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迷你地铁最新版本在画面表现上没有选择让人感到压抑的写实风格,而是运用了细腻的卡通画风。游戏中的僵尸被设计成了萌萌的橡皮人造型,再加上无边无际的游戏地图和多种多样的玩法,相信一定能给玩家带来与众不同的游戏感受。
1、挑战更多有趣的每日任务,感受非常烧脑的游戏剧情以及虐心的游戏玩法;
2、包括全球20座真实的城市模型,需要玩家去管理地铁;
3、迷你地铁游戏中的玩家开局会随机出现在某一个城市,所以每一次游戏都将风格不同;
4、非常现代简约的游戏风格设计,游戏中地图以及游戏场景设计都非常的精细到位。
是一款关于在城市规划中设计地铁线路的策略模拟游戏
游戏在画面的设计上非常简洁,简单的线条就是地铁网
站点均以图形表示,这样的设计可以让玩家在游戏中不受其他干扰,保持一个清晰的思路
同时在迷你地铁游戏中,你将肩负起在飞速发展的城市中涉及地铁的重要任务
需要通过站点之间连线让列车通过,还要随着新站点的建设和开放,不断调整线路
你需要利用有限的资源做出最好的设计。除此之外,在迷你地铁最新版中每个城市最初只有3个地铁站
你需要建立新站点,并在站点之间设计线路。每个站点能容纳的候车乘客数量是有限的
因此地铁线路的设计必须精准细致,防止出现拥堵与延误的情况。否则,心急的上班族们恐怕就要迟到了!感兴趣的玩家可以尝试体验一番!
初入游戏:界面
迷你地铁游戏目前已更新包含纽约、上海、香港等在内的20个世界主要城市地图供玩家选择,选择界面下方的彩色小圆圈代表该地图可搭建的路线数量,例如某张地图的路线搭建上限为7条;点击下方统计表,会显示世界排行榜,也能切换为仅展示好友排行。
游戏图标:路线
在迷你地铁游戏的初始阶段,玩家会获得3条线路、3辆列车,还有一定数量的桥梁或隧道。那些彩色的小圆点代表当前已拥有的线路,灰色的则是尚未解锁的线路。不同样式的图标对应着不同类型的站点,关于这部分的详细说明可以在后面的内容里找到。每个站点右上角的标记,显示的是该站点乘客想要前往的目的地。我们的目标就是通过规划线路连接各个站点,来解决乘客的出行需求问题。
游戏图标:列车
当成功搭建好一条路线后,系统会自动在该路线上调度一辆列车运行。每辆列车单次最多可搭载6名能够抵达目的地点的乘客(其中有2个地图配备的是小型列车,单次仅能承载4人)。后续解锁车厢后,我们可以直接将其拖动至线路或车头位置,这样就能增加该列车单次可容纳的乘客数量。每条线路最多允许配备4个车头,而每个车头最多可额外添加3个车厢。此外,也可以直接从其他线路将列车整体拖至当前路线;需要注意的是,若拖动的是单独车厢,移至该路线后也仅会作为车厢增加,不会转化为车头或完整列车。
合理选择:奖励
每到一周结束后的周一,系统会自动新增一辆车头,并提供2个可按需选择的奖励选项,通常为线路与车厢;此外,不同地图还会随机出现交通枢纽(用于提升站点的乘客容纳量)、桥梁或隧道(方便跨越河流)、新干线(仅日本地图专属的高速列车)等设施。根据自身当前的实际情况与需求做出合理选择,才是最关键的策略。
游戏规则:时钟
数字显示的是当前已运送的乘客数量,大部分成就都得在特定条件下运送够规定人数才能解锁。点开时钟可以实现游戏暂停、加速和二倍加速,其中暂停功能(快捷键是空格)尤为关键,到了后期人数增长速度特别快,必须随时暂停游戏调整路线,才能继续支撑下去。
优化路线:角度
路线的角度问题往往容易被忽略,尤其是当角度小于60°时,一旦增加车厢,这个问题就会变得非常明显——转弯时会卡顿很久,浪费大量时间。因此,在连接各个站点的同时,也需要对线路的角度进行适当调整。
优化路线:最优
各个图形之间的传递关系可参考后文章节说明,其中出现频次最高的站点是圆形,其次是三角形及其他特殊图形,正方形则为核心站点。需要注意的是,相同图标之间不存在任何关联,因此当某条线路中出现3个及以上相同图标连续连接的情况时,随着时间推移必然会造成大量人群积压。若单节列车无法完成运送,就可能需要从其他线路抽调运力,这会给被抽调的线路增加运行压力,最终引发蝴蝶效应,导致整座城市的运行系统陷入瘫痪。
1、随意建造,每个城市都有独一无二 的地铁系统
2、超过两J现实世界的城市来测试您的规划技能
3、多种升级,让您可以定制您的网络
4、用于快速得分游戏的普通模式、用于放松的无尽模式或用于终极挑战的极限模式
1、随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异。
2、全球11座真实城市模型考验你的规划技巧。
3、多样化的发展策略,不断提升运输效率。
4、普通模式打榜,极限模式虐心。
5、在每日任务中,与全世界玩家为敌。
6、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式。
7、由Disasterpeace(Fez配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化!




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB