《最终坚守》是一款能让玩家沉浸体验肉鸽对战的塔防游戏,在这里你可以感受融合卡牌构建的多元玩法,迎战汹涌而至的敌军军团,探索变幻莫测的地形,解锁机关重重的对抗战局。快来打造专属你的特色卡组,持续释放策略威力,开启随机事件的探索之旅吧!
在这个烈日炎炎的酷暑天,指挥官们待在空调房里,啃着冰镇西瓜,跷着二郎腿刷着手机,玩着那款融合了肉鸽与卡牌元素的塔防游戏《最终坚守》,日子过得别提多舒坦了。可兽人军团那边就是另一番景象了——跟指挥官对着干哪有轻松的?它们一个个为了攻破基地在地图上四处奔忙,早就热得汗流浃背。咱们这些心怀大爱的指挥官,自然得给兽人也降降温,可不能让它们累得中暑倒下呀。
今天介绍的流派是:寒冰流!!!!!
寒冰流相关的陷阱包括:
【霜冻地板】
攻占基地对于兽人来说虽然很急,但是先别急!众所周知跑得太快是很耗体力的,为了让兽人尽可能的省点体力,策划准备了霜冻地板,兽人只要踩上去就会明显的减缓移动速度,真是太贴心了!
【寒冰陷阱】
“用冰冷的空气喷射来攻击敌人”,这不就是空调嘛?进攻指挥官基地的路上还能一路吹着空调,兽人这待遇也太舒服了吧,下辈子小编也想当兽人(啊不对),既有稳定的伤害输出,还附带减速的负面效果,不过攻击范围只有一格,可得放对位置哦!
【水元素标志】
召唤出水元素,让它不停地往兽人脸上泼水,同时用厚实的臂膀阻挡兽人的进攻,强制它休息。虽说这做法听着或许不太礼貌,但霜冻效果确实扎实。兽人都快把自己累死了,停下来歇歇顺便冲个凉,说不定还挺好呢。(不过兽人要是被水泼死了,这算怎么回事啊?)
【冰锥陷阱】
瞧瞧这个陷阱的说明,先叠上200%的魔法伤害增幅,接着再吃300%的破冰加成——200%乘以300%等于60000%,没错,就是600倍的伤害增益!(小学数学老师怕是要在厕所哭晕过去),这绝对是稳坐输出C位的陷阱,刚好补上了寒冰流缺少核心输出手段的短板。
【极寒地板】
要是前面那些陷阱还不够“冰爽”,不如试试直接用冰块把兽人冻成冰棍!这招价格确实小贵,伤害不算高但硬控效果超强,美中不足的是攻击频率有点低,而且不是所有兽人都能被冻住,多少有点可惜~它和“寒冰宝库”堪称绝配CP,必须给我锁死这对组合!
【寒冰宝库】
把被极寒地板冻成冰棍的兽人回收起来,又能变成源源不断的“初始资源”,挣他一个小目标,在后续的战斗中实现财富自由!
寒冰流的效果就是让兽人慢慢的进攻,功能比较全面但是输出基本不高,面对大批量的小怪具备得天独厚的优势,但是面对血量很高的兽人可能还是会有些头疼呢。
你好指挥官,感谢您体验融合肉鸽卡牌元素的塔防《最终坚守》,这篇萌新上手指南用于帮助各位初入王城的萌新指挥官理解游戏内的玩法设计,从而快速上戏,加入抵御兽人的队伍!
(Tips:《最终坚守》顶尖高手可以直接划走~)
《最终坚守》的主界面右侧就是游戏的主菜单,分布有以下功能:
●开始游戏:无需多言,游戏启动!
●角色:养成界面,可以消耗游戏币解锁并升级陷阱/秘宝。
●商城:付费界面,买买买的好去处,能够补给游戏币和解锁专属秘宝。
●成就:成就界面,游戏大佬的“勋章墙”。
在这里,我们果断的点下“开始游戏”。

来到了模式抉择界面,《最终坚守》提供了三种模式可以选择:
●普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
●每日挑战:每日刷新特殊规则的Rogue卡牌塔防玩法。
●无尽模式:基于“普通模式”规则的无限推关玩法。
其中“每日挑战”和“无尽模式”玩法需要指挥官通关普通模式才能解锁,让我们进入“普通模式”:
进入了选人阶段,有三名勇士可供选择:
●赛特:擅长使用机关的勇士
●妮可:擅长使用魔法的勇士
●苏戎:擅长使用守卫的勇士
每个勇士在关卡中的陷阱类型、技能类型、血量/初始木材/初始金币数值都会有所不同,指挥官可以根据自身喜好选择适合自己的勇士进入挑战,再次点击“开始游戏”:
进入关卡界面后,能看到关卡内包含三个章节。玩家需要通过选择事件来推进章节的进程,每个章节的末尾都会有挑战环节,成功击败Boss就能选择“神器”作为奖励——神器不仅能显著提升建造陷阱所需的初始木材资源,还能带来强力的全局被动效果。当通关三个章节的所有Boss时,即视为游戏胜利;若未能守住血量,则判定为“失败”,不过即便失败,玩家也能获取用于局外养成的游戏币和经验等资源。
---UI介绍---
关卡界面的左上方分布有四个信息:
●血量:对应本次挑战中核心的血量,在战斗过程中若核心被敌人入侵,则会根据敌人的伤害扣减一定的血量,若血量归零则本次挑战失败,而血量的回复和上限拓展可以通过触发“篝火”事件来完成。
●金币:每次战斗都会获得一定金币,而金币可以在“商店”事件中进行消耗并兑换陷阱或秘宝。
●关卡进度:显示当前关卡的进度。
●图例:介绍各个事件的触发效果。
关卡界面的右上方分布有四个信息:
●角色信息:展示本次挑战中勇士自身的养成信息。
●陷阱信息:展示本次挑战中构筑养成的陷阱卡组,而“陷阱”是指挥官用来抵御兽人的武器。
●秘宝:展示本次挑战中收集的秘宝,而“秘宝”可以叠加全局被动效果。
●菜单:游戏功能菜单,可以切换游戏进程。
---地图介绍---
可以看到地图采用多分支路线设计,指挥官可以根据自身的策略需求选择行进的路线触发事件,事件类型包括(游戏中亦可点击“图例”按钮查看):
●战斗:展开激烈的战斗,包含遭遇战、精英战、BOSS战。
●事件:触发随机事件。
●藏宝处:可以抉择获取一个强大的秘宝。
●铁匠铺:可以抉择强化一个陷阱。
●机关房:可以抉择获取一个陷阱。
●遗忘泉水:可以移除至多两张陷阱。
●篝火:可以回复血量或提升血量上限。
●修炼所:可以强化或学习勇士技能。
●商店:可以花费金币购买陷阱或秘宝,以及强化/移除陷阱的功能。
当触发了“战斗”事件:
进入了战斗难度抉择界面,战斗难度分为三档:
●普通挑战:没有额外难度叠加也没有额外奖励,直接点击“战斗”按钮即可开启战斗。
●勇士挑战:叠加一个难度设定,战斗胜利后获得一个额外养成奖励。
●英雄挑战:叠加两个难度设定,战斗胜利后获得两个额外养成奖励。
指挥官可以根据养成水平选择适合的难度进行挑战。进入了“战斗界面”:
在战斗界面,玩家需要守住若干波次的敌人且保住核心血量≠0则判定胜利。
---UI介绍---
在界面上方从左至右依次是:
●血量:对应本次战斗中核心的血量,在战斗过程中若核心被敌人入侵,则会根据敌人的伤害扣减一定的血量,若血量归零则本次战斗失败。●木材:建造陷阱所需消耗的资源,击杀敌人可以获得。
●波数:本次战斗的当前波数和总波数,可以看到目前战斗进度。
●抽牌区:尚未抽到手的陷阱牌。
●弃牌区:已经使用掉的陷阱牌。
●秘宝:当前已获取的秘宝。
Tips:还有一个“卷轴”状的按钮,用于显示本次战斗的挑战项目。
在界面的中部可以看到:
●传送门:散发着蓝光的传送门,是敌人的出生点,每波开始时会涌出若干敌人进攻核心。
●核心:上方有一个菱形状的塔楼,代表玩家需要守护的目标,也是敌人进攻的目标。
●蓝线:从传送门到核心会有一道蓝色线条代表敌人的进攻路线,指挥官可以通过摆放“路障陷阱”来改变敌人的进攻路线。
●触发机关:地图内会有一些可手动交互的机关,例如滚石等,需要玩家视时机手动触发机关效果。
●固有机关:地图内已经生成的陷阱,该类陷阱可以进行强化但出售无法获得资源。
●陷阱:玩家放置完毕的陷阱是可以交互的,可以消耗木材提升陷阱等级,可以删除陷阱回收部分木材。
●陷坑:无法摆放陷阱的区域,敌人无法行走的区域,但可以通过具有“推力”效果的陷阱将敌人推入陷坑,一击毙命。
●墙体:墙体侧面可以摆放机关类型的陷阱,墙体顶部可以摆放守卫等类型的陷阱。
●地面:敌人行走的区域,可以摆放地板类型的陷阱。
在界面下方从左至右依次是:
●技能:玩家所选择勇士的技能,有技能冷却时间,完成技能冷却后即可点击触发。
●重抽按钮:重抽按钮有次数时,可以点击刷新手牌。
●手牌:默认上限5张陷阱牌,采取打一抽一的原则,打出陷阱牌需要消耗卡牌左上角对应的木材,需要将陷阱摆放在其规则要求的地形上。
在界面右侧从上至下依次是:
●设置按钮:可以切换游戏进程。
●波次流程:展示每一波进攻敌人的信息。
●下一波按钮:点击后获得一定木材奖励,并提前召唤下一波敌人。
●暂停按钮:点击后战斗暂停。
●快进按钮:点击为战斗切换倍速
以上就是参与一场战斗,萌新所需要知道的操作知识,接下来咱们谈谈敌人:
在图鉴界面可以查看敌人的信息,包括以下:
●攻击力:代表敌人与守卫类陷阱对战时的攻击(并非对核心造成的攻击)
●移速:敌人进攻的移动速度。
●重量:敌人的重量,与机制中的“推力”相对应,需要匹配的推力才能推得动相同重量的兽人一格。
●血量:敌人可以承受的陷阱伤害总额。
●护甲:降低物理/魔法伤害。
与敌人战斗的便是指挥官放置的陷阱:
在陷阱详情界面,我们可以看到以下信息:
●攻击力:在“剑”的图标后面的数值即代表陷阱的攻击力。
●攻击频率:在“闪电”的图标后面的数值即代表陷阱的攻击频率。
●等级:等级越高,陷阱等级上限越高(需要在对局内点击陷阱消耗木材强化),可能的强化项包括:攻击力提升、攻击频率提升、消耗木材降低等等,受限于强化等级。
●次数:代表进入卡组中的同名卡数量。
●木材:建造陷阱所需要的木材资源数量。
●效果说明:陈述陷阱造成的效果
●强化等级:陷阱最高两星级,影响等级上限,可以通过“铁匠铺”进行强化升星。
●攻击范围:显示陷阱的攻击范围。
●高级加成:通过角色养成解锁,解锁后获得该陷阱时默认为“高级版本”。
除了卡牌之外,“秘宝”也可以为指挥官提供战斗力的加成:
点击秘宝即可查看秘宝创造的效果,秘宝的收集没有数量限制,每个秘宝都有自己的独特被动,按照特定的流派去收集秘宝和陷阱可以最大化秘宝的效果,从而最大化战斗力。
然后则是游戏内的机制:
游戏内一共有19种机制,分别是:
●推力:这是一种能强制让敌人位移的力量,数值为100的推力可推动重量100的敌人移动一格;若敌人被推落至“陷坑”,会即刻死亡。需要注意的是,该效果对精英级及以上的敌人不生效;此外,带有“霜冻”Debuff的敌人所受推力会增加50%,处于冻结状态的敌人也更容易被推动。
●路障:可以使敌人改变路线,敌人没有进攻路线可走时则会进攻路障,摆放路障时会直接击杀对应位置的敌人(精英级以上敌人除外)
●霜冻:对敌人造成减速效果,叠加三次就会进入冻结状态,对同时具有焦油状态的敌人减速效果翻倍,会使酸液减甲的效果翻倍,会使燃烧效果结束并追加75伤害。
●冻结:使敌人定身,下一次受击会破冰并且额外承受100%的本次伤害,被冻结的敌人更易被推动。
