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重建僵尸大陆2汉化版是一款移植自其他平台的模拟经营游戏。在游戏里,玩家要扮演一座庇护所的管理者,所以得合理规划发展计划,尽快建造警察局、农场这类基础建筑,还要安排人员外出搜寻物资。这款游戏非常考验玩家的内政管理能力,感兴趣的话,就来体验吧!
-独特的回合制战略游戏。
-随机生成的城市。
-自定义的字符。
-5个级别的难度。
-辉煌的视网膜显示。
-游戏中心的高分榜和成就。
1、生存者数量:即玩家可动用的人口,需通过升级居住区域来提高人口上限。此次的生存者不再设置职业划分,转而采用能力作为衡量标准,能力值会随着执行任务、更换装备以及接受训练逐步增长。
2、食物:为人口的粮食,可以收复农场或是探索来增加。
3、危险度:这一指标与玩家遭受僵尸进攻的强度相关联,玩家能够通过增加防御人员和防御建筑的数量来降低危险度。
4、区域收复:这是玩家的核心任务,只有当收复进度达到特定阶段时,才能触发破关事件。
5、快乐度:该属性会对任务的执行度产生影响,玩家可通过教堂和酒吧来提升角色的快乐度,此外突发事件也会对其造成影响。
6、防御力,影响防御与击杀僵尸的能力。
7、探索力,影响搜寻装备与食物的能力。
8、科学力,影响研发科技的时间。
9、建筑力,影响变更区域与收复区域的时间。
0、领导力,影响搜寻生存者的能力。
1:关于房子主人的问题:当住房招满人后,如果把这些原本用于居住的地方改成非居住用途,里面的人并不会消失。举个例子,我玩不可能难度时,一开始是能住9个人的公寓,等招满9个人后,把公寓改成医院,人口就会变成9/7(即实际人口9人,当前住房容量7人)。所以这个技巧就是,先把房屋的居住上限提升到15,等招满15人后,再把它改成农场、医院或者学校这类非居住建筑,这样也是可行的。
2:研究第一个技能的最高级时,会有两名3级研究家加入。此时我们的人口会达到17/5,再加上系统赠送的研究狂,总人数就有18人了。
3 :有个解救任务,是把一名女性从邪教里救出来,嘿嘿,这其实也是个能刷人的BUG。任务要求在可防御的地点派人去营救她。要是我们每局都安排人去救,最后成功的话,每局都会带回一个同名的女性。我利用这个任务,刷回来了3个这样的女性。人口直接变成20/5……我也是服了。
1、每周都会有商人前来,他会购买你手头最贵的物品,以此换取食物。不过要注意,如果你的物品栏里全是装备,商人就不会出现了,所以记得留些用不上的杂物用来交易。
2、妓女也是每星期来,只要有15个食物,就能跟他们乐,快乐加10,不跟他们乐,没改变。
3、禁不禁邪书呢?禁了没快乐,不禁加15.
4、允许赌博吗?允许+5快乐,不允许不加。
5、抓僵尸来放铁笼玩吗?抓+10快乐,不抓没改变。
6、快乐度可以用教堂跟酒吧加,也可以在搜索物品的时候有概率加。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB