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TickTock官网版

TickTock官网版
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  • 版本:V1.1.8
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 发布:2026/1/6 16:06:16
  • 语言:中文
  • 大小:149.2MB
标签: TickTock 双人解谜 时间冒险

tick tock(滴答滴答双人冒险)是一款类似密室逃脱的双人协作分屏解谜游戏,玩家可借助两台独立移动设备共同解谜。游戏融入摩斯密码等丰富解谜元素,解谜逻辑严谨且环环相扣,需要双方高度配合、缺一不可,因此建议无法面对面游玩的玩家通过通话开启游戏——仅靠单一视角根本解不开谜题。为避免游戏因“为难而难”的设计干扰体验,本作在谜题包装上力求简化,通过在相同场景中调整内容,让玩家的解谜思维得以复用(思维可复用并不代表谜题模式单一)。玩家将回到过去,在同一地点经历三个不同的时间阶段,时间的推进带动场景内容变化,这样既保证了清晰的线性叙事,又让各篇章线索相对独立,既能降低游戏难度,又能有效发散玩家的思维!

tick tock最新版特色

1、手绘画风

游戏画面整体为手绘暗黑色,只就透露出一点的光,但是这样看着不恐怖的场景实际上到处都是诡异的感觉。

2、故事丰富

生动的动画场景和有趣的故事情节,增添了游戏神秘感有较好的体验。

3、众多关卡

游戏设置关卡多样化上百种不同关卡任务,让游戏更加充满吸引力。

4、合作是关键

在ticktock游戏里单靠一个人是走不通的,要解决游戏世界中那些极具挑战性的难题,这会把你们的合作默契程度推向极限。记住,只有彼此意志坚定,并且进行有效的沟通,才能帮助你们成功逃离。

5、叙事冒险

踏入手绘风格的奇妙天地,感受源自斯堪的纳维亚童话故事的动人叙事与独特氛围,探寻怪诞村庄里的各处角落——年迈的钟表匠人、地板吱呀作响的房间、幽暗的地下室,寻觅解开谜题的途径。

6、简单的控制,挑战性的谜题

游戏非常容易上手,你所需要的是一个能够传达他所看到的内容的合作伙伴,就像你们平时玩游戏那样。

tick tock第三章攻略

《Tick Tock》是一款冒险逃脱类型的手机游戏,它有着非常独特的彩绘风格画面。玩家在游玩过程中难免会遇到一些问题,所以接下来就为大家带来Tick Tock第三章的通关攻略。

第三章攻略

主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。

场景:塔

要素:灯

按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。

注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。

熟悉的老房子,进去吧。

场景:住宅

看到这个电话,先点一点吧。

要素:电话

将7个按键都点过之后,出现了一些不完整的无序的句子。

这肯定是要排列句子了,只不过需要五句话就行。

玩家2在这个场景中涉及的内容(5、6、7、8、9、+、~)与玩家1的并没有本质上的不同,但和之前解读信息时的协作方式一致,需要玩家1和玩家2交替进行以实现情报互补。

注:遇事不择点话筒。

玩家1、玩家2的内容整合起来:

请记住这个“Kol”。

步骤:

因为玩家1只能输入2×430,所以按照顺序输入后按下话筒键就可以了。

电话打通,梯子就放下来了,然后我们移动到上面的场景。

可以看到几张设计图,其中没有任何解谜相关的内容。这些设计图的成品是白乌鸦的替代品,玩家2在这个房间里就能看到它,而且它的名字“Kol”本身就是一个谜题。

要素:图纸

退出来,再次来到邮局。

场景:邮局

这配置,居然是……莫斯电码?!

要素:莫斯电码

这里的解谜需要玩家2给出的信件。信件里提到,重复信件内容就能获得指引——不过请只重复和莫斯电码相关的部分:长码与短码。

步骤:

信件中出现的内容为:长,短,短,长,长。所以,长按短按短按长按长按,然后重复一次就行了。

之后播放的内容为点/灭等的顺序,如果没记住的话再点下方的那个白点即可重新播放一次。

内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)

再次来到钟表房,氛围有些诡异。

场景:钟表店

进去之后一片漆黑,背后有些发寒。去下边的场景吧。

要素:图案机器

这台机器的操作逻辑是:开启ON后,需按顺序点击对应的按钮。其中,玩家1负责奇数序号按钮的解谜任务,玩家2负责偶数序号按钮的解谜任务。具体来说,玩家1解完第一个按钮后,必须告知玩家2该按钮的内容——因为玩家2看到的第一个按钮显示为三个点(…)。玩家2点击完第一个按钮后,会获取第二个按钮的提示,解谜完成后要把结果告诉玩家1;玩家1按下第二个按钮后,接着解第三个按钮,之后便按此模式循环,直到完成第十八个按钮的操作。

注意:按按钮有时限,过了时限需要重来,但要按的按钮的顺序和内容是不变的。

步骤:

按顺序按按钮。

以上图为例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的按顺序为:

鸟 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齿轮 铁路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鸟 蛇 人 齿轮 蛇 鸟 人

按完之后,会出现关于邮局指针的提示,玩家2可以将该情报用于解谜。

解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。

要素:调频显示文字

这里有个情报:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。

之后,我们回到第三章的主场景——塔。

场景:塔

步骤:

根据玩家2提供的点灯顺序(左)和玩家1得到的点灯顺序(右),我们将全部要点亮的灯点好回到最初的场景即可。

从门的右侧起:灭亮灭 亮亮亮 灭灭亮 亮亮灭 灭亮灭 灭灭亮 亮亮灭 亮亮灭

按正确的序列点亮之后,我们就可以进到塔的内部了。

要素:梯子

步骤:

这里只需要每层点击梯子把梯子放下来,然后继续往上爬就行。

然后……点中间那个瓶子。

玩家1的旅程就此结束。

更新日志

v1.1.9版本

* 修复了导致俄语和某些亚洲语言的字体无法正确加载的问题。

游戏截图

  • TickTock官网版图1
  • TickTock官网版图2
  • TickTock官网版图3
  • TickTock官网版图4
  • TickTock官网版图5

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