●燃烧:对敌人造成持续伤害,对于具有焦油状态的敌人,燃烧伤害额外增加100%,会被霜冻效果移除并追加75伤害。
●酸液:降低敌人的护甲,并增加雷电的伤害。
●陷坑:地面敌人会试图绕过陷坑,飞行敌人则会飞跃陷坑,将敌人推入陷坑会直接消灭敌人。
●伤害类型:游戏中的伤害分为物理伤害和魔法伤害。
●护甲:分为物理护甲和魔法护甲两种,可以根据敌人类型进行区别(例如战士是物理护甲,魔法师是魔法护甲),可以分别抵御物理伤害和魔法伤害。
●攻击间隔:决定了单位或陷阱两次攻击的间隔时间。
●过热:过热点数满后会短暂失效,并随时间降低过热点数直至归零,陷阱重新生效,
●麻痹:定身效果,同时增加受到的伤害。
●魅惑:会暂时转向另一方的阵营(令敌人攻击敌人)。
●害怕:令单位暂时失去攻击和寻路能力。
●沉默:令单位暂时无法释放技能。
●强化:强化可以使陷阱升到更高等级。
●甲乙分支:陷阱强化到四级后可以多分支抉择进化路线。
●重抽:可以将手牌弃掉重抽一次,每当重抽进度达到100%增加一点重抽次数,每波提供20%重抽进度,整备提供75%重抽进度。
●快进:令下一波敌人提前出现。
最后谈谈养成部分:
角色养成主要是通过消耗钻石来完成以下养成内容:
●解锁陷阱
●解锁陷阱最大等级
●解锁秘宝
解锁后即可在战斗养成中体验。
✦陷阱秘宝 肉鸽探险✦
沉浸式布下防守前线,超50种陷阱机关纳入囊中,挖掘多达130种稀有秘宝,呼唤守卫助阵,大展魔幻法术,抵御如潮水般涌入的魔族大军。自由搭配心仪卡组,搜集秘宝为装备增益,丰富你的肉鸽冒险之旅!
✦卡组养成 智取强敌✦
更强劲的装备为你取得游刃自如的胜利,合理分配资源升级陷阱机关。强化卡牌效果、培养法术技能,从容运用最得心应手的战略技巧应对沙场挑战,随心构筑专属于你的卡组风格!
✦个性角色 多元技能✦
在这场王城守卫战中,你并非孤身一人!解锁其他心怀勇气的角色,你擅于修炼施展魔法,还是偏爱召唤守卫以防为先?体验不同角色的独特卡组,拓展全新的策略玩法。深谙各具特色的技能属性,巧妙塑造无止境的防守可能性吧!
✦随机事件 热血闯关✦
沿着守护征途的足迹前行,即便是最坚韧的勇士,也离不开深思熟虑的谋划。在旅途中遭遇的随机事件里,你将获得各式各样的援助:可以在铁匠铺停留,为趁手的装备进行强化,让进击的效果更加精湛;也能依靠篝火休憩回血,或是在藏宝之地发掘令人惊喜的秘宝……依据当下的战况挑选所需的援助,在探索随机事件的过程中获取稀有卡牌!正义的勇士啊,请做出属于你的抉择吧!
✦挑战成就 征程不止✦
独特成就系统赋予成长空间,每日挑战、无尽模式…阶梯式难度扩充富含挑战性的关卡与策略性拉满的战略抉择,沉着做出战术调整、畅享速战速决的绝对优势!
1、游戏中可以自由搭配心仪卡组,搜集秘宝为装备增益,丰富你的肉鸽冒险之旅。
2、玩家制定战术巧思,布下重重机关陷阱,构建坚固防线,守护王城家园的终局安宁。
3、地图内会有一些可手动交互的机关,例如滚石等,可以助力大家更轻松的完成关卡。
4、玩家需要注意角色上限可以抽取5张陷阱牌,采取打一抽一的原则,需要慎重考虑出牌。。
1、和魔王军团作战的时候,一定要通过仔细的观察了解到他们的弱点。
2、随时都可以在这个蜿蜒多变的地形空间里面进行自由探索。
3、在探索的时候一定要时刻小心,有着非常多的机关和陷阱。
v1.1.1版本
10月31日10:00-11月6日23:59 删档计费测试开启





本专题为玩家推荐的是挑战性强的闯关游戏,玩法简单有趣,能有很多不同的关卡可以挑战,玩法简单,还能自由的选择游戏角色进行战斗,为玩家提供了大量的道具可以使用,更快速简单的通过游戏,喜欢的小伙伴可以放心的下载体验。
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