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《我在空洞世界斩神》是一款极具趣味性的策略卡牌养成闯关游戏,它采用暗黑动画风格的美术设计,玩法上融合了策略卡牌与roguelike元素,为玩家带来别开生面的游戏体验。不仅如此,游戏内关卡内容十分丰富,且每一关的设计都颇为精妙,这让游戏兼具趣味性与耐玩性。
首先强调,一双筷子不行,只能双牌触发
一双筷子6600 双张2倍13200
元素回收2400 同花炸弹16倍
而且是四张牌,比双张还多两张牌属性
2400x16 38400绝对强过一双筷子
这是基础伤害牌,而且只需要弃牌,非常好触发
在这里必须强调一件事,就是同花炸弹16倍
同花才是关键,牌本身的伤害完全不重要,180伤害的史诗牌还不如10伤害但能让底牌伤害变成1.5倍的牌。
也就是说,后面只要属性不搭配依然要扔的
最后boss,五十亿血量
技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)
这里先说说1君+4圣
1君就是 元素回收2400最高的牌,没有出单张四张限制
4圣 最强的12倍牌,其他最高是10倍
这里要说明一下,四张牌不会出现卡壳无法打出的情况,只是在游戏前期为了积累倍数,需要打出对应的特定牌;等后期倍数累积到12倍之后,不管出什么牌都能触发效果了。
炎光神功 火或雷
广寒深宫 冰或风
十步一人 匕首
氧刃兜割 太刀
都是伤害触发成功即可,非常容易积累
前期带炎光或者广寒,个人建议
但是难点在于,你能碰到三张容易,在10.1关之前能拿到四张有点难度
最后的结果就是,如果少拿一张最高同花炸弹20亿,如果四张就是40亿
实际上,同花炸弹要是没有下面剩下那两张牌里的任意一张提供1.5倍加成,就只能打出10亿伤害。
五十亿战力的boss,我才刚过了第一关,手里全是火焰系的卡牌,就是匕首的属性后面变得有点杂乱。
被卡死了
总共三张同花炸弹打了40亿伤害
如果能在10.1之前拿到四张圣牌,非常简单就能通关
但是少拿一张
普通炸弹只能打不到四个亿的伤害
也就是说少拿一张的话,就只能靠10倍来凑数了,这样会少两倍的伤害。但要是能拿到四张圣牌,叠成功就特别简单。
但实际上就是卡你
说点实际的,如果你只能拿三张12倍牌
消卡思路
除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉
然后这俩,最好开局刷三张以上同属性
后面关键有个点,不要被抽到牌的大小迷惑掉
只找同属性的牌
先消成只有匕首和太刀
然后精中求精,看看其中哪个属性牌最多
往一个属性消,不要看牌的大小和基础,只看属性
如果你只是想通关这个游戏的话,思路就是这么来的
凑卡最难,能凑齐必须后面打出至少一次同花就能过
凑不齐,必须三张圣12倍,要打四次同花
然后,有时候卡三张凑不到四张,其中一个是收益牌
在12月1日之前得搞到一张10倍牌,不然瞧瞧这数值——11比1的情况下才8个亿。
到了12-1 就是27个亿
自己可以拿计算机算算
基础牌伤害+2400x 底牌倍数和圣的倍数
1、卡牌系统让每场对战充满策略性,根据不同的敌人选择最优组合。
2、roguelike机制让每一次挑战都满是未知,随机生成的关卡和敌人配置提升了挑战性。
3、怪异的叙事风格带来了幽默与讽刺,丰富了游戏的剧情体验。
4、可以自由选择和组合手中的卡牌,制定出自己的专属战斗策略。
5、所有的卡牌都有专属的技能,灵活运用技能获得胜利。
这款游戏采用简约画风,搭配十分完善的战斗机制,能为玩家带来相当出色的游戏体验。
v1.9.2版本
修复新手引导闪退的bug。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB