样的元素技能。
【BOSS战,强敌,如期而至】
每10波迎战一个强力的BOSS,检验你策略的时候到了。
【解锁新的防御塔,新的机遇,新的挑战】
通过挑战难度解锁更丰富的元素和重构塔配方。再老练的部署官也当与时俱进!
1、基础介绍:
目前版本元素塔一共有金木水火土五种元素,每种元素共有5种等级。
(如金1则表示1级金元素塔)
2、五种元素塔的不同特性
1)金元素塔
被动技能:稳固实用的防御塔
重构素材加成:增加基础攻击
个人看法:这是一座能提升基础攻击力的元素塔,前期使用起来简单又实用,把它当作重构塔的配方材料,效果也挺出色的。新手在还没合成出重构塔的前期阶段,可以适量多放置一些这类元素塔。
2)木元素塔
被动技能:穿透型子弹,只能攻击正前方
重构素材加成:增加基础攻击速度
个人看法:木元素塔的初始攻击力在五种元素塔中是最低的,攻击范围也因是直线型而受限,但它的攻速最快,还具备穿透效果。因此,在一些直线型的攻击地形里放置它,往往能发挥出意想不到的作用。
3)水元素塔
被动技能:攻击会对目标积累冻结层数,冻结层数满后会冻结目标3秒
重构素材加成:增加冻结层数累积效率
个人看法:水元素塔在攻击、攻速、范围等属性方面表现都较为平庸,不过它最突出的特点是能够借助持续攻击使敌人进入冻结状态,具备良好的控制作用。
4)火元素塔
被动技能:子弹有概率造成暴击
重构素材加成:增加基础暴击率
个人看法:火元素塔的基础攻击虽只比金元素塔略低,但它的攻击范围是半圆型的,攻速在五元素塔中也只是中等水平。不过它有独特的暴击率属性,对运气好的玩家而言堪称大杀器,至于运气不太好的我,对这个元素塔的态度就不用多说了。
5)土元素塔
被动技能:子弹造成50%溅射伤害
重构素材加成:增加子弹溅射效果
个人看法:这个塔是我在面对敌人数量多且分布密集的情况时比较喜欢用的元素塔。它的攻击属性不如火塔和金塔,但圆形的攻击范围加上溅射效果,让它的适用场景更加丰富多样。
【晕眩陷阱】
经过的敌人晕眩0.5秒,且此前没经过一个陷阱就额外晕眩0.2秒
【处决陷阱】
对经过的敌人造成12%已损失生命值的伤害(不受目标伤害加成影响)
【伤害陷阱】
敌人在接下来3格的移动内所受伤害提高35%
【闪烁陷阱】
经过的敌人传送到2格前的位置。(每个敌人只会触发一次)
【虚弱陷阱】
经过的敌人此后承受伤害增加5%
【强化陷阱】
使敌人经过的下一个陷阱效果提升100%(可以叠加)
【标记陷阱】
敌人在抵达下个陷阱时,距离标记陷阱间每移动1格就晕眩0.1秒
【复制陷阱】
这个陷阱效果等同于敌人经过的上一个陷阱
【铸币陷阱】
每个经过的敌人使你获得2代币(每回合上限100)




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB