《雨叶岛传说》是一款像素风格的RPG角色扮演冒险游戏。玩家所操控的主角,毫无征兆地出现在了一座名为雨叶岛的岛屿之上。这座岛屿上仅生活着精灵一族,主角由此成为了岛上独一无二的人类。 作为一款单机独立游戏,《雨叶岛传说》没有关卡设定,完全依靠剧情推动进程。游戏融合了大地图探索解谜与即时战斗元素:在野外和地牢场景中,玩家可借助罗盘、藏宝图、炸弹等道具,隐秘地探寻并获取宝藏;同时,还能运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多样武器,消灭各类魔物,通过战斗升级并积攒装备。
1.游戏是上稀有的“纯剧情推进”类型,没有传统主界面,直接进入世界,沉浸探索大量隐藏要素。
2. 游戏里的UI按钮寥寥无几,不存在关卡设定,也没有数值堆砌和“上班打卡式”的红点任务。玩家的游戏动力完全来自NPC互动与剧情发展。这些NPC各有鲜明性格,部分甚至会主动反击,正好给了玩家教训他们的机会。
3.无关卡、纯剧情推进、大地图探索解谜、即时战斗单机独立游戏。在野外与地牢使用罗盘、藏宝图、炸弹等道具隐秘的迷阵和机关,寻获宝藏。
1、雨叶岛0.0(出生点),这里进去就行了
2、雨叶岛0.1,打了这棵草
3、雨叶岛0.-2,上台阶,往下右走,再上台阶,树中间穿行
4、雨叶岛1.-2,接三、上台阶往上右走,进洞做任务,炸开下方墙壁,拿到重要道具(qz大佬补充)
5、雨岩洞1.1,得从雨岩洞1.2推石头,大概如图
6、雨岩洞1.2,用炸蛋炸开这里(这里得感谢qz大佬的指点),里面有三个箱子
7、雨岩洞1.2炸开进去之后,左边再炸开,还有三个(感谢那一抹少年白大佬的补充)
8、雨岩洞2.4,到2.3位置炸开(感谢一楼评论下面表情大佬的补充)
9、雨岩洞3.1,得从下面推石头拿,怎么推就看图中石头位置
10、雨岩洞2.2,炸开,里面有一个
11、雨叶岛2.1,正常流程,从山洞出来,往上走一点,右上角小岛上两个目前拿不到,后续应该有船,先记一下
12、地图雨叶岛2.1,推开石头
13、地牢1,0.5
14、地牢1,-1.5
15、地牢1,1.5,炸开,有一个
16、地牢1,1.5,上面炸开有三个箱子(嗯哼哼大佬补充)
17、地牢1.5上面炸开进去后,再往右边炸开
18、地牢1,1.7
19、地牢1,0.10,石头这样推,大概步骤,先把右上石头挪到左边,再回头把下面的石头挪到如图所示
20、地牢1,-2.6炸开,有两个
21、雨叶岛-1.2,这里有一个心之容器,往上再往右走到0.3,这个位置下去拿,0.3宝箱顺便拿了
22、雨叶岛0.3这里进去有两、暂时不知道怎么拿,记一下,图中位置炸开(名大佬补充)
23、雨叶岛-3.3
24、雨叶岛-3.3,这个位置左走可以进去,在二张图位置炸开,里面有箱子,(刚开始的生活大佬补充)
25、雨叶岛-4.4,我不晓得怎么推,欢迎大佬补充
26、雨叶岛-1.5,这里炸开,里面两个推箱子,具体步骤,这里咱们把一排标A,二排标B,左边开始数一个是1二个是2,以此类推。
左边箱子,E1推到C排,D1往右推,B2往上,B1往左
右侧的箱子,操作步骤如下:先把F1推到下方,接着将D2推至C排,E1推到B排;然后把E2向下推,D1向左推;之后把C2往上推半格,再将C1向左推;最后调整C2使其向右推。要是人无法进入,那就是之前推C2时推得太靠上了。
27、雨叶岛0.7,这个位置炸开(嗯哼哼大佬补充)
