《变形坦克2》是一款像素风模拟射击生存游戏,玩家可操控坦克展开射击对决,通过消灭所有敌人解锁多样剧情与地图关卡,自由探索丰富游戏内容。游戏采用经典战争题材,3D画面带来极强代入感,坦克种类繁多且还原真实,玩法上头又刺激,众多精彩挑战绝对不容错过!
【火焰坦克】
来自法国的火焰坦克机动性十分出色,它不仅具备基础的移动与射击能力,还搭载了飞跃系统和喷火系统两大特殊装置。其中,飞跃系统启动后,车身两侧会展开4组螺旋桨,借助螺旋桨产生的升力,能让坦克实现“跳跃”动作;而喷火系统则是火焰坦克的核心攻击手段,可对目标造成高额伤害。
【傀儡坦克】
日本的傀儡坦克是相当考验操作技术的坦克。它的超强控制技能“傀儡控制器”能够操控任何敌方坦克,被操控的敌方坦克会与傀儡坦克做出完全一致的动作,操控敌方坦克去触发机关是最基础的技巧!
【宙斯盾坦克】
宙斯盾坦克或许是四辆坦克里最具“BUG”属性的一款,原因在于它配备了美国顶尖的宙斯盾战斗系统,包含反弹护盾与地狱迫击炮两大核心配置。其中,反弹护盾能够将来自各个方向的常规炮弹(像榴弹这类也不例外,不过激光类攻击无法反弹)进行反弹;而地狱迫击炮则可以一次性发射6枚带有范围爆炸伤害效果的迫击炮弹。
【空间坦克】
空间坦克是英国军方专门研发的秘密装备。它的核心能力在于能生成一个和目标建立物理连接的虫洞,借助空间扭曲效应实现自身与目标物体的即时位置互换。此外,空间坦克配备的虚幻炸弹可在原地部署,3秒后触发爆炸。基于这两项特性,空间坦克能够先在当前位置放置虚幻炸弹,紧接着立刻与敌方坦克完成位置交换!
目前游戏内有多张地图,有些地图只会出现在特定的模式里,有些地图自带一些有趣的特性,下面我给大家讲两句。
1、力场图:经常会有人问“为啥我的炮弹老是打不准呢!”这类问题,今天我跟大家说一下,这个地图的特点就是如此,以自己为x轴分成上下两部分,你点上方的话,发射出去的炮弹就会向上偏转,点下方的话情况就相反。
(目前的力场图是这样的,地图中有“F”和上下箭头,最主要的是白花花的地板和场内立着的柱子)
不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克,
不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳***,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克
2、导弹图:这张地图争议极大,其特点是会强制玩家驾驶导弹坦克在几座山上争夺据点(一旦掉下去就会直接淘汰)。狭窄的地形加上据点内的紫方块,让许多玩家对它十分反感。不过需要说明的是,系统为玩家准备的导弹坦克,会继承玩家所选坦克的升级进度。
(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去)
【小技巧】:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去(摔跤)
需要提醒的是,当在点内看到队友或AI准备拾取紫箱子时,一定要将车头朝向有路径的方向!否则很容易引发烦人的集体跳跃,导致大家掉下去死亡!
3、太空图:目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等
坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图
(常规的太空图)
1、游戏基于3D物理学,拥有真实物理碰撞和特效。坦克能够爬坡,翻越障碍,并且能够炫酷变形,拥有技能!
2、相比1代新增了PVP联网对战功能,当前已上线的模式包括3V3团队战、占领据点与大乱斗,后续还将推出更多全新玩法。
3、PVE模式关卡将会全部重做,由于1代关卡难度过高,《变2》将在优化美术的同时,精心制作PVE关卡。
1、根据关卡的不同,设定一些战斗策略,这样才可以更好的获胜。
2、游戏中的地图很多,玩家要了解每个地图的射击,才可以获得胜利。
3、不断升级自己的坦克,玩家还可以自行设计不同的武器。
4、除了坦克之外,玩家还可以在游戏中找到一些新型的武器装备。
5、控制坦克的走向,小心躲避敌人的战斗,这样才能够获得更多的胜利。
6、该游戏会进行不定时的更新,会为玩家提供一些全新的地图和道具。
解锁不同车辆进行战斗,解锁更多地图场景。
v1.6.6版本
新增马克W单履带坦克
新增御剑者飞弹坦克
新增护盾增益炮弹
新增护盾增益导弹
新增三枚御剑飞弹
修复因网络问题造成的跑车坦克移速bug
敏感词库更新
月卡按钮永久显示
五级满属性坦克标志带专属效果
PVP对战增加转圈检查提示
首次进入PVP对战时,增加游戏相关说明




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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