28、叶灵坊右边墙可以炸开(嗯哼哼大佬补充)
29、狸叶洞,没有坐标,很容易找到,左边那个暂时不知道怎么拿
30、狸叶洞,我不知道怎么推,楼下有大佬拿了箱子,可以问问
1、玩法丰富多样,有趣的解谜和冒险挑战,使玩家在游戏里面充满乐趣与刺激。
2、开启冒险之旅,穿越雨叶岛的各个角落,揭开岛上传说的真相。
3、体验雨叶岛的美丽景色和奇幻世界,感受岛上神秘氛围和传说故事。
4、即时制战斗,直接在大地图上战斗,可以使用各种武器如魔杖、弓箭、长矛、暗器等
5、考虑到游戏融合了解谜、探索与战斗元素,攻略的提供会严重削弱游戏体验,因此我们不会提供攻略内容(少量彩蛋相关信息除外)。游戏中的各类技巧需要玩家自行探索发现,大家可以将自己总结的技巧分享到论坛或交流群,但还是建议尽量不要查看他人分享的内容,以免大幅降低游戏乐趣。
6、以剧情+探险+解谜推进为主,不是以刷刷刷推进为主;不过想刷也可以去刷,比较自由
问:游戏能氪吗?
答:不能氪。
问:游戏有攻略吗?
答:因为这款游戏的核心玩法是解谜、探索与战斗,要是直接给出攻略,会让游戏的趣味性和挑战性大大减弱,所以我不会提供攻略内容(只有少数彩蛋相关的信息可能例外)。游戏的攻略需要玩家们自己去探索发现,然后可以自行分享到论坛或者交流群里。不过我也建议大家尽量不要去看攻略,否则游戏体验会大打折扣。
问:游戏怎么做的?我看到游戏怪物或地图有些眼熟,游戏素材是怎么来的?
答:这款游戏是由开发者“心云”采用Unity引擎独立开发完成的。游戏里的美术、音乐、音效素材,大部分是通过Unity Asset Store购买获取的——若其他开发者也购买了相同的Unity Asset Store素材,出现内容雷同属于正常情况;部分音乐素材来自提供免费无版权资源的音乐创作者网站;还有少部分美术和音效素材,是开发者借助Photoshop、StableDiffusion等工具自行制作,或是基于互联网公共素材修改而成的。倘若存在侵权问题,欢迎联系开发者沟通处理。
问:游戏需要联网吗?如何存档?
答:单机游戏,不需要联网。存档为100%自动即时存档,不需要手动干预,你玩到哪里,都可以随时退出,回来可以接着玩。
问:游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?
答:游戏为单机游戏,卸载后存档同时会被手机清除,所以不建议卸载后再重装。(单人开发,因时间成本关系,暂时没有云存档,还请大家谅解;后续可能加入云存档,不删当前档。)
问:游戏很肝吗?
答:这款游戏带来的是纯粹的早期红白机RPG体验,不存在打卡式的红点任务、每日任务之类的设定,因此谈不上“肝”(要是玩家本身喜欢投入大量时间也可以适度去“肝”,比如专注于练级和赚钱)。由于游戏具备100%自动即时存档功能,哪怕每次只玩5分钟都没问题,随时能接着玩或者退出,真正做到了让RPG也能适配碎片化的游戏场景。
问:游戏是即时制战斗吗?
答:是即时制战斗,直接在大地图上战斗,可以使用各种武器如魔杖、弓箭、长矛、暗器等,甚至可以攻击地图上的NPC。但是本游戏对动作操作要求不高,不属于强动作游戏。
问:游戏有解谜元素吗?
答:有的,不过要求不算高,不会有那种非解开不可的高难度小游戏。游戏里藏着不少“神秘学”相关的秘密,借助手里的道具就能完成关键操作,大多是那种让人发出“哇,居然还能这么玩”的简单却巧妙的解谜,解开的时候会特别让人惊喜。
问:游戏是刷刷刷类型的吗?
答:不是,游戏是以剧情+探险+解谜推进为主,不是以刷刷刷推进为主;不过想刷也可以去刷,比较自由。
版本 v2.12
【新增】
· 新增主题剧情“幻空界纷乱”:玩家可通过“诡异的连接室”的扭曲传送进入幻空界,感受与雨叶岛截然不同的画风与人文氛围,体验经典RPG大地图世界和经典BGM,重温那些一去不复返的经典游戏时光。
· 新增第2副武器槽位(恶魔双星手),可在狸叶村领取
· 新增 “成就系统”
· 新增 “装备套装系统”
· 新增 多个骑士试炼
· 新增 优待券10连转
· 新增 查看角色超过30项详细属性
· 新增 查看装备重铸词条的具体范围和数值
· 新增 “冲刺能力”,在地牢二外面的NPC处用材料兑换
· 新增 道具“幻音蛋”,可自动收集氛围之音并回放
· 新增 道具“彩虹礼物树”,每隔一段时间自动长出礼物;在初期密号黑衣人处领取。
· 新增 不会炸伤自己的“安全炸弹”,可以在地牢2购买
· 新增 道具“雨叶岛赞助画”与“密号箱”,可便捷获钻石或输入密号,在狸叶村领取或购买
· 新增 “魔力绷带”回血道具,该道具不产生耐药期,不受食药诅咒限制
· 叶灵坊新增一个70枚雨叶石可领取的奖励(该奖励不影响主线流程)
· 新增在设置界面可以调整摇杆和攻击按钮的纵向位置
· 优待机增加保底机制
· 重铸增加保底机制,增加重铸“赋能符文”机制,这将更容易控制重铸的前缀与品质
· 增加“复苏藤”道具,移除原“祈祷救助”功能,如果是老版本升级到此新版的玩家,将会直接赠送“复苏藤”
· 在狸叶村增加一个限量兑换高级物品的商店(可兑换如星之容器、魔力绷带等),消耗钻石进行兑换
· 增加重要NPC和交换物品类NPC的角色标记,使其更容易被辨识
【修复】
· *修复魔灵匣增加攻速后,重启游戏攻速失效的BUG
· *修复平板设备适配问题(包含摇杆和对话框显示位置不正常)
· *设置界面增加“刘海屏适配修正”,可修正部分手机机型无法识别刘海,导致刘海挡住按钮的问题
· *修复游戏时长在超过60小时后,飞速增加的BUG
【优化】
· 优化了摇杆大小与操控性,当摇杆稍微移动时,将使用步行代替跑步,减缓角色移动速度
· 减少地牢2、地牢3的不合理堆怪
· 降低部分魔物攻击力,移动速度
· 骑士试炼怪物数量降低25%
· 减少BOSS召怪数量
· 商店增加显示补货倒计时
· 耐药期时间降低
· 优化魔灵匣加点展示,增加魔灵匣攻击、暴伤、攻速的加点收益
· 降低重铸所需金币费用(下降25%)
· 贵宾卡金币打折调整为对重铸有效
· 使用“回音果/复苏藤”后的伤害改为光属性并增加5秒无敌护盾
· 主角受伤保护时间加长50%
· 减少斧头类武器的后摇
· 一些委托任务增加更多任务奖励,如增加一些药剂和赋能符文
· 物理闪避幽灵降低20%闪避率
· 进击木乃伊攻击力与攻速降低
· 隐身型魔物隐身频率降低
· 虚弱状态的状态描述明晰化,并将降攻效果降低
· 移除毒暗花身上的剧毒,直接触碰毒暗花身体不再中毒
· 赤炎盾可承受攻击次数增加到6次
· 史莱姆跳跃速度减缓并修复其跳跃后在地上滑动的BUG
· 大幅降低祈祷戒指的损坏几率
· 魔焰小游戏难度降低,移除最后一次几乎不可完成的魔焰难度
· 将部分重要的委托任务调整到“重要”类别
· 调整“危险炸弹”可以破“暗黑盾魔”的盾牌
· 现在可以在钻石商店用钻石购买重铸石和优待券了



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB